通常画面

スマホアプリ未接触

vs.

戦国無双4-Ⅱ

男女 比率
男性
50.5%
男性
81.3%
女性
49.5%
女性
18.7%
年代別
10代
10.9%
10代
5.8%
20代
10.1%
20代
54.5%
30代
14.5%
30代
7.1%
40代
18.9%
40代
22.0%
50代
19.9%
50代
0.0%
60代
25.8%
60代
10.6%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
5.8%
男性20代
5.4%
男性20代
42.1%
男性30代
7.2%
男性30代
7.1%
男性40代
9.5%
男性40代
22.0%
男性50代
10.1%
男性50代
0.0%
男性60代
12.6%
男性60代
4.3%
女性10代
5.2%
女性10代
0.0%
女性20代
4.7%
女性20代
12.4%
女性30代
7.3%
女性30代
0.0%
女性40代
9.4%
女性40代
0.0%
女性50代
9.8%
女性50代
0.0%
女性60代
13.2%
女性60代
6.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.8
アニメ
3.2
ドラマ
2.0
ドラマ
2.0
バラエティ
2.0
バラエティ
2.3
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
3.2
ニュース
3.7
ニュース
2.9
スポーツ
0.8
スポーツ
1.7
ジャンル別
アニメ
34.3%
アニメ
91.2%
ドラマ
55.8%
ドラマ
79.8%
バラエティ
58.8%
バラエティ
63.3%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
70.7%
コンシューマゲーム
7.1%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
70.6%
ニュース
81.0%
スポーツ
34.3%
スポーツ
68.7%
アニメ
サザエさん
9.3%
えとたま-干支魂-
28.1%
アルスラーン戦記
7.5%
ちびまる子ちゃん
19.7%
名探偵コナン
7.0%
食戟のソーマ
18.5%
ちびまる子ちゃん
5.9%
電波教師
15.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
5.7%
ワンピース
15.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アナと雪の女王
21.6%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
18.5%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
18.5%
0.0%
キャンディークラッシュソーダ
17.4%
0.0%
白猫プロジェクト
15.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.2%
戦国無双4-Ⅱ
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.1%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
18.5%
グランツーリスモ6
0.1%
戦国無双4
14.3%
Minecraft
0.1%
ワンピース 海賊無双3
12.9%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.1%
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
10.8%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.6%
スーパーマリオ 3Dワールド
19.5%
妖怪ウォッチ2 真打
0.4%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
18.5%
Splatoon(スプラトゥーン)
0.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
15.9%
Wii Fit U
0.3%
妖怪ウォッチ2 真打
10.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.3%
コロロケの森 ぽいっと
10.1%
TV(月次)
news.報道ステーション
31.6%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
40.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
20.5%
news.NEWS ZERO
34.3%
news.NEWS ZERO
19.2%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
32.9%
drama.アイムホーム
17.4%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
31.9%
drama.ようこそ、わが家へ
16.5%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
26.9%
アニメクラス
アニメ未接触
65.7%
アニメ未接触
8.8%
アニメ1-2本接触
17.0%
アニメ1-2本接触
35.7%
アニメ3-5本接触
8.4%
アニメ3-5本接触
40.2%
アニメ6本以上接触
8.9%
アニメ6本以上接触
15.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.2%
ドラマ未接触
20.2%
ドラマ1-2本接触
28.7%
ドラマ1-2本接触
45.6%
ドラマ3-5本接触
18.6%
ドラマ3-5本接触
34.3%
ドラマ6本以上接触
8.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
41.2%
バラエティ未接触
36.7%
バラエティ1-2本接触
30.1%
バラエティ1-2本接触
25.3%
バラエティ3-5本接触
21.0%
バラエティ3-5本接触
31.5%
バラエティ6本以上接触
7.7%
バラエティ6本以上接触
6.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
29.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
35.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
27.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
92.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
51.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
41.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.3%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
29.4%
ニュース情報番組未接触
19.0%
ニュース情報番組1-2本接触
27.1%
ニュース情報番組1-2本接触
40.8%
ニュース情報番組3-5本接触
20.0%
ニュース情報番組3-5本接触
25.0%
ニュース情報番組6本以上接触
23.6%
ニュース情報番組6本以上接触
15.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
65.7%
スポーツ番組未接触
31.3%
スポーツ番組1-2本接触
24.2%
スポーツ番組1-2本接触
50.2%
スポーツ番組3-5本接触
8.0%
スポーツ番組3-5本接触
12.9%
スポーツ番組6本以上接触
2.1%
スポーツ番組6本以上接触
5.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.4%
リラックス・やすらぎ
67.3%
好奇心を満たす
31.5%
好奇心を満たす
35.4%
健康維持・体力増進
20.8%
健康維持・体力増進
33.2%
知識や教養を高める
20.8%
知識や教養を高める
26.2%
友人、仲間との交流
26.7%
友人、仲間との交流
49.2%
家族との交流
29.6%
家族との交流
46.3%
自分の技術や腕前の向上
9.5%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
3.7%
競争、勝負をする
11.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
かけや偶然性を楽しむ
21.8%
創作の楽しさ
9.1%
創作の楽しさ
14.2%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
6.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.4%
物語の世界を楽しむ
10.1%
物語の世界を楽しむ
29.7%
自然にふれる
24.5%
自然にふれる
15.2%
新しい発見
15.8%
新しい発見
26.3%
推理を楽しむ
4.5%
推理を楽しむ
5.1%
スリルを味わう
4.2%
スリルを味わう
10.8%
大笑いをする
15.4%
大笑いをする
10.3%
達成感
12.3%
達成感
31.3%
爽快感
18.8%
爽快感
27.9%
非日常感
17.2%
非日常感
24.4%
ぜいたくな気分
18.1%
ぜいたくな気分
20.6%
幸せな気持ちになる
30.3%
幸せな気持ちになる
17.5%
充実感をえる
22.7%
充実感をえる
21.4%
気分転換
44.7%
気分転換
25.9%
一時の現実逃避
14.1%
一時の現実逃避
2.1%
解放感
20.4%
解放感
11.6%
ストレス解消
41.0%
ストレス解消
19.3%
感動する
17.6%
感動する
9.8%
無心になる
14.7%
無心になる
9.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.3%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.3%
健康には気をつけている
58.6%
健康には気をつけている
74.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
83.0%
ファッションには関心がある方だ
32.0%
ファッションには関心がある方だ
60.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
28.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
62.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
54.4%
ふだんよくコンビニを利用する
28.3%
ふだんよくコンビニを利用する
59.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
20.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.7%
「限定商品」というコトバに弱い
29.0%
「限定商品」というコトバに弱い
48.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
76.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.5%
趣味の幅は広い方だ
23.4%
趣味の幅は広い方だ
56.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
72.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
75.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.9%
友人や知人は多い方だ
17.6%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
43.0%
集団で行動するのは苦手である
43.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
62.1%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
58.3%
他人と違った存在として見られたい
18.3%
他人と違った存在として見られたい
66.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.3%
自由になる時間がもっとほしい
44.4%
自由になる時間がもっとほしい
53.6%
日々、ストレスを感じることが多い
41.8%
日々、ストレスを感じることが多い
43.7%
現在の生活には満足している
39.0%
現在の生活には満足している
44.5%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。