通常画面

ニュース情報番組未接触

vs.

ゼノブレイド

男女 比率
男性
55.2%
男性
72.7%
女性
44.8%
女性
27.3%
年代別
10代
23.2%
10代
13.1%
20代
18.3%
20代
28.6%
30代
20.1%
30代
58.3%
40代
17.8%
40代
0.0%
50代
11.4%
50代
0.0%
60代
9.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
11.8%
男性10代
5.0%
男性20代
9.9%
男性20代
23.6%
男性30代
11.3%
男性30代
44.1%
男性40代
10.4%
男性40代
0.0%
男性50代
6.9%
男性50代
0.0%
男性60代
4.9%
男性60代
0.0%
女性10代
11.4%
女性10代
8.1%
女性20代
8.4%
女性20代
5.1%
女性30代
8.8%
女性30代
14.2%
女性40代
7.4%
女性40代
0.0%
女性50代
4.5%
女性50代
0.0%
女性60代
4.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.5
アニメ
3.9
ドラマ
0.8
ドラマ
1.3
バラエティ
0.8
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
2.9
スポーツ
0.2
スポーツ
0.9
ジャンル別
アニメ
40.3%
アニメ
78.1%
ドラマ
28.2%
ドラマ
73.1%
バラエティ
27.9%
バラエティ
90.6%
アプリ・ソーシャル
27.0%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
10.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
0.0%
ニュース
87.3%
スポーツ
9.8%
スポーツ
57.3%
アニメ
アルスラーン戦記
10.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
28.3%
暗殺教室
9.1%
プラスティック・メモリーズ
21.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.6%
アルスラーン戦記
19.8%
俺物語!!
7.6%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
19.1%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
7.5%
血界戦線
19.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.7%
パズル&ドラゴンズ
21.1%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.5%
ねこあつめ
2.7%
LINE:ディズニー ツムツム
13.7%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
2.6%
グランブルーファンタジー
13.0%
モンスターストライク
2.5%
ねこあつめ
12.5%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
13.7%
Minecraft
0.2%
ワンピース 海賊無双3
9.3%
グランツーリスモ6
0.2%
戦国BASARA4
9.3%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
0.2%
バイオハザード HDリマスター
5.6%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
4.4%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
ゼノブレイド
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
18.1%
モンスターハンター4G
0.6%
Splatoon(スプラトゥーン)
9.3%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
ブレイブリーセカンド
9.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
9.3%
TV(月次)
drama.ようこそ、わが家へ
12.3%
drama.ようこそ、わが家へ
38.4%
drama.アイムホーム
9.3%
drama.アイムホーム
26.4%
drama.ドS刑事
8.7%
news.報道ステーション
26.0%
drama.Dr.倫太郎
7.6%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
24.4%
drama.連続テレビ小説 まれ
7.4%
news.NEWS ZERO
23.7%
アニメクラス
アニメ未接触
59.7%
アニメ未接触
21.9%
アニメ1-2本接触
16.6%
アニメ1-2本接触
27.6%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
27.4%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
23.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.8%
ドラマ未接触
26.9%
ドラマ1-2本接触
17.6%
ドラマ1-2本接触
71.5%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ3-5本接触
1.6%
ドラマ6本以上接触
3.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
72.1%
バラエティ未接触
9.4%
バラエティ1-2本接触
17.0%
バラエティ1-2本接触
81.1%
バラエティ3-5本接触
8.6%
バラエティ3-5本接触
9.5%
バラエティ6本以上接触
2.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.0%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
21.8%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ3-5本接触
4.7%
スマホアプリ3-5本接触
8.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.5%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
89.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
65.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.4%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
12.7%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
35.8%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
43.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
8.5%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
90.2%
スポーツ番組未接触
42.7%
スポーツ番組1-2本接触
8.3%
スポーツ番組1-2本接触
48.4%
スポーツ番組3-5本接触
1.3%
スポーツ番組3-5本接触
8.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.2%
リラックス・やすらぎ
67.9%
好奇心を満たす
29.6%
好奇心を満たす
46.4%
健康維持・体力増進
11.0%
健康維持・体力増進
31.9%
知識や教養を高める
15.1%
知識や教養を高める
18.9%
友人、仲間との交流
24.0%
友人、仲間との交流
25.7%
家族との交流
19.2%
家族との交流
37.7%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
3.2%
競争、勝負をする
8.2%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
かけや偶然性を楽しむ
25.9%
創作の楽しさ
8.7%
創作の楽しさ
12.8%
社会や人の役にたつ
2.4%
社会や人の役にたつ
6.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
物語の世界を楽しむ
9.9%
物語の世界を楽しむ
14.4%
自然にふれる
13.3%
自然にふれる
30.5%
新しい発見
12.9%
新しい発見
23.5%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
6.6%
スリルを味わう
4.6%
スリルを味わう
11.0%
大笑いをする
13.7%
大笑いをする
23.2%
達成感
11.8%
達成感
17.2%
爽快感
14.7%
爽快感
28.6%
非日常感
12.9%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
13.3%
ぜいたくな気分
26.3%
幸せな気持ちになる
25.6%
幸せな気持ちになる
38.6%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
30.0%
気分転換
36.2%
気分転換
55.2%
一時の現実逃避
15.8%
一時の現実逃避
22.4%
解放感
18.1%
解放感
42.6%
ストレス解消
35.0%
ストレス解消
64.9%
感動する
12.7%
感動する
35.5%
無心になる
11.3%
無心になる
22.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
3.7%
実益や収入に結びつく
9.1%
実益や収入に結びつく
1.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
38.0%
健康には気をつけている
49.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.4%
ファッションには関心がある方だ
27.1%
ファッションには関心がある方だ
34.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
48.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.9%
ふだんよくコンビニを利用する
32.0%
ふだんよくコンビニを利用する
28.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.6%
「限定商品」というコトバに弱い
26.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
48.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
5.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
18.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.0%
趣味の幅は広い方だ
20.6%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
34.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
5.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.1%
友人や知人は多い方だ
15.3%
友人や知人は多い方だ
28.7%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.4%
人生において、家族は非常に重要である
49.2%
人生において、家族は非常に重要である
59.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.9%
他人と違った存在として見られたい
18.6%
他人と違った存在として見られたい
6.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.8%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
36.9%
日々、ストレスを感じることが多い
44.3%
日々、ストレスを感じることが多い
38.2%
現在の生活には満足している
30.1%
現在の生活には満足している
43.8%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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