通常画面

スポーツ番組未接触

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
45.2%
男性
66.8%
女性
54.8%
女性
33.2%
年代別
10代
15.2%
10代
45.3%
20代
16.0%
20代
24.1%
30代
18.1%
30代
7.9%
40代
19.7%
40代
15.4%
50代
15.3%
50代
3.4%
60代
15.7%
60代
3.8%
性年代別
男性10代
6.9%
男性10代
41.4%
男性20代
7.4%
男性20代
13.4%
男性30代
8.2%
男性30代
3.9%
男性40代
9.1%
男性40代
6.1%
男性50代
7.1%
男性50代
2.0%
男性60代
6.5%
男性60代
0.0%
女性10代
8.3%
女性10代
3.9%
女性20代
8.5%
女性20代
10.7%
女性30代
9.9%
女性30代
4.0%
女性40代
10.6%
女性40代
9.3%
女性50代
8.2%
女性50代
1.4%
女性60代
9.2%
女性60代
3.8%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.4
アニメ
3.3
ドラマ
1.6
ドラマ
0.7
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
2.3
ニュース
2.5
ニュース
2.4
ジャンル別
アニメ
42.1%
アニメ
79.8%
ドラマ
49.2%
ドラマ
31.8%
バラエティ
53.1%
バラエティ
83.6%
アプリ・ソーシャル
28.3%
アプリ・ソーシャル
51.6%
コンシューマゲーム
9.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
60.4%
ニュース
63.0%
スポーツ
0.0%
スポーツ
27.3%
アニメ
アルスラーン戦記
10.3%
ドラえもん
23.4%
サザエさん
9.6%
暗殺教室
20.4%
名探偵コナン
8.1%
アルスラーン戦記
19.9%
暗殺教室
8.0%
サザエさん
19.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.7%
ワンピース
19.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.3%
モンスターストライク
15.7%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.7%
ねこあつめ
2.6%
パズル&ドラゴンズ
9.6%
キャンディークラッシュ
2.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
7.1%
モンスターストライク
2.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.1%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
Minecraft
100.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.2%
バトルフィールド 4
10.0%
Minecraft
0.2%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
9.3%
龍が如く0 誓いの場所
0.1%
グランド・セフト・オートⅤ
3.5%
グランツーリスモ6
0.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.9%
とびだせ どうぶつの森
14.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
0.7%
妖怪ウォッチ2 真打
10.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
リズム天国 ザ・ベスト+
7.4%
妖怪ウォッチ2 真打
0.5%
モンスターハンター4G
7.1%
モンスターハンター4G
0.4%
パズドラZ
6.7%
TV(月次)
news.報道ステーション
22.5%
news.報道ステーション
29.6%
drama.ようこそ、わが家へ
17.5%
news.ヒルナンデス!
23.6%
news.NEWS ZERO
16.7%
news.news every.
18.2%
drama.アイムホーム
16.3%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
16.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
14.8%
news.NEWS23
16.1%
アニメクラス
アニメ未接触
57.9%
アニメ未接触
20.2%
アニメ1-2本接触
18.6%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
12.6%
アニメ6本以上接触
19.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.8%
ドラマ未接触
68.2%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ1-2本接触
24.8%
ドラマ3-5本接触
15.5%
ドラマ3-5本接触
3.8%
ドラマ6本以上接触
6.1%
ドラマ6本以上接触
3.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
46.9%
バラエティ未接触
16.4%
バラエティ1-2本接触
27.7%
バラエティ1-2本接触
50.4%
バラエティ3-5本接触
18.4%
バラエティ3-5本接触
22.5%
バラエティ6本以上接触
7.0%
バラエティ6本以上接触
10.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.7%
スマホアプリ未接触
48.4%
スマホアプリ1-2本接触
22.7%
スマホアプリ1-2本接触
41.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
3.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
90.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
63.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
39.6%
ニュース情報番組未接触
37.0%
ニュース情報番組1-2本接触
29.3%
ニュース情報番組1-2本接触
29.8%
ニュース情報番組3-5本接触
16.7%
ニュース情報番組3-5本接触
23.6%
ニュース情報番組6本以上接触
14.4%
ニュース情報番組6本以上接触
9.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
72.7%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
19.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
8.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.6%
リラックス・やすらぎ
65.7%
好奇心を満たす
33.9%
好奇心を満たす
26.3%
健康維持・体力増進
16.0%
健康維持・体力増進
13.8%
知識や教養を高める
19.0%
知識や教養を高める
6.2%
友人、仲間との交流
27.3%
友人、仲間との交流
42.3%
家族との交流
27.7%
家族との交流
31.9%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
3.5%
競争、勝負をする
3.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
0.0%
創作の楽しさ
10.3%
創作の楽しさ
11.3%
社会や人の役にたつ
3.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
4.7%
物語の世界を楽しむ
12.1%
物語の世界を楽しむ
18.5%
自然にふれる
19.5%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
15.9%
新しい発見
17.4%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
3.0%
スリルを味わう
4.5%
スリルを味わう
3.1%
大笑いをする
16.4%
大笑いをする
17.6%
達成感
12.7%
達成感
14.3%
爽快感
18.4%
爽快感
27.3%
非日常感
17.6%
非日常感
7.2%
ぜいたくな気分
18.0%
ぜいたくな気分
18.3%
幸せな気持ちになる
32.2%
幸せな気持ちになる
12.9%
充実感をえる
24.4%
充実感をえる
21.5%
気分転換
44.5%
気分転換
30.0%
一時の現実逃避
18.1%
一時の現実逃避
8.0%
解放感
22.1%
解放感
12.0%
ストレス解消
43.1%
ストレス解消
45.6%
感動する
16.9%
感動する
9.1%
無心になる
14.5%
無心になる
3.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.4%
実益や収入に結びつく
7.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.6%
健康には気をつけている
50.7%
健康には気をつけている
30.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
ファッションには関心がある方だ
32.8%
ファッションには関心がある方だ
7.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
44.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.9%
ふだんよくコンビニを利用する
31.5%
ふだんよくコンビニを利用する
26.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
5.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
7.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
24.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
7.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.7%
「限定商品」というコトバに弱い
30.9%
「限定商品」というコトバに弱い
34.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
39.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.1%
趣味の幅は広い方だ
22.7%
趣味の幅は広い方だ
15.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
13.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.0%
友人や知人は多い方だ
15.9%
友人や知人は多い方だ
16.8%
集団で行動するのは苦手である
47.4%
集団で行動するのは苦手である
33.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.5%
人生において、家族は非常に重要である
60.2%
人生において、家族は非常に重要である
60.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.1%
他人と違った存在として見られたい
19.3%
他人と違った存在として見られたい
3.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
31.9%
自由になる時間がもっとほしい
49.9%
自由になる時間がもっとほしい
43.0%
日々、ストレスを感じることが多い
45.9%
日々、ストレスを感じることが多い
53.3%
現在の生活には満足している
36.6%
現在の生活には満足している
44.6%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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