通常画面

ドラマ6本以上接触

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
35.8%
男性
56.6%
女性
64.2%
女性
43.4%
年代別
10代
4.2%
10代
10.5%
20代
4.6%
20代
13.2%
30代
9.3%
30代
19.7%
40代
17.2%
40代
18.4%
50代
25.2%
50代
27.6%
60代
39.5%
60代
10.5%
性年代別
男性10代
1.6%
男性10代
6.6%
男性20代
1.7%
男性20代
5.3%
男性30代
3.3%
男性30代
7.9%
男性40代
6.5%
男性40代
11.8%
男性50代
7.3%
男性50代
21.1%
男性60代
15.4%
男性60代
3.9%
女性10代
2.6%
女性10代
3.9%
女性20代
2.9%
女性20代
7.9%
女性30代
6.0%
女性30代
11.8%
女性40代
10.7%
女性40代
6.6%
女性50代
17.9%
女性50代
6.6%
女性60代
24.1%
女性60代
6.6%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.8
アニメ
3.6
ドラマ
9.7
ドラマ
3
バラエティ
4.1
バラエティ
4.0
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
2.2
ニュース
7.0
ニュース
5.1
スポーツ
1.6
スポーツ
1.1
ジャンル別
アニメ
51.0%
アニメ
76.3%
ドラマ
100.0%
ドラマ
78.9%
バラエティ
81.3%
バラエティ
81.6%
アプリ・ソーシャル
19.7%
アプリ・ソーシャル
43.4%
コンシューマゲーム
15.6%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
89.4%
ニュース
93.4%
スポーツ
51.5%
スポーツ
55.3%
アニメ
サザエさん
18.9%
サザエさん
35.5%
名探偵コナン
18.1%
ちびまる子ちゃん
21.1%
ちびまる子ちゃん
13.2%
名探偵コナン
19.7%
アルスラーン戦記
12.5%
ワンピース
15.8%
ワンピース
10.6%
アルスラーン戦記
14.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
パズル&ドラゴンズ
13.2%
パズル&ドラゴンズ
3.7%
釣り★スタ
5.3%
キャンディークラッシュソーダ
3.0%
ねこあつめ
5.3%
キャンディークラッシュ
2.9%
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
ねこあつめ
1.5%
LINE POP2
5.3%
PS・XBox系
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.7%
ぷよぷよテトリス
3.9%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.5%
ウイニングポスト8 2015
2.6%
ぷよぷよテトリス
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
2.6%
テイルズ オブ ゼスティリア
0.5%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2.6%
ウイニングポスト8 2015
0.4%
バトルフィールド 4
2.6%
DS・Wii系
Wii Fit U
1.7%
Wii Fit U
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
マリオカート8
9.2%
マリオカート8
1.2%
スーパーマリオ 3Dワールド
7.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
0.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
6.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
5.3%
TV(月次)
drama.アイムホーム
55.1%
news.報道ステーション
36.8%
drama.ようこそ、わが家へ
50.5%
news.NEWS ZERO
30.3%
drama.Dr.倫太郎
48.9%
drama.ようこそ、わが家へ
28.9%
drama.TBSテレビ60周年特別企画 日曜劇場 天皇の料理番
46.5%
drama.アイムホーム
28.9%
drama.連続テレビ小説 まれ
43.0%
drama.連続テレビ小説 まれ
26.3%
アニメクラス
アニメ未接触
49.0%
アニメ未接触
23.7%
アニメ1-2本接触
24.6%
アニメ1-2本接触
31.6%
アニメ3-5本接触
10.5%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ6本以上接触
15.9%
アニメ6本以上接触
22.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
21.1%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ6本以上接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
17.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.7%
バラエティ未接触
18.4%
バラエティ1-2本接触
25.6%
バラエティ1-2本接触
34.2%
バラエティ3-5本接触
31.7%
バラエティ3-5本接触
30.3%
バラエティ6本以上接触
24.1%
バラエティ6本以上接触
17.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.3%
スマホアプリ未接触
56.6%
スマホアプリ1-2本接触
14.6%
スマホアプリ1-2本接触
32.9%
スマホアプリ3-5本接触
4.5%
スマホアプリ3-5本接触
9.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
76.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.6%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
10.6%
ニュース情報番組未接触
6.6%
ニュース情報番組1-2本接触
17.2%
ニュース情報番組1-2本接触
32.9%
ニュース情報番組3-5本接触
21.5%
ニュース情報番組3-5本接触
27.6%
ニュース情報番組6本以上接触
50.7%
ニュース情報番組6本以上接触
32.9%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
48.5%
スポーツ番組未接触
44.7%
スポーツ番組1-2本接触
29.7%
スポーツ番組1-2本接触
47.4%
スポーツ番組3-5本接触
15.2%
スポーツ番組3-5本接触
7.9%
スポーツ番組6本以上接触
6.6%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.8%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
39.1%
好奇心を満たす
36.8%
健康維持・体力増進
27.9%
健康維持・体力増進
39.5%
知識や教養を高める
24.5%
知識や教養を高める
27.6%
友人、仲間との交流
35.2%
友人、仲間との交流
30.3%
家族との交流
42.8%
家族との交流
35.5%
自分の技術や腕前の向上
11.3%
自分の技術や腕前の向上
13.2%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
創作の楽しさ
9.4%
創作の楽しさ
18.4%
社会や人の役にたつ
5.6%
社会や人の役にたつ
10.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.4%
物語の世界を楽しむ
13.4%
物語の世界を楽しむ
14.5%
自然にふれる
33.0%
自然にふれる
31.6%
新しい発見
20.0%
新しい発見
26.3%
推理を楽しむ
8.7%
推理を楽しむ
6.6%
スリルを味わう
4.6%
スリルを味わう
5.3%
大笑いをする
23.2%
大笑いをする
25.0%
達成感
17.6%
達成感
18.4%
爽快感
26.6%
爽快感
25.0%
非日常感
22.5%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
25.8%
ぜいたくな気分
22.4%
幸せな気持ちになる
40.1%
幸せな気持ちになる
40.8%
充実感をえる
28.5%
充実感をえる
35.5%
気分転換
55.1%
気分転換
51.3%
一時の現実逃避
13.6%
一時の現実逃避
17.1%
解放感
23.8%
解放感
26.3%
ストレス解消
49.0%
ストレス解消
43.4%
感動する
26.6%
感動する
30.3%
無心になる
20.1%
無心になる
22.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.7%
実益や収入に結びつく
7.2%
実益や収入に結びつく
3.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
69.1%
健康には気をつけている
73.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.4%
ファッションには関心がある方だ
41.1%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.4%
ふだんよくコンビニを利用する
27.3%
ふだんよくコンビニを利用する
44.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
20.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
36.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.5%
趣味の幅は広い方だ
26.0%
趣味の幅は広い方だ
38.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
友人や知人は多い方だ
19.9%
友人や知人は多い方だ
35.5%
集団で行動するのは苦手である
42.1%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.4%
人生において、家族は非常に重要である
75.1%
人生において、家族は非常に重要である
77.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
他人と違った存在として見られたい
18.7%
他人と違った存在として見られたい
28.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.9%
自由になる時間がもっとほしい
44.6%
自由になる時間がもっとほしい
59.2%
日々、ストレスを感じることが多い
45.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.6%
現在の生活には満足している
50.3%
現在の生活には満足している
48.7%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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