通常画面

家庭用ゲーム未接触

vs.

暗殺教室

男女 比率
男性
52.1%
男性
56.5%
女性
47.9%
女性
43.5%
年代別
10代
15.4%
10代
20.3%
20代
12.5%
20代
21.3%
30代
16.7%
30代
23.6%
40代
18.0%
40代
22.6%
50代
17.5%
50代
9.8%
60代
19.9%
60代
2.4%
性年代別
男性10代
8.2%
男性10代
10.9%
男性20代
5.9%
男性20代
10.7%
男性30代
9.7%
男性30代
13.6%
男性40代
10.1%
男性40代
14.2%
男性50代
8.7%
男性50代
5.5%
男性60代
9.5%
男性60代
1.6%
女性10代
7.2%
女性10代
9.4%
女性20代
6.6%
女性20代
10.5%
女性30代
7.0%
女性30代
10.0%
女性40代
7.9%
女性40代
8.4%
女性50代
8.8%
女性50代
4.4%
女性60代
10.4%
女性60代
0.8%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.5
アニメ
11.6
ドラマ
2.0
ドラマ
1.8
バラエティ
2.2
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.8
ニュース
3.5
ニュース
2.7
スポーツ
0.8
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
50.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
58.6%
ドラマ
56.2%
バラエティ
64.6%
バラエティ
68.0%
アプリ・ソーシャル
24.3%
アプリ・ソーシャル
35.7%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
31.9%
ニュース
71.6%
ニュース
64.5%
スポーツ
36.0%
スポーツ
30.2%
アニメ
サザエさん
14.0%
暗殺教室
100.0%
アルスラーン戦記
10.7%
アルスラーン戦記
44.5%
名探偵コナン
10.0%
食戟のソーマ
39.6%
ちびまる子ちゃん
8.8%
終わりのセラフ
36.6%
ワンピース
8.8%
俺物語!!
35.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
パズル&ドラゴンズ
7.6%
パズル&ドラゴンズ
4.3%
LINE:ディズニー ツムツム
6.2%
ねこあつめ
2.0%
ねこあつめ
4.6%
キャンディークラッシュ
1.8%
モンスターストライク
4.0%
モンスターストライク
1.8%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
3.4%
PS・XBox系
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
0.0%
グランツーリスモ6
1.0%
0.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.9%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.8%
0.0%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.8%
DS・Wii系
0.0%
とびだせ どうぶつの森
2.7%
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.7%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.5%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.4%
0.0%
マリオカート8
1.4%
TV(月次)
news.報道ステーション
33.0%
news.報道ステーション
26.5%
news.NEWS ZERO
21.3%
news.NEWS ZERO
21.5%
drama.連続テレビ小説 まれ
20.4%
drama.ようこそ、わが家へ
21.1%
drama.アイムホーム
18.7%
drama.アイムホーム
17.6%
drama.ようこそ、わが家へ
18.4%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.1%
アニメクラス
アニメ未接触
49.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ1-2本接触
12.1%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ3-5本接触
21.5%
アニメ6本以上接触
12.5%
アニメ6本以上接触
66.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
41.4%
ドラマ未接触
43.8%
ドラマ1-2本接触
31.2%
ドラマ1-2本接触
32.3%
ドラマ3-5本接触
19.7%
ドラマ3-5本接触
16.6%
ドラマ6本以上接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
7.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.4%
バラエティ未接触
32.0%
バラエティ1-2本接触
32.6%
バラエティ1-2本接触
30.3%
バラエティ3-5本接触
23.4%
バラエティ3-5本接触
25.5%
バラエティ6本以上接触
8.6%
バラエティ6本以上接触
12.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.7%
スマホアプリ未接触
64.3%
スマホアプリ1-2本接触
19.6%
スマホアプリ1-2本接触
25.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.2%
スマホアプリ3-5本接触
8.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.5%
スマホアプリ6本以上接触
2.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
68.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
28.4%
ニュース情報番組未接触
35.5%
ニュース情報番組1-2本接触
28.5%
ニュース情報番組1-2本接触
30.0%
ニュース情報番組3-5本接触
21.7%
ニュース情報番組3-5本接触
20.1%
ニュース情報番組6本以上接触
21.5%
ニュース情報番組6本以上接触
14.4%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
64.0%
スポーツ番組未接触
69.8%
スポーツ番組1-2本接触
26.1%
スポーツ番組1-2本接触
21.4%
スポーツ番組3-5本接触
8.1%
スポーツ番組3-5本接触
6.7%
スポーツ番組6本以上接触
1.8%
スポーツ番組6本以上接触
2.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.3%
リラックス・やすらぎ
75.5%
好奇心を満たす
33.6%
好奇心を満たす
40.7%
健康維持・体力増進
19.2%
健康維持・体力増進
14.4%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
20.6%
友人、仲間との交流
29.3%
友人、仲間との交流
30.8%
家族との交流
29.9%
家族との交流
26.4%
自分の技術や腕前の向上
9.6%
自分の技術や腕前の向上
13.1%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
9.8%
創作の楽しさ
14.6%
社会や人の役にたつ
3.4%
社会や人の役にたつ
2.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
11.3%
物語の世界を楽しむ
19.4%
自然にふれる
23.0%
自然にふれる
16.9%
新しい発見
16.3%
新しい発見
17.0%
推理を楽しむ
4.9%
推理を楽しむ
7.6%
スリルを味わう
4.7%
スリルを味わう
6.9%
大笑いをする
17.3%
大笑いをする
21.6%
達成感
14.2%
達成感
18.1%
爽快感
20.7%
爽快感
23.1%
非日常感
17.9%
非日常感
17.8%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
32.1%
幸せな気持ちになる
33.4%
充実感をえる
24.4%
充実感をえる
28.3%
気分転換
46.2%
気分転換
50.7%
一時の現実逃避
16.1%
一時の現実逃避
25.5%
解放感
22.4%
解放感
24.8%
ストレス解消
43.8%
ストレス解消
48.8%
感動する
18.4%
感動する
19.1%
無心になる
14.5%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.4%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.5%
健康には気をつけている
54.3%
健康には気をつけている
43.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.3%
ファッションには関心がある方だ
33.5%
ファッションには関心がある方だ
28.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.0%
ふだんよくコンビニを利用する
31.9%
ふだんよくコンビニを利用する
39.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.7%
「限定商品」というコトバに弱い
30.7%
「限定商品」というコトバに弱い
36.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
趣味の幅は広い方だ
25.1%
趣味の幅は広い方だ
27.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.7%
友人や知人は多い方だ
18.5%
友人や知人は多い方だ
18.1%
集団で行動するのは苦手である
43.6%
集団で行動するのは苦手である
55.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.1%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
58.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.4%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
他人と違った存在として見られたい
23.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.0%
自由になる時間がもっとほしい
48.4%
自由になる時間がもっとほしい
60.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
現在の生活には満足している
37.9%
現在の生活には満足している
34.5%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。