通常画面

スマホアプリ3-5本接触

vs.

ゼノブレイド

男女 比率
男性
59.5%
男性
78.3%
女性
40.5%
女性
21.7%
年代別
10代
16.2%
10代
8.7%
20代
18.8%
20代
30.4%
30代
27.3%
30代
60.9%
40代
21.4%
40代
0.0%
50代
12.2%
50代
0.0%
60代
4.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.9%
男性10代
4.3%
男性20代
9.6%
男性20代
21.7%
男性30代
19.7%
男性30代
52.2%
男性40代
12.7%
男性40代
0.0%
男性50代
5.2%
男性50代
0.0%
男性60代
2.4%
男性60代
0.0%
女性10代
6.3%
女性10代
4.3%
女性20代
9.2%
女性20代
8.7%
女性30代
7.6%
女性30代
8.7%
女性40代
8.7%
女性40代
0.0%
女性50代
7.0%
女性50代
0.0%
女性60代
1.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.1
アニメ
4.9
ドラマ
2.0
ドラマ
1.0
バラエティ
3.3
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
3.5
ニュース
3.1
ニュース
2.0
スポーツ
1.0
スポーツ
0.9
ジャンル別
アニメ
70.2%
アニメ
87.0%
ドラマ
63.7%
ドラマ
52.2%
バラエティ
79.4%
バラエティ
78.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
39.1%
コンシューマゲーム
35.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
76.6%
ニュース
65.2%
スポーツ
43.8%
スポーツ
47.8%
アニメ
サザエさん
18.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
39.1%
名探偵コナン
16.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
21.7%
アルスラーン戦記
15.8%
プラスティック・メモリーズ
21.7%
ワンピース
15.5%
アルスラーン戦記
17.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
15.1%
えとたま-干支魂-
17.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.3%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
LINE:ディズニー ツムツム
26.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
13.0%
モンスターストライク
16.6%
グランブルーファンタジー
8.7%
キャンディークラッシュソーダ
14.7%
チェインクロニクル
8.7%
キャンディークラッシュ
13.3%
ねこあつめ
8.7%
PS・XBox系
ウイニングポスト8 2015
2.0%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
13.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.7%
グランド・セフト・オートⅤ
8.7%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
1.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
4.3%
ガンダムブレイカー2
1.5%
バイオハザード HDリマスター
4.3%
グランド・セフト・オートⅤ
1.5%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
4.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.8%
ゼノブレイド
100.0%
モンスターハンター4G
2.6%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
30.4%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.4%
Splatoon(スプラトゥーン)
21.7%
マリオカート8
1.8%
ブレイブリーセカンド
21.7%
スーパーマリオ 3Dワールド
1.7%
牧場物語 つながる新天地
13.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
33.7%
news.NEWS ZERO
26.1%
news.NEWS ZERO
31.3%
drama.ようこそ、わが家へ
17.4%
drama.ようこそ、わが家へ
25.0%
news.ワールドビジネスサテライト
17.4%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
22.7%
drama.アイムホーム
13.0%
drama.アイムホーム
21.2%
drama.ドS刑事
13.0%
アニメクラス
アニメ未接触
29.8%
アニメ未接触
13.0%
アニメ1-2本接触
22.7%
アニメ1-2本接触
21.7%
アニメ3-5本接触
22.8%
アニメ3-5本接触
30.4%
アニメ6本以上接触
24.7%
アニメ6本以上接触
34.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.3%
ドラマ未接触
47.8%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ1-2本接触
47.8%
ドラマ3-5本接触
21.9%
ドラマ3-5本接触
4.3%
ドラマ6本以上接触
6.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.6%
バラエティ未接触
21.7%
バラエティ1-2本接触
30.0%
バラエティ1-2本接触
69.6%
バラエティ3-5本接触
33.5%
バラエティ3-5本接触
8.7%
バラエティ6本以上接触
15.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
60.9%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.8%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
23.4%
ニュース情報番組未接触
34.8%
ニュース情報番組1-2本接触
31.5%
ニュース情報番組1-2本接触
26.1%
ニュース情報番組3-5本接触
29.8%
ニュース情報番組3-5本接触
34.8%
ニュース情報番組6本以上接触
15.3%
ニュース情報番組6本以上接触
4.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
56.2%
スポーツ番組未接触
52.2%
スポーツ番組1-2本接触
32.0%
スポーツ番組1-2本接触
39.1%
スポーツ番組3-5本接触
9.9%
スポーツ番組3-5本接触
8.7%
スポーツ番組6本以上接触
1.8%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.7%
リラックス・やすらぎ
73.9%
好奇心を満たす
39.4%
好奇心を満たす
60.9%
健康維持・体力増進
16.9%
健康維持・体力増進
34.8%
知識や教養を高める
20.4%
知識や教養を高める
30.4%
友人、仲間との交流
39.2%
友人、仲間との交流
26.1%
家族との交流
34.6%
家族との交流
34.8%
自分の技術や腕前の向上
13.4%
自分の技術や腕前の向上
30.4%
競争、勝負をする
7.6%
競争、勝負をする
17.4%
かけや偶然性を楽しむ
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
創作の楽しさ
15.5%
創作の楽しさ
21.7%
社会や人の役にたつ
5.2%
社会や人の役にたつ
8.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.4%
物語の世界を楽しむ
16.9%
物語の世界を楽しむ
26.1%
自然にふれる
21.5%
自然にふれる
34.8%
新しい発見
23.0%
新しい発見
30.4%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
13.0%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
17.4%
大笑いをする
23.2%
大笑いをする
30.4%
達成感
21.9%
達成感
26.1%
爽快感
28.7%
爽快感
39.1%
非日常感
24.1%
非日常感
13.0%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
17.4%
幸せな気持ちになる
41.4%
幸せな気持ちになる
39.1%
充実感をえる
33.0%
充実感をえる
30.4%
気分転換
53.2%
気分転換
56.5%
一時の現実逃避
23.8%
一時の現実逃避
30.4%
解放感
30.4%
解放感
39.1%
ストレス解消
54.1%
ストレス解消
65.2%
感動する
22.1%
感動する
26.1%
無心になる
16.2%
無心になる
30.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.0%
実益や収入に結びつく
7.2%
実益や収入に結びつく
4.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.9%
健康には気をつけている
47.1%
健康には気をつけている
52.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.5%
ファッションには関心がある方だ
39.4%
ファッションには関心がある方だ
30.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.4%
ふだんよくコンビニを利用する
52.3%
ふだんよくコンビニを利用する
26.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
「限定商品」というコトバに弱い
44.9%
「限定商品」というコトバに弱い
56.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
8.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.6%
趣味の幅は広い方だ
35.9%
趣味の幅は広い方だ
26.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
8.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.5%
友人や知人は多い方だ
24.9%
友人や知人は多い方だ
26.1%
集団で行動するのは苦手である
48.3%
集団で行動するのは苦手である
60.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.1%
人生において、家族は非常に重要である
69.6%
人生において、家族は非常に重要である
56.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.7%
他人と違った存在として見られたい
28.2%
他人と違った存在として見られたい
8.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.8%
自由になる時間がもっとほしい
58.2%
自由になる時間がもっとほしい
47.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.7%
日々、ストレスを感じることが多い
56.5%
現在の生活には満足している
37.9%
現在の生活には満足している
30.4%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。