通常画面

スマホアプリ未接触

vs.

銀魂゜

男女 比率
男性
53.8%
男性
51.5%
女性
46.2%
女性
48.5%
年代別
10代
15.6%
10代
20.6%
20代
12.2%
20代
29.0%
30代
16.0%
30代
23.5%
40代
17.3%
40代
16.8%
50代
17.5%
50代
8.5%
60代
21.5%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
8.8%
男性10代
9.9%
男性20代
6.4%
男性20代
13.7%
男性30代
9.4%
男性30代
14.3%
男性40代
10.0%
男性40代
8.8%
男性50代
8.9%
男性50代
4.3%
男性60代
10.3%
男性60代
0.6%
女性10代
6.9%
女性10代
10.7%
女性20代
5.8%
女性20代
15.3%
女性30代
6.6%
女性30代
9.3%
女性40代
7.2%
女性40代
7.9%
女性50代
8.6%
女性50代
4.3%
女性60代
11.1%
女性60代
1.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.7
アニメ
11.6
ドラマ
1.9
ドラマ
1.4
バラエティ
2.2
バラエティ
2.8
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.5
ニュース
3.6
ニュース
2.5
スポーツ
0.8
スポーツ
0.6
ジャンル別
アニメ
51.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
57.1%
ドラマ
51.0%
バラエティ
63.0%
バラエティ
66.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
33.4%
コンシューマゲーム
17.4%
コンシューマゲーム
30.3%
ニュース
70.7%
ニュース
64.7%
スポーツ
35.9%
スポーツ
28.5%
アニメ
サザエさん
13.8%
銀魂゜
100.0%
アルスラーン戦記
11.3%
アルスラーン戦記
45.4%
名探偵コナン
10.6%
暗殺教室
43.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
9.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
37.9%
ちびまる子ちゃん
8.9%
食戟のソーマ
33.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
パズル&ドラゴンズ
6.9%
0.0%
ねこあつめ
5.0%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
4.9%
0.0%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
3.4%
0.0%
モンスターストライク
2.6%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
0.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
グランツーリスモ6
0.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.7%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.3%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
0.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.6%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.1%
Splatoon(スプラトゥーン)
0.7%
マリオカート8
1.3%
モンスターハンター4G
0.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
モンスターハンター4G
1.2%
TV(月次)
news.報道ステーション
32.1%
news.報道ステーション
24.9%
drama.連続テレビ小説 まれ
20.8%
news.NEWS ZERO
18.5%
news.NEWS ZERO
19.6%
drama.ようこそ、わが家へ
16.3%
drama.アイムホーム
17.8%
news.ヒルナンデス!
15.7%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.1%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
15.0%
アニメクラス
アニメ未接触
48.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
24.7%
アニメ1-2本接触
13.1%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ3-5本接触
21.3%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
65.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.9%
ドラマ未接触
49.0%
ドラマ1-2本接触
30.3%
ドラマ1-2本接触
33.2%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
13.4%
ドラマ6本以上接触
8.0%
ドラマ6本以上接触
4.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.0%
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ1-2本接触
32.3%
バラエティ1-2本接触
30.1%
バラエティ3-5本接触
22.3%
バラエティ3-5本接触
23.4%
バラエティ6本以上接触
8.4%
バラエティ6本以上接触
13.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
66.6%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.6%
家庭用ゲーム未接触
69.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
29.3%
ニュース情報番組未接触
35.3%
ニュース情報番組1-2本接触
27.4%
ニュース情報番組1-2本接触
32.9%
ニュース情報番組3-5本接触
20.8%
ニュース情報番組3-5本接触
19.7%
ニュース情報番組6本以上接触
22.5%
ニュース情報番組6本以上接触
12.1%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
64.1%
スポーツ番組未接触
71.5%
スポーツ番組1-2本接触
25.4%
スポーツ番組1-2本接触
20.6%
スポーツ番組3-5本接触
8.4%
スポーツ番組3-5本接触
6.2%
スポーツ番組6本以上接触
2.1%
スポーツ番組6本以上接触
1.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.0%
リラックス・やすらぎ
76.6%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
40.9%
健康維持・体力増進
20.2%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
20.4%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
27.1%
友人、仲間との交流
28.2%
家族との交流
29.8%
家族との交流
24.7%
自分の技術や腕前の向上
9.9%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.1%
創作の楽しさ
10.1%
創作の楽しさ
16.9%
社会や人の役にたつ
3.4%
社会や人の役にたつ
3.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
21.6%
自然にふれる
23.4%
自然にふれる
15.7%
新しい発見
16.5%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
5.2%
推理を楽しむ
6.9%
スリルを味わう
4.9%
スリルを味わう
5.6%
大笑いをする
17.3%
大笑いをする
24.6%
達成感
14.4%
達成感
19.3%
爽快感
20.1%
爽快感
23.1%
非日常感
17.7%
非日常感
20.3%
ぜいたくな気分
17.8%
ぜいたくな気分
17.9%
幸せな気持ちになる
30.3%
幸せな気持ちになる
37.5%
充実感をえる
23.4%
充実感をえる
31.9%
気分転換
44.9%
気分転換
47.1%
一時の現実逃避
15.7%
一時の現実逃避
26.0%
解放感
21.5%
解放感
26.8%
ストレス解消
42.1%
ストレス解消
51.2%
感動する
18.0%
感動する
20.1%
無心になる
14.6%
無心になる
16.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.0%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
6.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.8%
健康には気をつけている
55.1%
健康には気をつけている
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
ファッションには関心がある方だ
31.0%
ファッションには関心がある方だ
29.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.6%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
36.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.2%
「限定商品」というコトバに弱い
29.3%
「限定商品」というコトバに弱い
36.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
趣味の幅は広い方だ
24.2%
趣味の幅は広い方だ
30.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.0%
友人や知人は多い方だ
17.5%
友人や知人は多い方だ
17.2%
集団で行動するのは苦手である
43.6%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.3%
人生において、家族は非常に重要である
61.8%
人生において、家族は非常に重要である
62.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.3%
他人と違った存在として見られたい
18.9%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
47.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.1%
日々、ストレスを感じることが多い
44.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.6%
現在の生活には満足している
37.6%
現在の生活には満足している
33.5%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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