通常画面

アニメ6本以上接触

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
63.2%
男性
72.4%
女性
36.8%
女性
27.6%
年代別
10代
12.9%
10代
44.8%
20代
23.6%
20代
24.1%
30代
26.9%
30代
10.3%
40代
23.5%
40代
10.3%
50代
10.4%
50代
6.9%
60代
2.7%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
6.7%
男性10代
41.4%
男性20代
14.0%
男性20代
13.8%
男性30代
18.9%
男性30代
6.9%
男性40代
15.4%
男性40代
6.9%
男性50代
6.4%
男性50代
3.4%
男性60代
1.9%
男性60代
0.0%
女性10代
6.2%
女性10代
3.4%
女性20代
9.6%
女性20代
10.3%
女性30代
8.0%
女性30代
3.4%
女性40代
8.1%
女性40代
3.4%
女性50代
4.0%
女性50代
3.4%
女性60代
0.8%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
13.1
アニメ
3.1
ドラマ
1.7
ドラマ
0.8
バラエティ
2.8
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
2.2
ニュース
2.9
ニュース
2.4
スポーツ
0.7
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
82.8%
ドラマ
49.8%
ドラマ
34.5%
バラエティ
63.9%
バラエティ
79.3%
アプリ・ソーシャル
33.2%
アプリ・ソーシャル
48.3%
コンシューマゲーム
33.8%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
65.4%
ニュース
58.6%
スポーツ
30.4%
スポーツ
31.0%
アニメ
アルスラーン戦記
53.6%
ドラえもん
24.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
42.2%
暗殺教室
20.7%
暗殺教室
41.9%
サザエさん
20.7%
食戟のソーマ
41.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.7%
終わりのセラフ
40.8%
ワンピース
20.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.3%
LINE:ディズニー ツムツム
4.5%
パズル&ドラゴンズ
10.3%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
4.3%
モンスターストライク
10.3%
ねこあつめ
4.1%
白猫プロジェクト
6.9%
モンスターストライク
3.5%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.9%
PS・XBox系
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
1.1%
Minecraft
100.0%
グランツーリスモ6
0.9%
バトルフィールド 4
6.9%
テイルズ オブ ゼスティリア
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
3.4%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.6%
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.4%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
6.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.5%
とびだせ どうぶつの森
6.9%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
パズドラZ
6.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.3%
モンスターハンター4
6.9%
TV(月次)
news.報道ステーション
27.5%
news.報道ステーション
27.6%
news.NEWS ZERO
21.0%
news.ヒルナンデス!
20.7%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
16.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
drama.ようこそ、わが家へ
16.7%
drama.ドS刑事
13.8%
drama.アイムホーム
14.9%
news.NEWS23
13.8%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
13.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.2%
ドラマ未接触
65.5%
ドラマ1-2本接触
29.2%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
13.0%
ドラマ3-5本接触
3.4%
ドラマ6本以上接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
3.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.1%
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ1-2本接触
26.7%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ3-5本接触
24.3%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ6本以上接触
12.9%
バラエティ6本以上接触
10.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.8%
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
22.5%
スマホアプリ1-2本接触
37.9%
スマホアプリ3-5本接触
8.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
2.2%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
66.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
34.6%
ニュース情報番組未接触
41.4%
ニュース情報番組1-2本接触
28.5%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組3-5本接触
21.6%
ニュース情報番組3-5本接触
20.7%
ニュース情報番組6本以上接触
15.3%
ニュース情報番組6本以上接触
10.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
69.6%
スポーツ番組未接触
69.0%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組3-5本接触
7.6%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組6本以上接触
2.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
62.1%
好奇心を満たす
42.9%
好奇心を満たす
31.0%
健康維持・体力増進
15.4%
健康維持・体力増進
10.3%
知識や教養を高める
23.5%
知識や教養を高める
6.9%
友人、仲間との交流
26.2%
友人、仲間との交流
44.8%
家族との交流
23.0%
家族との交流
34.5%
自分の技術や腕前の向上
14.2%
自分の技術や腕前の向上
3.4%
競争、勝負をする
5.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.7%
0.0%
創作の楽しさ
15.1%
創作の楽しさ
10.3%
社会や人の役にたつ
2.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.4%
物語の世界を楽しむ
22.3%
物語の世界を楽しむ
20.7%
自然にふれる
16.8%
自然にふれる
20.7%
新しい発見
19.7%
新しい発見
24.1%
推理を楽しむ
8.1%
推理を楽しむ
3.4%
スリルを味わう
7.1%
スリルを味わう
3.4%
大笑いをする
20.9%
大笑いをする
17.2%
達成感
19.8%
達成感
17.2%
爽快感
23.7%
爽快感
31.0%
非日常感
19.0%
非日常感
13.8%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
13.8%
幸せな気持ちになる
33.2%
幸せな気持ちになる
10.3%
充実感をえる
28.1%
充実感をえる
20.7%
気分転換
49.6%
気分転換
27.6%
一時の現実逃避
27.0%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
25.0%
解放感
17.2%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
44.8%
感動する
20.4%
感動する
10.3%
無心になる
16.7%
無心になる
3.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.9%
実益や収入に結びつく
8.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
健康には気をつけている
42.6%
健康には気をつけている
31.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
ファッションには関心がある方だ
24.6%
ファッションには関心がある方だ
6.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.9%
ふだんよくコンビニを利用する
36.2%
ふだんよくコンビニを利用する
20.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
趣味の幅は広い方だ
27.4%
趣味の幅は広い方だ
17.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.3%
友人や知人は多い方だ
13.3%
友人や知人は多い方だ
17.2%
集団で行動するのは苦手である
56.4%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
人生において、家族は非常に重要である
58.2%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.4%
他人と違った存在として見られたい
21.8%
他人と違った存在として見られたい
6.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.1%
自由になる時間がもっとほしい
41.4%
日々、ストレスを感じることが多い
56.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
現在の生活には満足している
30.4%
現在の生活には満足している
41.4%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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