通常画面

ドラマ未接触

vs.

パズドラZ

男女 比率
男性
63.7%
男性
78.3%
女性
36.3%
女性
21.7%
年代別
10代
20.2%
10代
52.2%
20代
19.8%
20代
8.7%
30代
22.5%
30代
13.0%
40代
18.2%
40代
21.7%
50代
10.1%
50代
4.3%
60代
9.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
12.4%
男性10代
43.5%
男性20代
11.4%
男性20代
0.0%
男性30代
15.3%
男性30代
8.7%
男性40代
12.8%
男性40代
21.7%
男性50代
6.2%
男性50代
4.3%
男性60代
5.4%
男性60代
0.0%
女性10代
7.8%
女性10代
8.7%
女性20代
8.4%
女性20代
8.7%
女性30代
7.2%
女性30代
4.3%
女性40代
5.4%
女性40代
0.0%
女性50代
3.9%
女性50代
0.0%
女性60代
3.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.2
アニメ
5.9
バラエティ
1.7
バラエティ
2.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
3.8
ニュース
2.4
ニュース
2.8
スポーツ
0.6
スポーツ
1.7
ジャンル別
アニメ
53.9%
アニメ
91.3%
ドラマ
0.0%
ドラマ
73.9%
バラエティ
48.5%
バラエティ
91.3%
アプリ・ソーシャル
26.1%
アプリ・ソーシャル
43.5%
コンシューマゲーム
22.2%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
53.3%
ニュース
78.3%
スポーツ
25.2%
スポーツ
60.9%
アニメ
アルスラーン戦記
13.2%
サザエさん
30.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
13.0%
ちびまる子ちゃん
30.4%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
11.5%
名探偵コナン
30.4%
暗殺教室
9.8%
ワンピース
30.4%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
9.8%
ドラえもん
26.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.2%
パズル&ドラゴンズ
39.1%
LINE:ディズニー ツムツム
4.2%
モンスターストライク
21.7%
ねこあつめ
2.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
13.0%
モンスターストライク
2.3%
白猫プロジェクト
13.0%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
2.2%
LINE:ディズニー ツムツム
8.7%
PS・XBox系
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.6%
戦国無双4
8.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
8.7%
グランツーリスモ6
0.5%
Minecraft
8.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ガンダムブレイカー2
4.3%
Minecraft
0.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
4.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.5%
パズドラZ
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.3%
とびだせ どうぶつの森
17.4%
モンスターハンター4G
1.0%
モンスターハンター4G
17.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
マリオカート8
13.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
モンスターハンター4
13.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
22.4%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
34.8%
news.NEWS ZERO
14.2%
drama.アイムホーム
26.1%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
13.3%
drama.ドS刑事
21.7%
news.news every.
9.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
17.4%
news.ヒルナンデス!
8.8%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
17.4%
アニメクラス
アニメ未接触
46.1%
アニメ未接触
8.7%
アニメ1-2本接触
22.6%
アニメ1-2本接触
17.4%
アニメ3-5本接触
13.4%
アニメ3-5本接触
47.8%
アニメ6本以上接触
17.8%
アニメ6本以上接触
26.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
52.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
13.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
51.5%
バラエティ未接触
8.7%
バラエティ1-2本接触
25.6%
バラエティ1-2本接触
47.8%
バラエティ3-5本接触
16.4%
バラエティ3-5本接触
34.8%
バラエティ6本以上接触
6.6%
バラエティ6本以上接触
8.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.9%
スマホアプリ未接触
56.5%
スマホアプリ1-2本接触
21.1%
スマホアプリ1-2本接触
17.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.5%
スマホアプリ3-5本接触
21.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.5%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
77.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.1%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
46.7%
ニュース情報番組未接触
21.7%
ニュース情報番組1-2本接触
23.6%
ニュース情報番組1-2本接触
34.8%
ニュース情報番組3-5本接触
15.8%
ニュース情報番組3-5本接触
39.1%
ニュース情報番組6本以上接触
13.9%
ニュース情報番組6本以上接触
4.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
74.8%
スポーツ番組未接触
39.1%
スポーツ番組1-2本接触
18.5%
スポーツ番組1-2本接触
52.2%
スポーツ番組3-5本接触
5.6%
スポーツ番組3-5本接触
4.3%
スポーツ番組6本以上接触
1.2%
スポーツ番組6本以上接触
4.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
69.6%
好奇心を満たす
33.7%
好奇心を満たす
43.5%
健康維持・体力増進
15.0%
健康維持・体力増進
17.4%
知識や教養を高める
19.3%
知識や教養を高める
17.4%
友人、仲間との交流
25.1%
友人、仲間との交流
56.5%
家族との交流
23.1%
家族との交流
39.1%
自分の技術や腕前の向上
11.3%
自分の技術や腕前の向上
17.4%
競争、勝負をする
4.3%
競争、勝負をする
8.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.3%
創作の楽しさ
11.2%
創作の楽しさ
4.3%
社会や人の役にたつ
2.7%
社会や人の役にたつ
8.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.7%
物語の世界を楽しむ
13.5%
物語の世界を楽しむ
17.4%
自然にふれる
16.8%
自然にふれる
21.7%
新しい発見
16.0%
新しい発見
34.8%
推理を楽しむ
4.7%
推理を楽しむ
8.7%
スリルを味わう
5.4%
スリルを味わう
13.0%
大笑いをする
16.5%
大笑いをする
30.4%
達成感
15.0%
達成感
21.7%
爽快感
19.2%
爽快感
21.7%
非日常感
16.3%
非日常感
8.7%
ぜいたくな気分
15.1%
ぜいたくな気分
21.7%
幸せな気持ちになる
27.9%
幸せな気持ちになる
39.1%
充実感をえる
23.3%
充実感をえる
21.7%
気分転換
42.0%
気分転換
52.2%
一時の現実逃避
19.3%
一時の現実逃避
21.7%
解放感
21.4%
解放感
26.1%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
39.1%
感動する
15.2%
感動する
21.7%
無心になる
13.9%
無心になる
26.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.4%
実益や収入に結びつく
8.0%
実益や収入に結びつく
4.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.1%
健康には気をつけている
44.0%
健康には気をつけている
30.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
52.2%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
17.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.7%
ふだんよくコンビニを利用する
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
30.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
26.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.4%
「限定商品」というコトバに弱い
26.3%
「限定商品」というコトバに弱い
26.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
56.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
趣味の幅は広い方だ
23.0%
趣味の幅は広い方だ
8.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
30.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.5%
友人や知人は多い方だ
14.5%
友人や知人は多い方だ
39.1%
集団で行動するのは苦手である
47.5%
集団で行動するのは苦手である
8.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.9%
人生において、家族は非常に重要である
56.0%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
4.3%
他人と違った存在として見られたい
20.2%
他人と違った存在として見られたい
21.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
13.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
39.1%
自由になる時間がもっとほしい
52.2%
自由になる時間がもっとほしい
47.8%
日々、ストレスを感じることが多い
47.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.2%
現在の生活には満足している
32.3%
現在の生活には満足している
30.4%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。