通常画面

家庭用ゲーム3-5本接触

vs.

幻想の輪舞

男女 比率
男性
66.5%
男性
0.0%
女性
33.5%
女性
100.0%
年代別
10代
30.0%
10代
0.0%
20代
22.3%
20代
100.0%
30代
19.0%
30代
0.0%
40代
24.1%
40代
0.0%
50代
3.4%
50代
0.0%
60代
1.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
17.5%
男性10代
0.0%
男性20代
17.7%
男性20代
0.0%
男性30代
14.2%
男性30代
0.0%
男性40代
14.2%
男性40代
0.0%
男性50代
2.1%
男性50代
0.0%
男性60代
0.8%
男性60代
0.0%
女性10代
12.5%
女性10代
0.0%
女性20代
4.6%
女性20代
100.0%
女性30代
4.8%
女性30代
0.0%
女性40代
9.9%
女性40代
0.0%
女性50代
1.4%
女性50代
0.0%
女性60代
0.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.4
アニメ
1
ドラマ
2.0
ドラマ
1
バラエティ
3.8
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
3.5
コンシューマゲーム
2
ニュース
3.1
ニュース
1
スポーツ
1.2
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
85.2%
アニメ
100.0%
ドラマ
64.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
82.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
59.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
75.9%
ニュース
100.0%
スポーツ
50.6%
スポーツ
0.0%
アニメ
アルスラーン戦記
21.2%
終わりのセラフ
100.0%
サザエさん
19.6%
0.0%
妖怪ウォッチ
18.8%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
18.2%
0.0%
ちびまる子ちゃん
16.8%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
14.9%
RPG アヴァベル オンライン
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
10.3%
0.0%
モンスターストライク
9.5%
0.0%
キャンディークラッシュソーダ
7.2%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.0%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
6.6%
幻想の輪舞
100.0%
Minecraft
4.2%
0.0%
ガンダムブレイカー2
4.1%
0.0%
ウイニングポスト8 2015
4.1%
0.0%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
4.0%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
13.1%
ゼノブレイド
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
11.4%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
10.1%
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
9.3%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
8.6%
0.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
30.3%
drama.ようこそ、わが家へ
100.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
27.8%
news.NEWS ZERO
100.0%
news.NEWS ZERO
25.7%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
100.0%
drama.ようこそ、わが家へ
22.1%
0.0%
drama.アイムホーム
18.3%
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.8%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
30.3%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
28.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
26.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.3%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
20.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
26.3%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
21.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
40.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.3%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
20.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
24.1%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
32.3%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
30.1%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
13.5%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
49.4%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
38.6%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
8.8%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
3.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.9%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
48.1%
0.0%
健康維持・体力増進
20.3%
0.0%
知識や教養を高める
28.5%
0.0%
友人、仲間との交流
32.1%
0.0%
家族との交流
36.2%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
17.6%
0.0%
競争、勝負をする
8.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
0.0%
創作の楽しさ
14.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
8.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
19.0%
0.0%
自然にふれる
22.8%
0.0%
新しい発見
31.0%
0.0%
推理を楽しむ
11.3%
0.0%
スリルを味わう
7.6%
0.0%
大笑いをする
29.6%
0.0%
達成感
26.5%
0.0%
爽快感
30.3%
0.0%
非日常感
24.3%
0.0%
ぜいたくな気分
24.4%
0.0%
幸せな気持ちになる
34.7%
0.0%
充実感をえる
31.7%
0.0%
気分転換
47.0%
0.0%
一時の現実逃避
16.0%
0.0%
解放感
28.3%
0.0%
ストレス解消
47.3%
0.0%
感動する
26.0%
0.0%
無心になる
15.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
52.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.2%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
34.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.2%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.4%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.0%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.3%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.3%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.7%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.9%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.4%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.9%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.4%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.4%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.7%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.4%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.7%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.4%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.2%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.6%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.5%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.1%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.0%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.5%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.1%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
37.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.1%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.9%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
29.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
49.7%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.9%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
64.6%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
28.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.5%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.7%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.3%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.9%
0.0%
現在の生活には満足している
45.3%
0.0%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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