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ニュース情報番組未接触

vs.

初音ミク Project mirai でらっくす

男女 比率
男性
55.2%
男性
24.2%
女性
44.8%
女性
75.8%
年代別
10代
23.2%
10代
22.9%
20代
18.3%
20代
21.6%
30代
20.1%
30代
33.0%
40代
17.8%
40代
20.4%
50代
11.4%
50代
2.1%
60代
9.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
11.8%
男性10代
0.0%
男性20代
9.9%
男性20代
0.0%
男性30代
11.3%
男性30代
9.2%
男性40代
10.4%
男性40代
15.1%
男性50代
6.9%
男性50代
0.0%
男性60代
4.9%
男性60代
0.0%
女性10代
11.4%
女性10代
22.9%
女性20代
8.4%
女性20代
21.6%
女性30代
8.8%
女性30代
23.8%
女性40代
7.4%
女性40代
5.4%
女性50代
4.5%
女性50代
2.1%
女性60代
4.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.5
アニメ
5.2
ドラマ
0.8
ドラマ
0.9
バラエティ
0.8
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
2.1
スポーツ
0.2
スポーツ
0.2
ジャンル別
アニメ
40.3%
アニメ
94.6%
ドラマ
28.2%
ドラマ
35.6%
バラエティ
27.9%
バラエティ
47.1%
アプリ・ソーシャル
27.0%
アプリ・ソーシャル
48.3%
コンシューマゲーム
10.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
0.0%
ニュース
66.8%
スポーツ
9.8%
スポーツ
10.8%
アニメ
アルスラーン戦記
10.4%
アルスラーン戦記
37.8%
暗殺教室
9.1%
暗殺教室
35.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.6%
俺物語!!
30.6%
俺物語!!
7.6%
グリザイアの楽園
26.8%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
7.5%
ハロー!!きんいろモザイク
26.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.7%
LINE:ディズニー ツムツム
14.0%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
キャンディークラッシュ
13.0%
ねこあつめ
2.7%
ねこあつめ
12.8%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
2.6%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
8.5%
モンスターストライク
2.5%
メビウス ファイナルファンタジー
8.5%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
14.6%
Minecraft
0.2%
ウィッチャー3 ワイルドハント
8.5%
グランツーリスモ6
0.2%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
8.5%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
0.2%
Minecraft
8.4%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.2%
0.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
リズム天国 ザ・ベスト+
12.3%
モンスターハンター4G
0.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.8%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
8.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
Wii Fit U
6.8%
TV(月次)
drama.ようこそ、わが家へ
12.3%
news.モーニングバード!
37.8%
drama.アイムホーム
9.3%
news.NEWS ZERO
32.7%
drama.ドS刑事
8.7%
news.スーパーJチャンネル
23.9%
drama.Dr.倫太郎
7.6%
drama.アイムホーム
19.6%
drama.連続テレビ小説 まれ
7.4%
drama.ドS刑事
18.1%
アニメクラス
アニメ未接触
59.7%
アニメ未接触
5.4%
アニメ1-2本接触
16.6%
アニメ1-2本接触
30.5%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
49.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.8%
ドラマ未接触
64.4%
ドラマ1-2本接触
17.6%
ドラマ1-2本接触
19.6%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ6本以上接触
3.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
72.1%
バラエティ未接触
52.9%
バラエティ1-2本接触
17.0%
バラエティ1-2本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
8.6%
バラエティ3-5本接触
10.3%
バラエティ6本以上接触
2.3%
バラエティ6本以上接触
7.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.0%
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
21.8%
スマホアプリ1-2本接触
41.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
89.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
68.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.6%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
33.2%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
32.4%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
20.1%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
14.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
90.2%
スポーツ番組未接触
89.2%
スポーツ番組1-2本接触
8.3%
スポーツ番組1-2本接触
8.5%
スポーツ番組3-5本接触
1.3%
スポーツ番組3-5本接触
2.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.2%
リラックス・やすらぎ
55.3%
好奇心を満たす
29.6%
好奇心を満たす
43.0%
健康維持・体力増進
11.0%
健康維持・体力増進
23.4%
知識や教養を高める
15.1%
知識や教養を高める
16.4%
友人、仲間との交流
24.0%
友人、仲間との交流
24.7%
家族との交流
19.2%
家族との交流
64.1%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
自分の技術や腕前の向上
20.1%
競争、勝負をする
3.2%
競争、勝負をする
14.2%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
0.0%
創作の楽しさ
8.7%
創作の楽しさ
38.2%
社会や人の役にたつ
2.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.0%
物語の世界を楽しむ
9.9%
物語の世界を楽しむ
17.5%
自然にふれる
13.3%
自然にふれる
10.8%
新しい発見
12.9%
新しい発見
17.4%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
1.8%
スリルを味わう
4.6%
スリルを味わう
1.8%
大笑いをする
13.7%
大笑いをする
9.0%
達成感
11.8%
達成感
33.1%
爽快感
14.7%
爽快感
26.8%
非日常感
12.9%
非日常感
9.3%
ぜいたくな気分
13.3%
ぜいたくな気分
7.2%
幸せな気持ちになる
25.6%
幸せな気持ちになる
20.3%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
21.8%
気分転換
36.2%
気分転換
48.2%
一時の現実逃避
15.8%
一時の現実逃避
12.4%
解放感
18.1%
解放感
8.9%
ストレス解消
35.0%
ストレス解消
27.6%
感動する
12.7%
感動する
23.9%
無心になる
11.3%
無心になる
3.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.3%
実益や収入に結びつく
9.1%
実益や収入に結びつく
1.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
健康には気をつけている
38.0%
健康には気をつけている
34.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.8%
ファッションには関心がある方だ
27.1%
ファッションには関心がある方だ
50.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
48.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
11.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.2%
ふだんよくコンビニを利用する
32.0%
ふだんよくコンビニを利用する
20.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
6.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
27.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.1%
「限定商品」というコトバに弱い
26.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
48.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
52.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.8%
趣味の幅は広い方だ
20.6%
趣味の幅は広い方だ
47.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
友人や知人は多い方だ
15.3%
友人や知人は多い方だ
36.9%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
集団で行動するのは苦手である
48.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.0%
人生において、家族は非常に重要である
49.2%
人生において、家族は非常に重要である
60.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.1%
他人と違った存在として見られたい
18.6%
他人と違った存在として見られたい
10.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.2%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
46.4%
日々、ストレスを感じることが多い
44.3%
日々、ストレスを感じることが多い
15.1%
現在の生活には満足している
30.1%
現在の生活には満足している
44.9%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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