通常画面

スマホアプリ6本以上接触

vs.

コロロケの森 ぽいっと

男女 比率
男性
48.8%
男性
100.0%
女性
51.2%
女性
0.0%
年代別
10代
15.6%
10代
0.0%
20代
23.0%
20代
0.0%
30代
22.3%
30代
0.0%
40代
33.0%
40代
100.0%
50代
5.4%
50代
0.0%
60代
0.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.0%
男性10代
0.0%
男性20代
6.3%
男性20代
0.0%
男性30代
14.6%
男性30代
0.0%
男性40代
22.9%
男性40代
100.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
10.6%
女性10代
0.0%
女性20代
16.7%
女性20代
0.0%
女性30代
7.7%
女性30代
0.0%
女性40代
10.1%
女性40代
0.0%
女性50代
5.4%
女性50代
0.0%
女性60代
0.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
9.1
アニメ
3.3
ドラマ
2.0
ドラマ
1.6
バラエティ
3.6
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
7.4
アプリ・ソーシャル
2.9
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
4.4
ニュース
2.6
ニュース
0.4
スポーツ
1.1
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
88.4%
アニメ
100.0%
ドラマ
70.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
81.3%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
31.4%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
78.4%
ニュース
44.2%
スポーツ
40.2%
スポーツ
0.0%
アニメ
響け!ユーフォニアム
34.1%
アルスラーン戦記
55.8%
アルスラーン戦記
29.1%
暗殺教室
55.8%
黒子のバスケ
28.8%
アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ
44.2%
暗殺教室
28.4%
境界のRINNE
44.2%
食戟のソーマ
27.6%
SHOW BY ROCK!!
44.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
36.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
55.8%
LINE:ディズニー ツムツム
28.3%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
55.8%
ねこあつめ
26.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
44.2%
モンスターストライク
22.3%
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド
44.2%
白猫プロジェクト
20.5%
ぷよぷよ!!クエスト
44.2%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
3.1%
戦国無双4-Ⅱ
100.0%
龍が如く0 誓いの場所
3.0%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
55.8%
ぷよぷよテトリス
2.7%
0.0%
バイオハザード HDリマスター
2.4%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
2.3%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
9.1%
コロロケの森 ぽいっと
100.0%
マリオカート8
4.3%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
55.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
3.9%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
44.2%
マリオパーティ10
3.2%
スーパーマリオ 3Dワールド
44.2%
スーパーマリオ 3Dワールド
2.9%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
44.2%
TV(月次)
news.報道ステーション
38.8%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
55.8%
news.NEWS ZERO
33.6%
drama.ドS刑事
55.8%
news.ヒルナンデス!
27.0%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
44.2%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
23.7%
0.0%
drama.ようこそ、わが家へ
22.7%
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.6%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.8%
アニメ1-2本接触
55.8%
アニメ3-5本接触
19.4%
アニメ3-5本接触
44.2%
アニメ6本以上接触
47.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
41.7%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.7%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
26.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
38.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
16.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
55.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
44.2%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
21.6%
ニュース情報番組未接触
55.8%
ニュース情報番組1-2本接触
30.8%
ニュース情報番組1-2本接触
44.2%
ニュース情報番組3-5本接触
40.3%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
7.2%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
59.8%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
24.3%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
13.2%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
90.2%
0.0%
好奇心を満たす
53.0%
0.0%
健康維持・体力増進
24.3%
健康維持・体力増進
55.8%
知識や教養を高める
27.5%
知識や教養を高める
55.8%
友人、仲間との交流
35.8%
0.0%
家族との交流
38.1%
家族との交流
44.2%
自分の技術や腕前の向上
17.7%
0.0%
競争、勝負をする
4.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
11.5%
かけや偶然性を楽しむ
55.8%
創作の楽しさ
22.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.4%
0.0%
物語の世界を楽しむ
24.7%
0.0%
自然にふれる
27.0%
0.0%
新しい発見
28.4%
0.0%
推理を楽しむ
7.2%
0.0%
スリルを味わう
11.1%
0.0%
大笑いをする
32.7%
0.0%
達成感
17.6%
達成感
55.8%
爽快感
29.3%
0.0%
非日常感
24.6%
非日常感
55.8%
ぜいたくな気分
22.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
41.7%
0.0%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
55.8%
気分転換
47.9%
気分転換
44.2%
一時の現実逃避
27.7%
0.0%
解放感
28.7%
0.0%
ストレス解消
62.4%
0.0%
感動する
28.9%
0.0%
無心になる
27.5%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.8%
健康には気をつけている
54.7%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.8%
ファッションには関心がある方だ
43.8%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.8%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.3%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
52.3%
ふだんよくコンビニを利用する
44.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.9%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
68.6%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
55.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
53.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.7%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.2%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.8%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.9%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.4%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.6%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.5%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.5%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.5%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.7%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.4%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
38.2%
趣味の幅は広い方だ
55.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.8%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.2%
0.0%
友人や知人は多い方だ
27.3%
友人や知人は多い方だ
55.8%
集団で行動するのは苦手である
60.7%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.4%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
67.6%
人生において、家族は非常に重要である
44.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
27.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
71.2%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
70.0%
0.0%
現在の生活には満足している
39.7%
0.0%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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