通常画面

ニュース情報番組1-2本接触

vs.

初音ミク Project mirai でらっくす

男女 比率
男性
51.5%
男性
23.5%
女性
48.5%
女性
76.5%
年代別
10代
14.9%
10代
17.6%
20代
17.1%
20代
17.6%
30代
21.2%
30代
29.4%
40代
20.0%
40代
29.4%
50代
14.8%
50代
5.9%
60代
12.1%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.9%
男性10代
0.0%
男性20代
7.9%
男性20代
0.0%
男性30代
12.6%
男性30代
11.8%
男性40代
11.3%
男性40代
11.8%
男性50代
6.6%
男性50代
0.0%
男性60代
5.3%
男性60代
0.0%
女性10代
7.0%
女性10代
17.6%
女性20代
9.2%
女性20代
17.6%
女性30代
8.6%
女性30代
17.6%
女性40代
8.7%
女性40代
17.6%
女性50代
8.2%
女性50代
5.9%
女性60代
6.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.9
アニメ
4.5
ドラマ
1.7
ドラマ
0.9
バラエティ
2.0
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
2.4
ニュース
1.5
ニュース
3
スポーツ
0.6
スポーツ
0.2
ジャンル別
アニメ
59.5%
アニメ
82.4%
ドラマ
66.2%
ドラマ
41.2%
バラエティ
75.4%
バラエティ
52.9%
アプリ・ソーシャル
32.4%
アプリ・ソーシャル
35.3%
コンシューマゲーム
23.3%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
64.7%
スポーツ
36.8%
スポーツ
11.8%
アニメ
サザエさん
15.4%
アルスラーン戦記
29.4%
アルスラーン戦記
12.4%
暗殺教室
23.5%
名探偵コナン
11.8%
俺物語!!
23.5%
ワンピース
11.1%
サザエさん
23.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.6%
ちびまる子ちゃん
23.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
キャンディークラッシュ
11.8%
パズル&ドラゴンズ
5.8%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
キャンディークラッシュ
2.6%
キャンディークラッシュソーダ
5.9%
モンスターストライク
2.6%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
5.9%
ねこあつめ
2.3%
ねこあつめ
5.9%
PS・XBox系
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.7%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
11.8%
グランツーリスモ6
0.7%
ウィッチャー3 ワイルドハント
5.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
Minecraft
5.9%
龍が如く0 誓いの場所
0.6%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
5.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.9%
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
リズム天国 ザ・ベスト+
17.6%
モンスターハンター4G
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.9%
ブレイブリーセカンド
11.8%
TV(月次)
news.報道ステーション
30.2%
news.NEWS ZERO
35.3%
drama.ようこそ、わが家へ
20.9%
drama.アイムホーム
23.5%
drama.アイムホーム
20.4%
drama.ドS刑事
23.5%
drama.連続テレビ小説 まれ
19.9%
news.モーニングバード!
23.5%
news.NEWS ZERO
19.9%
news.スーパーJチャンネル
23.5%
アニメクラス
アニメ未接触
40.5%
アニメ未接触
17.6%
アニメ1-2本接触
29.5%
アニメ1-2本接触
17.6%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ6本以上接触
14.5%
アニメ6本以上接触
41.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.8%
ドラマ未接触
58.8%
ドラマ1-2本接触
41.3%
ドラマ1-2本接触
23.5%
ドラマ3-5本接触
20.7%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ6本以上接触
4.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
24.6%
バラエティ未接触
47.1%
バラエティ1-2本接触
46.4%
バラエティ1-2本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
11.8%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
11.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.6%
スマホアプリ未接触
64.7%
スマホアプリ1-2本接触
26.2%
スマホアプリ1-2本接触
29.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.9%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
35.3%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組1-2本接触
29.4%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
17.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
63.2%
スポーツ番組未接触
88.2%
スポーツ番組1-2本接触
32.8%
スポーツ番組1-2本接触
5.9%
スポーツ番組3-5本接触
3.7%
スポーツ番組3-5本接触
5.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.9%
リラックス・やすらぎ
52.9%
好奇心を満たす
33.2%
好奇心を満たす
41.2%
健康維持・体力増進
17.6%
健康維持・体力増進
23.5%
知識や教養を高める
18.5%
知識や教養を高める
17.6%
友人、仲間との交流
29.5%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
29.6%
家族との交流
52.9%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
23.5%
競争、勝負をする
4.2%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
0.0%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
41.2%
社会や人の役にたつ
3.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
17.6%
自然にふれる
19.8%
自然にふれる
17.6%
新しい発見
16.5%
新しい発見
23.5%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
5.5%
スリルを味わう
5.9%
大笑いをする
18.9%
大笑いをする
11.8%
達成感
14.9%
達成感
29.4%
爽快感
20.3%
爽快感
17.6%
非日常感
18.3%
非日常感
11.8%
ぜいたくな気分
19.4%
ぜいたくな気分
5.9%
幸せな気持ちになる
32.2%
幸せな気持ちになる
29.4%
充実感をえる
24.8%
充実感をえる
17.6%
気分転換
45.3%
気分転換
47.1%
一時の現実逃避
17.7%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
22.2%
解放感
11.8%
ストレス解消
46.2%
ストレス解消
29.4%
感動する
17.9%
感動する
23.5%
無心になる
14.2%
無心になる
11.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
6.2%
実益や収入に結びつく
5.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
健康には気をつけている
54.0%
健康には気をつけている
35.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
37.1%
ファッションには関心がある方だ
41.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
ふだんよくコンビニを利用する
36.2%
ふだんよくコンビニを利用する
17.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
35.2%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
19.6%
友人や知人は多い方だ
23.5%
集団で行動するのは苦手である
46.5%
集団で行動するのは苦手である
64.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.4%
人生において、家族は非常に重要である
64.1%
人生において、家族は非常に重要である
64.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
他人と違った存在として見られたい
11.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.2%
自由になる時間がもっとほしい
53.2%
自由になる時間がもっとほしい
47.1%
日々、ストレスを感じることが多い
48.6%
日々、ストレスを感じることが多い
29.4%
現在の生活には満足している
37.3%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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