通常画面

スマホアプリ6本以上接触

vs.

にゃんこ大戦争

男女 比率
男性
55.3%
男性
61.8%
女性
44.7%
女性
38.2%
年代別
10代
18.4%
10代
30.9%
20代
21.1%
20代
12.7%
30代
22.4%
30代
18.2%
40代
31.6%
40代
27.3%
50代
5.3%
50代
9.1%
60代
1.3%
60代
1.8%
性年代別
男性10代
10.5%
男性10代
20.0%
男性20代
6.6%
男性20代
7.3%
男性30代
15.8%
男性30代
12.7%
男性40代
22.4%
男性40代
18.2%
男性50代
0.0%
男性50代
3.6%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
7.9%
女性10代
10.9%
女性20代
14.5%
女性20代
5.5%
女性30代
6.6%
女性30代
5.5%
女性40代
9.2%
女性40代
9.1%
女性50代
5.3%
女性50代
5.5%
女性60代
1.3%
女性60代
1.8%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
8.5
アニメ
4.0
ドラマ
2.1
ドラマ
1.4
バラエティ
3.6
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
7.7
アプリ・ソーシャル
3.4
コンシューマゲーム
1.8
コンシューマゲーム
0.9
ニュース
2.7
ニュース
2
スポーツ
1.3
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
88.2%
アニメ
69.1%
ドラマ
69.7%
ドラマ
60.0%
バラエティ
78.9%
バラエティ
76.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
44.7%
コンシューマゲーム
34.5%
ニュース
76.3%
ニュース
60.0%
スポーツ
46.1%
スポーツ
43.6%
アニメ
暗殺教室
30.3%
ワンピース
23.6%
アルスラーン戦記
27.6%
ドラゴンボール改
20.0%
響け!ユーフォニアム
26.3%
暗殺教室
18.2%
ワンピース
25.0%
アルスラーン戦記
16.4%
食戟のソーマ
23.7%
サザエさん
16.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
38.2%
にゃんこ大戦争
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
32.9%
パズル&ドラゴンズ
30.9%
白猫プロジェクト
26.3%
ねこあつめ
23.6%
ねこあつめ
26.3%
モンスターストライク
16.4%
モンスターストライク
26.3%
アナと雪の女王
10.9%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
6.6%
グランド・セフト・オートⅤ
3.6%
龍が如く0 誓いの場所
3.9%
戦国無双4
3.6%
戦国BASARA4
3.9%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
3.6%
ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-
2.6%
グランツーリスモ6
3.6%
グランド・セフト・オートⅤ
2.6%
テイルズ オブ ゼスティリア
3.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
10.5%
妖怪ウォッチ2 真打
7.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
9.2%
マリオパーティ10
5.5%
マリオカート8
6.6%
スーパーマリオ 3Dワールド
3.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.6%
マリオパーティ10
5.3%
とびだせ どうぶつの森
3.6%
TV(月次)
news.報道ステーション
34.2%
news.報道ステーション
29.1%
news.NEWS ZERO
32.9%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
21.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
26.3%
drama.ようこそ、わが家へ
20.0%
drama.ようこそ、わが家へ
25.0%
drama.アイムホーム
20.0%
news.ヒルナンデス!
23.7%
news.NEWS ZERO
18.2%
アニメクラス
アニメ未接触
11.8%
アニメ未接触
30.9%
アニメ1-2本接触
18.4%
アニメ1-2本接触
25.5%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ6本以上接触
44.7%
アニメ6本以上接触
21.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.3%
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
6.6%
ドラマ6本以上接触
1.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.1%
バラエティ未接触
23.6%
バラエティ1-2本接触
21.1%
バラエティ1-2本接触
38.2%
バラエティ3-5本接触
42.1%
バラエティ3-5本接触
30.9%
バラエティ6本以上接触
15.8%
バラエティ6本以上接触
7.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
47.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
38.2%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
14.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
55.3%
家庭用ゲーム未接触
65.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.6%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
23.7%
ニュース情報番組未接触
40.0%
ニュース情報番組1-2本接触
26.3%
ニュース情報番組1-2本接触
30.9%
ニュース情報番組3-5本接触
40.8%
ニュース情報番組3-5本接触
18.2%
ニュース情報番組6本以上接触
9.2%
ニュース情報番組6本以上接触
10.9%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
53.9%
スポーツ番組未接触
56.4%
スポーツ番組1-2本接触
26.3%
スポーツ番組1-2本接触
38.2%
スポーツ番組3-5本接触
15.8%
スポーツ番組3-5本接触
5.5%
スポーツ番組6本以上接触
3.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.5%
リラックス・やすらぎ
70.9%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
47.3%
健康維持・体力増進
22.4%
健康維持・体力増進
3.6%
知識や教養を高める
27.6%
知識や教養を高める
18.2%
友人、仲間との交流
34.2%
友人、仲間との交流
32.7%
家族との交流
38.2%
家族との交流
36.4%
自分の技術や腕前の向上
17.1%
自分の技術や腕前の向上
14.5%
競争、勝負をする
3.9%
競争、勝負をする
7.3%
かけや偶然性を楽しむ
10.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
22.4%
創作の楽しさ
16.4%
社会や人の役にたつ
5.3%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
23.7%
物語の世界を楽しむ
14.5%
自然にふれる
25.0%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
28.9%
新しい発見
12.7%
推理を楽しむ
6.6%
推理を楽しむ
1.8%
スリルを味わう
10.5%
スリルを味わう
10.9%
大笑いをする
34.2%
大笑いをする
25.5%
達成感
19.7%
達成感
9.1%
爽快感
34.2%
爽快感
18.2%
非日常感
26.3%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
21.1%
ぜいたくな気分
21.8%
幸せな気持ちになる
36.8%
幸せな気持ちになる
38.2%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
21.8%
気分転換
46.1%
気分転換
41.8%
一時の現実逃避
28.9%
一時の現実逃避
23.6%
解放感
28.9%
解放感
20.0%
ストレス解消
57.9%
ストレス解消
45.5%
感動する
28.9%
感動する
20.0%
無心になる
27.6%
無心になる
14.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.5%
実益や収入に結びつく
6.6%
実益や収入に結びつく
9.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.7%
健康には気をつけている
52.6%
健康には気をつけている
47.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.2%
ファッションには関心がある方だ
46.1%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.5%
ふだんよくコンビニを利用する
55.3%
ふだんよくコンビニを利用する
45.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
68.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
53.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
49.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.8%
「限定商品」というコトバに弱い
44.7%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.5%
趣味の幅は広い方だ
40.8%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
友人や知人は多い方だ
31.6%
友人や知人は多い方だ
30.9%
集団で行動するのは苦手である
59.2%
集団で行動するのは苦手である
49.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.1%
人生において、家族は非常に重要である
67.1%
人生において、家族は非常に重要である
67.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
他人と違った存在として見られたい
27.6%
他人と違った存在として見られたい
29.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.5%
自由になる時間がもっとほしい
72.4%
自由になる時間がもっとほしい
70.9%
日々、ストレスを感じることが多い
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
58.2%
現在の生活には満足している
38.2%
現在の生活には満足している
41.8%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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