通常画面

家庭用ゲーム6本以上接触

vs.

初音ミク Project mirai でらっくす

男女 比率
男性
77.6%
男性
23.5%
女性
22.4%
女性
76.5%
年代別
10代
20.7%
10代
17.6%
20代
22.4%
20代
17.6%
30代
22.4%
30代
29.4%
40代
22.4%
40代
29.4%
50代
6.9%
50代
5.9%
60代
5.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
15.5%
男性10代
0.0%
男性20代
19.0%
男性20代
0.0%
男性30代
19.0%
男性30代
11.8%
男性40代
15.5%
男性40代
11.8%
男性50代
6.9%
男性50代
0.0%
男性60代
1.7%
男性60代
0.0%
女性10代
5.2%
女性10代
17.6%
女性20代
3.4%
女性20代
17.6%
女性30代
3.4%
女性30代
17.6%
女性40代
6.9%
女性40代
17.6%
女性50代
0.0%
女性50代
5.9%
女性60代
3.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
7.5
アニメ
4.5
ドラマ
2.4
ドラマ
0.9
バラエティ
3.5
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
7.6
コンシューマゲーム
2.4
ニュース
3.9
ニュース
3
スポーツ
2.5
スポーツ
0.2
ジャンル別
アニメ
94.8%
アニメ
82.4%
ドラマ
72.4%
ドラマ
41.2%
バラエティ
82.8%
バラエティ
52.9%
アプリ・ソーシャル
53.4%
アプリ・ソーシャル
35.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
82.8%
ニュース
64.7%
スポーツ
67.2%
スポーツ
11.8%
アニメ
暗殺教室
32.8%
アルスラーン戦記
29.4%
サザエさん
27.6%
暗殺教室
23.5%
ワンピース
27.6%
俺物語!!
23.5%
食戟のソーマ
24.1%
サザエさん
23.5%
ドラゴンボール改
24.1%
ちびまる子ちゃん
23.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
20.7%
キャンディークラッシュ
11.8%
アナと雪の女王
15.5%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
ガールフレンド(仮)
13.8%
キャンディークラッシュソーダ
5.9%
パズル&ドラゴンズ
12.1%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
5.9%
白猫プロジェクト
10.3%
ねこあつめ
5.9%
PS・XBox系
ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-
12.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
11.8%
グランツーリスモ6
12.1%
ウィッチャー3 ワイルドハント
5.9%
戦国BASARA4
12.1%
Minecraft
5.9%
グランド・セフト・オートⅤ
10.3%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
5.9%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
10.3%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
27.6%
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
22.4%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
19.0%
リズム天国 ザ・ベスト+
17.6%
マリオカート8
19.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.8%
妖怪ウォッチ2 真打
19.0%
ブレイブリーセカンド
11.8%
TV(月次)
news.報道ステーション
44.8%
news.NEWS ZERO
35.3%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
31.0%
drama.アイムホーム
23.5%
drama.Dr.倫太郎
29.3%
drama.ドS刑事
23.5%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
29.3%
news.モーニングバード!
23.5%
news.NEWS ZERO
24.1%
news.スーパーJチャンネル
23.5%
アニメクラス
アニメ未接触
5.2%
アニメ未接触
17.6%
アニメ1-2本接触
17.2%
アニメ1-2本接触
17.6%
アニメ3-5本接触
29.3%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ6本以上接触
48.3%
アニメ6本以上接触
41.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
27.6%
ドラマ未接触
58.8%
ドラマ1-2本接触
37.9%
ドラマ1-2本接触
23.5%
ドラマ3-5本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ6本以上接触
6.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.2%
バラエティ未接触
47.1%
バラエティ1-2本接触
37.9%
バラエティ1-2本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
32.8%
バラエティ3-5本接触
11.8%
バラエティ6本以上接触
12.1%
バラエティ6本以上接触
11.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
46.6%
スマホアプリ未接触
64.7%
スマホアプリ1-2本接触
15.5%
スマホアプリ1-2本接触
29.4%
スマホアプリ3-5本接触
20.7%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ6本以上接触
17.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.9%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
17.2%
ニュース情報番組未接触
35.3%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組1-2本接触
29.4%
ニュース情報番組3-5本接触
39.7%
ニュース情報番組3-5本接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
15.5%
ニュース情報番組6本以上接触
17.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
32.8%
スポーツ番組未接触
88.2%
スポーツ番組1-2本接触
27.6%
スポーツ番組1-2本接触
5.9%
スポーツ番組3-5本接触
29.3%
スポーツ番組3-5本接触
5.9%
スポーツ番組6本以上接触
10.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
62.1%
リラックス・やすらぎ
52.9%
好奇心を満たす
48.3%
好奇心を満たす
41.2%
健康維持・体力増進
36.2%
健康維持・体力増進
23.5%
知識や教養を高める
22.4%
知識や教養を高める
17.6%
友人、仲間との交流
39.7%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
34.5%
家族との交流
52.9%
自分の技術や腕前の向上
17.2%
自分の技術や腕前の向上
23.5%
競争、勝負をする
19.0%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
12.1%
0.0%
創作の楽しさ
24.1%
創作の楽しさ
41.2%
社会や人の役にたつ
8.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
22.4%
物語の世界を楽しむ
17.6%
自然にふれる
32.8%
自然にふれる
17.6%
新しい発見
41.4%
新しい発見
23.5%
推理を楽しむ
12.1%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
22.4%
スリルを味わう
5.9%
大笑いをする
36.2%
大笑いをする
11.8%
達成感
25.9%
達成感
29.4%
爽快感
41.4%
爽快感
17.6%
非日常感
25.9%
非日常感
11.8%
ぜいたくな気分
17.2%
ぜいたくな気分
5.9%
幸せな気持ちになる
43.1%
幸せな気持ちになる
29.4%
充実感をえる
29.3%
充実感をえる
17.6%
気分転換
55.2%
気分転換
47.1%
一時の現実逃避
31.0%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
36.2%
解放感
11.8%
ストレス解消
48.3%
ストレス解消
29.4%
感動する
27.6%
感動する
23.5%
無心になる
25.9%
無心になる
11.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
5.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
健康には気をつけている
62.1%
健康には気をつけている
35.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
48.3%
ファッションには関心がある方だ
41.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
ふだんよくコンビニを利用する
46.6%
ふだんよくコンビニを利用する
17.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
56.9%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
趣味の幅は広い方だ
36.2%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
50.0%
友人や知人は多い方だ
23.5%
集団で行動するのは苦手である
48.3%
集団で行動するのは苦手である
64.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.4%
人生において、家族は非常に重要である
62.1%
人生において、家族は非常に重要である
64.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
他人と違った存在として見られたい
32.8%
他人と違った存在として見られたい
11.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
39.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.2%
自由になる時間がもっとほしい
56.9%
自由になる時間がもっとほしい
47.1%
日々、ストレスを感じることが多い
53.4%
日々、ストレスを感じることが多い
29.4%
現在の生活には満足している
37.9%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。