通常画面

家庭用ゲーム3-5本接触

vs.

テイルズ オブ ゼスティリア

男女 比率
男性
69.9%
男性
45.8%
女性
30.1%
女性
54.2%
年代別
10代
21.6%
10代
8.3%
20代
20.8%
20代
33.3%
30代
23.2%
30代
41.7%
40代
24.3%
40代
0.0%
50代
8.1%
50代
12.5%
60代
1.9%
60代
4.2%
性年代別
男性10代
11.6%
男性10代
8.3%
男性20代
15.4%
男性20代
8.3%
男性30代
18.5%
男性30代
25.0%
男性40代
18.1%
男性40代
0.0%
男性50代
4.6%
男性50代
4.2%
男性60代
1.5%
男性60代
0.0%
女性10代
10.0%
女性10代
0.0%
女性20代
5.4%
女性20代
25.0%
女性30代
4.6%
女性30代
16.7%
女性40代
6.2%
女性40代
0.0%
女性50代
3.5%
女性50代
8.3%
女性60代
0.4%
女性60代
4.2%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.6
アニメ
10.8
ドラマ
1.8
ドラマ
2.5
バラエティ
3.6
バラエティ
3.0
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
3.5
コンシューマゲーム
3.1
ニュース
3.3
ニュース
2.9
スポーツ
1.1
スポーツ
1.4
ジャンル別
アニメ
81.9%
アニメ
87.5%
ドラマ
62.2%
ドラマ
62.5%
バラエティ
78.0%
バラエティ
62.5%
アプリ・ソーシャル
44.8%
アプリ・ソーシャル
62.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
74.1%
ニュース
66.7%
スポーツ
49.4%
スポーツ
45.8%
アニメ
アルスラーン戦記
20.5%
アルスラーン戦記
50.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.1%
プラスティック・メモリーズ
37.5%
サザエさん
19.3%
終わりのセラフ
33.3%
ワンピース
17.4%
黒子のバスケ
33.3%
ちびまる子ちゃん
17.0%
血界戦線
33.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
12.0%
ガールフレンド(仮)
12.5%
モンスターストライク
8.1%
ねこあつめ
12.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
5.8%
パズル&ドラゴンズ
12.5%
LINE:ディズニー ツムツム
5.8%
LINE:ディズニー ツムツム
12.5%
キャンディークラッシュソーダ
5.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
8.3%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
4.6%
テイルズ オブ ゼスティリア
100.0%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
4.6%
ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-
8.3%
ガンダムブレイカー2
4.2%
戦国無双4
8.3%
グランツーリスモ6
4.2%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
8.3%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
3.9%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
12.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
8.3%
妖怪ウォッチ2 真打
10.8%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
8.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
9.3%
とびだせ どうぶつの森
8.3%
ポケットモンスター X・Y
7.7%
ブレイブリーセカンド
8.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
7.3%
ポポロクロイス牧場物語
8.3%
TV(月次)
news.報道ステーション
29.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
37.5%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
25.1%
news.報道ステーション
33.3%
news.NEWS ZERO
24.3%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
29.2%
drama.ようこそ、わが家へ
17.8%
drama.ようこそ、わが家へ
25.0%
news.NEWS23
17.4%
drama.アイムホーム
25.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.1%
アニメ未接触
12.5%
アニメ1-2本接触
26.6%
アニメ1-2本接触
12.5%
アニメ3-5本接触
29.0%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
26.3%
アニメ6本以上接触
58.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.8%
ドラマ未接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
36.7%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
19.3%
ドラマ3-5本接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
6.2%
ドラマ6本以上接触
16.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
22.0%
バラエティ未接触
37.5%
バラエティ1-2本接触
29.0%
バラエティ1-2本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
29.0%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
20.1%
バラエティ6本以上接触
8.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.2%
スマホアプリ未接触
37.5%
スマホアプリ1-2本接触
26.3%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ3-5本接触
16.2%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.3%
スマホアプリ6本以上接触
8.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
25.9%
ニュース情報番組未接触
33.3%
ニュース情報番組1-2本接触
30.1%
ニュース情報番組1-2本接触
25.0%
ニュース情報番組3-5本接触
28.2%
ニュース情報番組3-5本接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
15.8%
ニュース情報番組6本以上接触
8.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
50.6%
スポーツ番組未接触
54.2%
スポーツ番組1-2本接触
37.8%
スポーツ番組1-2本接触
25.0%
スポーツ番組3-5本接触
8.5%
スポーツ番組3-5本接触
16.7%
スポーツ番組6本以上接触
3.1%
スポーツ番組6本以上接触
4.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.4%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
48.3%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
22.0%
健康維持・体力増進
20.8%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
20.8%
友人、仲間との交流
29.3%
友人、仲間との交流
12.5%
家族との交流
34.4%
家族との交流
20.8%
自分の技術や腕前の向上
15.8%
自分の技術や腕前の向上
12.5%
競争、勝負をする
7.7%
競争、勝負をする
8.3%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
8.3%
創作の楽しさ
12.7%
創作の楽しさ
16.7%
社会や人の役にたつ
7.7%
社会や人の役にたつ
4.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.8%
物語の世界を楽しむ
19.3%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
22.0%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
28.2%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
9.7%
0.0%
スリルを味わう
6.9%
スリルを味わう
8.3%
大笑いをする
28.6%
大笑いをする
16.7%
達成感
26.3%
達成感
25.0%
爽快感
30.1%
爽快感
33.3%
非日常感
23.2%
非日常感
29.2%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
36.3%
幸せな気持ちになる
41.7%
充実感をえる
32.0%
充実感をえる
25.0%
気分転換
49.0%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
20.1%
一時の現実逃避
29.2%
解放感
26.6%
解放感
16.7%
ストレス解消
49.0%
ストレス解消
58.3%
感動する
24.3%
感動する
20.8%
無心になる
16.6%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
8.5%
実益や収入に結びつく
8.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
健康には気をつけている
55.2%
健康には気をつけている
54.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.2%
ファッションには関心がある方だ
32.0%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
83.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.5%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.2%
「限定商品」というコトバに弱い
43.2%
「限定商品」というコトバに弱い
45.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
16.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.8%
趣味の幅は広い方だ
35.1%
趣味の幅は広い方だ
29.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
8.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
友人や知人は多い方だ
27.0%
友人や知人は多い方だ
12.5%
集団で行動するのは苦手である
49.8%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
66.0%
人生において、家族は非常に重要である
62.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.3%
他人と違った存在として見られたい
27.4%
他人と違った存在として見られたい
20.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.3%
自由になる時間がもっとほしい
58.7%
自由になる時間がもっとほしい
70.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.4%
日々、ストレスを感じることが多い
70.8%
現在の生活には満足している
43.2%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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