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ニュース情報番組未接触

vs.

Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

男女 比率
男性
55.2%
男性
66.3%
女性
44.8%
女性
33.7%
年代別
10代
23.2%
10代
8.9%
20代
18.3%
20代
26.3%
30代
20.1%
30代
27.5%
40代
17.8%
40代
27.5%
50代
11.4%
50代
8.2%
60代
9.2%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
11.8%
男性10代
4.6%
男性20代
9.9%
男性20代
18.9%
男性30代
11.3%
男性30代
18.8%
男性40代
10.4%
男性40代
17.2%
男性50代
6.9%
男性50代
5.4%
男性60代
4.9%
男性60代
1.4%
女性10代
11.4%
女性10代
4.3%
女性20代
8.4%
女性20代
7.4%
女性30代
8.8%
女性30代
8.7%
女性40代
7.4%
女性40代
10.3%
女性50代
4.5%
女性50代
2.8%
女性60代
4.3%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.5
アニメ
13.6
ドラマ
0.8
ドラマ
1.2
バラエティ
0.8
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
0.4
スポーツ
0.2
スポーツ
0.5
ジャンル別
アニメ
40.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
28.2%
ドラマ
39.3%
バラエティ
27.9%
バラエティ
54.7%
アプリ・ソーシャル
27.0%
アプリ・ソーシャル
40.6%
コンシューマゲーム
10.7%
コンシューマゲーム
20.8%
ニュース
0.0%
ニュース
64.1%
スポーツ
9.8%
スポーツ
24.1%
アニメ
アルスラーン戦記
10.4%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
100.0%
暗殺教室
9.1%
アルスラーン戦記
56.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
49.7%
俺物語!!
7.6%
血界戦線
48.3%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
7.5%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
47.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.7%
パズル&ドラゴンズ
9.3%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
5.8%
ねこあつめ
2.7%
ねこあつめ
5.4%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
2.6%
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
モンスターストライク
2.5%
モンスターストライク
3.7%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
1.3%
Minecraft
0.2%
ガンダムブレイカー2
0.9%
グランツーリスモ6
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
0.2%
テイルズ オブ ゼスティリア
0.7%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.2%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
0.7%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.2%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
モンスターハンター4G
0.6%
モンスターハンター4G
1.1%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.8%
TV(月次)
drama.ようこそ、わが家へ
12.3%
news.報道ステーション
27.5%
drama.アイムホーム
9.3%
news.NEWS ZERO
19.3%
drama.ドS刑事
8.7%
news.ひるおび!
13.1%
drama.Dr.倫太郎
7.6%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
12.4%
drama.連続テレビ小説 まれ
7.4%
news.ヒルナンデス!
12.4%
アニメクラス
アニメ未接触
59.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
16.6%
アニメ1-2本接触
7.0%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
16.4%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
76.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.8%
ドラマ未接触
60.7%
ドラマ1-2本接触
17.6%
ドラマ1-2本接触
28.0%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ3-5本接触
7.4%
ドラマ6本以上接触
3.0%
ドラマ6本以上接触
3.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
72.1%
バラエティ未接触
45.3%
バラエティ1-2本接触
17.0%
バラエティ1-2本接触
26.5%
バラエティ3-5本接触
8.6%
バラエティ3-5本接触
18.7%
バラエティ6本以上接触
2.3%
バラエティ6本以上接触
9.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.0%
スマホアプリ未接触
59.4%
スマホアプリ1-2本接触
21.8%
スマホアプリ1-2本接触
30.7%
スマホアプリ3-5本接触
4.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.5%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
89.3%
家庭用ゲーム未接触
79.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
35.9%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
30.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
20.5%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
13.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
90.2%
スポーツ番組未接触
75.9%
スポーツ番組1-2本接触
8.3%
スポーツ番組1-2本接触
17.3%
スポーツ番組3-5本接触
1.3%
スポーツ番組3-5本接触
5.6%
スポーツ番組6本以上接触
0.2%
スポーツ番組6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.2%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
29.6%
好奇心を満たす
40.6%
健康維持・体力増進
11.0%
健康維持・体力増進
12.6%
知識や教養を高める
15.1%
知識や教養を高める
24.5%
友人、仲間との交流
24.0%
友人、仲間との交流
23.9%
家族との交流
19.2%
家族との交流
16.2%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
自分の技術や腕前の向上
14.9%
競争、勝負をする
3.2%
競争、勝負をする
5.6%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
8.7%
創作の楽しさ
14.6%
社会や人の役にたつ
2.4%
社会や人の役にたつ
1.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.4%
物語の世界を楽しむ
9.9%
物語の世界を楽しむ
25.3%
自然にふれる
13.3%
自然にふれる
13.1%
新しい発見
12.9%
新しい発見
19.6%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
8.2%
スリルを味わう
4.6%
スリルを味わう
6.6%
大笑いをする
13.7%
大笑いをする
16.1%
達成感
11.8%
達成感
16.6%
爽快感
14.7%
爽快感
19.9%
非日常感
12.9%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
13.3%
ぜいたくな気分
15.1%
幸せな気持ちになる
25.6%
幸せな気持ちになる
33.0%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
27.8%
気分転換
36.2%
気分転換
47.5%
一時の現実逃避
15.8%
一時の現実逃避
30.1%
解放感
18.1%
解放感
23.1%
ストレス解消
35.0%
ストレス解消
52.5%
感動する
12.7%
感動する
20.2%
無心になる
11.3%
無心になる
18.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.7%
実益や収入に結びつく
9.1%
実益や収入に結びつく
8.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.0%
健康には気をつけている
38.0%
健康には気をつけている
39.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.6%
ファッションには関心がある方だ
27.1%
ファッションには関心がある方だ
17.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
48.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.7%
ふだんよくコンビニを利用する
32.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.4%
「限定商品」というコトバに弱い
26.0%
「限定商品」というコトバに弱い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
48.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
31.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.5%
趣味の幅は広い方だ
20.6%
趣味の幅は広い方だ
25.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.6%
友人や知人は多い方だ
15.3%
友人や知人は多い方だ
8.6%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
集団で行動するのは苦手である
58.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
49.2%
人生において、家族は非常に重要である
53.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.9%
他人と違った存在として見られたい
18.6%
他人と違った存在として見られたい
19.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.4%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
59.8%
日々、ストレスを感じることが多い
44.3%
日々、ストレスを感じることが多い
55.0%
現在の生活には満足している
30.1%
現在の生活には満足している
26.0%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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