通常画面

スポーツ番組未接触

vs.

Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

男女 比率
男性
49.1%
男性
71.9%
女性
50.9%
女性
28.1%
年代別
10代
20.2%
10代
6.1%
20代
16.8%
20代
25.3%
30代
19.0%
30代
31.7%
40代
17.6%
40代
25.8%
50代
13.8%
50代
9.5%
60代
12.6%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
10.1%
男性10代
3.6%
男性20代
7.7%
男性20代
16.9%
男性30代
10.6%
男性30代
24.5%
男性40代
9.5%
男性40代
19.4%
男性50代
6.2%
男性50代
6.3%
男性60代
4.9%
男性60代
1.3%
女性10代
10.2%
女性10代
2.5%
女性20代
9.1%
女性20代
8.4%
女性30代
8.4%
女性30代
7.2%
女性40代
8.1%
女性40代
6.4%
女性50代
7.6%
女性50代
3.3%
女性60代
7.6%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.1
アニメ
13.8
ドラマ
1.5
ドラマ
1.0
バラエティ
1.9
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.6
ニュース
2.4
ニュース
2.7
ジャンル別
アニメ
55.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
49.9%
ドラマ
38.8%
バラエティ
57.0%
バラエティ
55.8%
アプリ・ソーシャル
26.0%
アプリ・ソーシャル
31.4%
コンシューマゲーム
19.4%
コンシューマゲーム
32.3%
ニュース
59.8%
ニュース
62.9%
スポーツ
0.0%
スポーツ
26.4%
アニメ
アルスラーン戦記
13.3%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
100.0%
サザエさん
12.5%
アルスラーン戦記
55.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
51.8%
名探偵コナン
10.6%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
47.7%
暗殺教室
10.5%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
47.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
パズル&ドラゴンズ
7.1%
パズル&ドラゴンズ
4.9%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
4.5%
ねこあつめ
2.4%
ねこあつめ
3.5%
モンスターストライク
2.3%
LINE:ディズニー ツムツム
3.5%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
1.6%
モンスターストライク
3.3%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
1.6%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.4%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
1.2%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.3%
ガンダムブレイカー2
1.1%
Minecraft
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
1.1%
グランツーリスモ6
0.3%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
1.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.8%
モンスターハンター4G
1.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.2%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
とびだせ どうぶつの森
1.4%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.3%
モンスターハンター4G
0.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.1%
TV(月次)
news.報道ステーション
22.9%
news.報道ステーション
26.4%
drama.ようこそ、わが家へ
17.1%
news.NEWS ZERO
18.2%
news.NEWS ZERO
16.1%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
14.2%
drama.アイムホーム
16.0%
news.ヒルナンデス!
11.7%
drama.連続テレビ小説 まれ
14.9%
news.ワールドビジネスサテライト
11.1%
アニメクラス
アニメ未接触
44.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
24.3%
アニメ1-2本接触
6.6%
アニメ3-5本接触
14.4%
アニメ3-5本接触
16.9%
アニメ6本以上接触
16.6%
アニメ6本以上接触
76.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.1%
ドラマ未接触
61.2%
ドラマ1-2本接触
29.0%
ドラマ1-2本接触
28.3%
ドラマ3-5本接触
15.3%
ドラマ3-5本接触
7.0%
ドラマ6本以上接触
5.6%
ドラマ6本以上接触
3.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
43.0%
バラエティ未接触
44.2%
バラエティ1-2本接触
30.3%
バラエティ1-2本接触
28.2%
バラエティ3-5本接触
19.6%
バラエティ3-5本接触
19.0%
バラエティ6本以上接触
7.1%
バラエティ6本以上接触
8.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
74.0%
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ1-2本接触
20.8%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
4.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.6%
家庭用ゲーム未接触
67.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
40.2%
ニュース情報番組未接触
37.1%
ニュース情報番組1-2本接触
29.5%
ニュース情報番組1-2本接触
29.0%
ニュース情報番組3-5本接触
16.7%
ニュース情報番組3-5本接触
19.3%
ニュース情報番組6本以上接触
13.6%
ニュース情報番組6本以上接触
14.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
73.6%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
18.4%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
6.1%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.3%
リラックス・やすらぎ
78.2%
好奇心を満たす
34.6%
好奇心を満たす
41.2%
健康維持・体力増進
15.5%
健康維持・体力増進
14.6%
知識や教養を高める
18.7%
知識や教養を高める
25.3%
友人、仲間との交流
27.5%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
27.8%
家族との交流
17.1%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
自分の技術や腕前の向上
15.3%
競争、勝負をする
3.2%
競争、勝負をする
5.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.8%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
15.1%
社会や人の役にたつ
2.7%
社会や人の役にたつ
1.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.8%
物語の世界を楽しむ
13.6%
物語の世界を楽しむ
26.0%
自然にふれる
18.8%
自然にふれる
15.2%
新しい発見
16.3%
新しい発見
20.2%
推理を楽しむ
5.0%
推理を楽しむ
8.9%
スリルを味わう
5.5%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
17.7%
大笑いをする
15.5%
達成感
14.1%
達成感
18.8%
爽快感
19.7%
爽快感
22.3%
非日常感
17.6%
非日常感
17.8%
ぜいたくな気分
17.3%
ぜいたくな気分
14.8%
幸せな気持ちになる
31.6%
幸せな気持ちになる
32.2%
充実感をえる
24.2%
充実感をえる
28.4%
気分転換
44.3%
気分転換
48.4%
一時の現実逃避
18.9%
一時の現実逃避
29.3%
解放感
22.3%
解放感
24.6%
ストレス解消
43.2%
ストレス解消
51.4%
感動する
17.0%
感動する
20.6%
無心になる
14.4%
無心になる
18.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.0%
実益や収入に結びつく
7.1%
実益や収入に結びつく
9.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.5%
健康には気をつけている
47.6%
健康には気をつけている
41.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.8%
ファッションには関心がある方だ
30.9%
ファッションには関心がある方だ
17.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
31.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
26.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.3%
ふだんよくコンビニを利用する
31.2%
ふだんよくコンビニを利用する
39.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.3%
「限定商品」というコトバに弱い
30.8%
「限定商品」というコトバに弱い
32.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.9%
趣味の幅は広い方だ
23.3%
趣味の幅は広い方だ
25.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.6%
友人や知人は多い方だ
16.2%
友人や知人は多い方だ
8.7%
集団で行動するのは苦手である
47.8%
集団で行動するのは苦手である
59.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.6%
人生において、家族は非常に重要である
54.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.3%
他人と違った存在として見られたい
19.3%
他人と違った存在として見られたい
18.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.5%
自由になる時間がもっとほしい
51.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.1%
日々、ストレスを感じることが多い
47.1%
日々、ストレスを感じることが多い
55.7%
現在の生活には満足している
35.4%
現在の生活には満足している
26.7%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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