通常画面

スポーツ番組未接触

vs.

えとたま-干支魂-

男女 比率
男性
45.2%
男性
83.0%
女性
54.8%
女性
17.0%
年代別
10代
15.2%
10代
10.5%
20代
16.0%
20代
27.9%
30代
18.1%
30代
26.7%
40代
19.7%
40代
24.7%
50代
15.3%
50代
7.9%
60代
15.7%
60代
2.4%
性年代別
男性10代
6.9%
男性10代
8.3%
男性20代
7.4%
男性20代
25.2%
男性30代
8.2%
男性30代
22.4%
男性40代
9.1%
男性40代
18.6%
男性50代
7.1%
男性50代
6.2%
男性60代
6.5%
男性60代
2.4%
女性10代
8.3%
女性10代
2.2%
女性20代
8.5%
女性20代
2.7%
女性30代
9.9%
女性30代
4.2%
女性40代
10.6%
女性40代
6.1%
女性50代
8.2%
女性50代
1.7%
女性60代
9.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.4
アニメ
21.0
ドラマ
1.6
ドラマ
1.0
バラエティ
1.8
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
0.5
ニュース
2.5
ニュース
3.2
ジャンル別
アニメ
42.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
49.2%
ドラマ
38.7%
バラエティ
53.1%
バラエティ
54.8%
アプリ・ソーシャル
28.3%
アプリ・ソーシャル
45.8%
コンシューマゲーム
9.7%
コンシューマゲーム
22.5%
ニュース
60.4%
ニュース
64.5%
スポーツ
0.0%
スポーツ
28.8%
アニメ
アルスラーン戦記
10.3%
えとたま-干支魂-
100.0%
サザエさん
9.6%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
72.1%
名探偵コナン
8.1%
響け!ユーフォニアム
67.2%
暗殺教室
8.0%
食戟のソーマ
65.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.7%
グリザイアの楽園
64.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.3%
パズル&ドラゴンズ
10.1%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
9.7%
ねこあつめ
2.6%
LINE:ディズニー ツムツム
5.5%
キャンディークラッシュ
2.1%
ねこあつめ
4.5%
モンスターストライク
2.0%
グランブルーファンタジー
3.6%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
2.4%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.2%
戦国無双4-Ⅱ
1.2%
Minecraft
0.2%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
1.2%
龍が如く0 誓いの場所
0.1%
ガンダムブレイカー2
1.2%
グランツーリスモ6
0.1%
テイルズ オブ ゼスティリア
1.1%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.9%
Splatoon(スプラトゥーン)
3.8%
Splatoon(スプラトゥーン)
0.7%
ポケットモンスター X・Y
1.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
1.7%
妖怪ウォッチ2 真打
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.6%
モンスターハンター4G
0.4%
とびだせ どうぶつの森
1.4%
TV(月次)
news.報道ステーション
22.5%
news.報道ステーション
26.4%
drama.ようこそ、わが家へ
17.5%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
news.NEWS ZERO
16.7%
news.NEWS ZERO
16.3%
drama.アイムホーム
16.3%
news.ワールドビジネスサテライト
14.6%
drama.連続テレビ小説 まれ
14.8%
news.ひるおび!
13.2%
アニメクラス
アニメ未接触
57.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
18.6%
アニメ1-2本接触
2.6%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
5.7%
アニメ6本以上接触
12.6%
アニメ6本以上接触
91.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.8%
ドラマ未接触
61.3%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ1-2本接触
26.3%
ドラマ3-5本接触
15.5%
ドラマ3-5本接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
6.1%
ドラマ6本以上接触
3.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
46.9%
バラエティ未接触
45.2%
バラエティ1-2本接触
27.7%
バラエティ1-2本接触
21.8%
バラエティ3-5本接触
18.4%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ6本以上接触
7.0%
バラエティ6本以上接触
12.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.7%
スマホアプリ未接触
54.2%
スマホアプリ1-2本接触
22.7%
スマホアプリ1-2本接触
31.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
2.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
90.3%
家庭用ゲーム未接触
77.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
39.6%
ニュース情報番組未接触
35.5%
ニュース情報番組1-2本接触
29.3%
ニュース情報番組1-2本接触
26.0%
ニュース情報番組3-5本接触
16.7%
ニュース情報番組3-5本接触
19.3%
ニュース情報番組6本以上接触
14.4%
ニュース情報番組6本以上接触
19.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
71.2%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
19.7%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
6.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.6%
リラックス・やすらぎ
77.2%
好奇心を満たす
33.9%
好奇心を満たす
44.7%
健康維持・体力増進
16.0%
健康維持・体力増進
12.4%
知識や教養を高める
19.0%
知識や教養を高める
28.2%
友人、仲間との交流
27.3%
友人、仲間との交流
21.5%
家族との交流
27.7%
家族との交流
15.6%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
16.8%
競争、勝負をする
3.0%
競争、勝負をする
8.2%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
創作の楽しさ
10.3%
創作の楽しさ
11.6%
社会や人の役にたつ
3.0%
社会や人の役にたつ
1.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
物語の世界を楽しむ
12.1%
物語の世界を楽しむ
20.8%
自然にふれる
19.5%
自然にふれる
12.3%
新しい発見
15.9%
新しい発見
22.1%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
7.1%
スリルを味わう
4.5%
スリルを味わう
8.7%
大笑いをする
16.4%
大笑いをする
18.8%
達成感
12.7%
達成感
20.1%
爽快感
18.4%
爽快感
21.2%
非日常感
17.6%
非日常感
20.3%
ぜいたくな気分
18.0%
ぜいたくな気分
16.0%
幸せな気持ちになる
32.2%
幸せな気持ちになる
29.5%
充実感をえる
24.4%
充実感をえる
29.6%
気分転換
44.5%
気分転換
48.1%
一時の現実逃避
18.1%
一時の現実逃避
26.1%
解放感
22.1%
解放感
22.9%
ストレス解消
43.1%
ストレス解消
50.9%
感動する
16.9%
感動する
17.8%
無心になる
14.5%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.3%
実益や収入に結びつく
7.4%
実益や収入に結びつく
8.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.3%
健康には気をつけている
50.7%
健康には気をつけている
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.3%
ファッションには関心がある方だ
32.8%
ファッションには関心がある方だ
14.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.4%
ふだんよくコンビニを利用する
31.5%
ふだんよくコンビニを利用する
37.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.5%
「限定商品」というコトバに弱い
30.9%
「限定商品」というコトバに弱い
34.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.1%
趣味の幅は広い方だ
22.7%
趣味の幅は広い方だ
23.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.1%
友人や知人は多い方だ
15.9%
友人や知人は多い方だ
9.6%
集団で行動するのは苦手である
47.4%
集団で行動するのは苦手である
56.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.3%
人生において、家族は非常に重要である
60.2%
人生において、家族は非常に重要である
54.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.7%
他人と違った存在として見られたい
19.3%
他人と違った存在として見られたい
23.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.6%
自由になる時間がもっとほしい
49.9%
自由になる時間がもっとほしい
61.8%
日々、ストレスを感じることが多い
45.9%
日々、ストレスを感じることが多い
54.5%
現在の生活には満足している
36.6%
現在の生活には満足している
22.8%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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