通常画面

スマホアプリ6本以上接触

vs.

コロロケの森 ぽいっと

男女 比率
男性
55.3%
男性
100.0%
女性
44.7%
女性
0.0%
年代別
10代
18.4%
10代
0.0%
20代
21.1%
20代
0.0%
30代
22.4%
30代
0.0%
40代
31.6%
40代
100.0%
50代
5.3%
50代
0.0%
60代
1.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
10.5%
男性10代
0.0%
男性20代
6.6%
男性20代
0.0%
男性30代
15.8%
男性30代
0.0%
男性40代
22.4%
男性40代
100.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
7.9%
女性10代
0.0%
女性20代
14.5%
女性20代
0.0%
女性30代
6.6%
女性30代
0.0%
女性40代
9.2%
女性40代
0.0%
女性50代
5.3%
女性50代
0.0%
女性60代
1.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
8.5
アニメ
3.5
ドラマ
2.1
ドラマ
1.5
バラエティ
3.6
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
7.7
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
1.8
コンシューマゲーム
4.5
ニュース
2.7
ニュース
0.5
スポーツ
1.3
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
88.2%
アニメ
100.0%
ドラマ
69.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
78.9%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
44.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
76.3%
ニュース
50.0%
スポーツ
46.1%
スポーツ
0.0%
アニメ
暗殺教室
30.3%
アルスラーン戦記
50.0%
アルスラーン戦記
27.6%
アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ
50.0%
響け!ユーフォニアム
26.3%
暗殺教室
50.0%
ワンピース
25.0%
境界のRINNE
50.0%
食戟のソーマ
23.7%
SHOW BY ROCK!!
50.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
38.2%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
50.0%
LINE:ディズニー ツムツム
32.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
50.0%
白猫プロジェクト
26.3%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
50.0%
ねこあつめ
26.3%
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド
50.0%
モンスターストライク
26.3%
ぷよぷよ!!クエスト
50.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
6.6%
戦国無双4-Ⅱ
100.0%
龍が如く0 誓いの場所
3.9%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
50.0%
戦国BASARA4
3.9%
0.0%
ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-
2.6%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
2.6%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
10.5%
コロロケの森 ぽいっと
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
9.2%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
50.0%
マリオカート8
6.6%
スーパーマリオ 3Dワールド
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.3%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
50.0%
マリオパーティ10
5.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
50.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
34.2%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
50.0%
news.NEWS ZERO
32.9%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
50.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
26.3%
drama.ドS刑事
50.0%
drama.ようこそ、わが家へ
25.0%
0.0%
news.ヒルナンデス!
23.7%
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.8%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
18.4%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
44.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
6.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.1%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
21.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
42.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
15.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
55.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
23.7%
ニュース情報番組未接触
50.0%
ニュース情報番組1-2本接触
26.3%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
40.8%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
9.2%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
53.9%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
26.3%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
15.8%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
3.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.5%
0.0%
好奇心を満たす
50.0%
0.0%
健康維持・体力増進
22.4%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
27.6%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
34.2%
0.0%
家族との交流
38.2%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
17.1%
0.0%
競争、勝負をする
3.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.5%
かけや偶然性を楽しむ
50.0%
創作の楽しさ
22.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
23.7%
0.0%
自然にふれる
25.0%
0.0%
新しい発見
28.9%
0.0%
推理を楽しむ
6.6%
0.0%
スリルを味わう
10.5%
0.0%
大笑いをする
34.2%
0.0%
達成感
19.7%
達成感
50.0%
爽快感
34.2%
0.0%
非日常感
26.3%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
21.1%
0.0%
幸せな気持ちになる
36.8%
0.0%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
50.0%
気分転換
46.1%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
28.9%
0.0%
解放感
28.9%
0.0%
ストレス解消
57.9%
0.0%
感動する
28.9%
0.0%
無心になる
27.6%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
52.6%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
46.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.9%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
55.3%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.3%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
68.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
53.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.9%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.1%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.6%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.1%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.7%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.1%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.8%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.6%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.1%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.1%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
40.8%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.2%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.6%
0.0%
友人や知人は多い方だ
31.6%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
59.2%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
67.1%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
27.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
72.4%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
65.8%
0.0%
現在の生活には満足している
38.2%
0.0%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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