通常画面

アニメ未接触

vs.

XenobladeX(ゼノブレイドクロス)

男女 比率
男性
48.2%
男性
79.6%
女性
51.8%
女性
20.4%
年代別
10代
8.8%
10代
12.3%
20代
10.3%
20代
40.3%
30代
13.6%
30代
26.0%
40代
18.5%
40代
16.0%
50代
19.8%
50代
3.0%
60代
29.1%
60代
2.4%
性年代別
男性10代
4.1%
男性10代
12.3%
男性20代
5.0%
男性20代
34.2%
男性30代
6.9%
男性30代
14.1%
男性40代
8.9%
男性40代
16.0%
男性50代
9.5%
男性50代
3.0%
男性60代
13.8%
男性60代
0.0%
女性10代
4.6%
女性10代
0.0%
女性20代
5.4%
女性20代
6.1%
女性30代
6.7%
女性30代
11.9%
女性40代
9.6%
女性40代
0.0%
女性50代
10.3%
女性50代
0.0%
女性60代
15.2%
女性60代
2.4%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
1.9
ドラマ
1.1
バラエティ
1.9
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
2.7
ニュース
3.6
ニュース
2.8
スポーツ
0.8
スポーツ
0.6
ジャンル別
アニメ
0.0%
アニメ
79.9%
ドラマ
53.9%
ドラマ
40.6%
バラエティ
56.4%
バラエティ
54.4%
アプリ・ソーシャル
18.4%
アプリ・ソーシャル
54.2%
コンシューマゲーム
4.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
70.2%
ニュース
67.8%
スポーツ
34.2%
スポーツ
29.1%
アニメ
0.0%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
30.3%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.4%
0.0%
暗殺教室
23.8%
0.0%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
22.1%
0.0%
えとたま-干支魂-
21.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
パズル&ドラゴンズ
13.5%
パズル&ドラゴンズ
2.6%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
12.9%
キャンディークラッシュソーダ
1.6%
LINE:ディズニー ツムツム
12.2%
LINE ポコポコ
1.6%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
11.4%
キャンディークラッシュ
1.6%
グランブルーファンタジー
11.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
戦国無双4-Ⅱ
10.5%
グランツーリスモ6
0.1%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
7.7%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.1%
グランド・セフト・オートⅤ
5.8%
龍が如く0 誓いの場所
0.1%
テイルズ オブ ゼスティリア
5.3%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.1%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
4.4%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
0.3%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
100.0%
とびだせ どうぶつの森
0.2%
Splatoon(スプラトゥーン)
14.4%
Wii Fit U
0.2%
ゼノブレイド
11.9%
マリオカート8
0.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
9.2%
TV(月次)
news.報道ステーション
31.4%
news.NEWS ZERO
26.1%
news.NEWS ZERO
20.5%
news.とくダネ!
19.5%
drama.連続テレビ小説 まれ
20.1%
news.モーニングバード!
17.1%
drama.アイムホーム
17.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
15.6%
drama.ようこそ、わが家へ
17.0%
news.ワールドビジネスサテライト
14.6%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
20.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
26.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
18.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
35.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
46.1%
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ1-2本接触
27.1%
ドラマ1-2本接触
26.8%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
8.5%
ドラマ6本以上接触
6.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
43.6%
バラエティ未接触
45.6%
バラエティ1-2本接触
28.8%
バラエティ1-2本接触
22.9%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ3-5本接触
20.4%
バラエティ6本以上接触
7.6%
バラエティ6本以上接触
11.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
81.6%
スマホアプリ未接触
45.8%
スマホアプリ1-2本接触
15.1%
スマホアプリ1-2本接触
35.6%
スマホアプリ3-5本接触
3.2%
スマホアプリ3-5本接触
8.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.1%
スマホアプリ6本以上接触
9.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
96.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
64.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.9%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
29.8%
ニュース情報番組未接触
32.2%
ニュース情報番組1-2本接触
27.4%
ニュース情報番組1-2本接触
20.2%
ニュース情報番組3-5本接触
19.4%
ニュース情報番組3-5本接触
33.4%
ニュース情報番組6本以上接触
23.4%
ニュース情報番組6本以上接触
14.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
65.8%
スポーツ番組未接触
70.9%
スポーツ番組1-2本接触
24.2%
スポーツ番組1-2本接触
25.5%
スポーツ番組3-5本接触
7.9%
スポーツ番組3-5本接触
2.9%
スポーツ番組6本以上接触
2.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
72.6%
好奇心を満たす
30.4%
好奇心を満たす
51.9%
健康維持・体力増進
20.6%
健康維持・体力増進
31.1%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
31.4%
友人、仲間との交流
28.4%
友人、仲間との交流
48.5%
家族との交流
29.8%
家族との交流
35.5%
自分の技術や腕前の向上
8.9%
自分の技術や腕前の向上
14.7%
競争、勝負をする
3.5%
競争、勝負をする
13.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.4%
かけや偶然性を楽しむ
10.1%
創作の楽しさ
8.1%
創作の楽しさ
15.0%
社会や人の役にたつ
3.9%
社会や人の役にたつ
3.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.1%
物語の世界を楽しむ
8.2%
物語の世界を楽しむ
21.4%
自然にふれる
24.4%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
15.0%
新しい発見
25.2%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
13.0%
スリルを味わう
3.5%
スリルを味わう
21.1%
大笑いをする
14.0%
大笑いをする
18.8%
達成感
11.3%
達成感
34.9%
爽快感
19.2%
爽快感
31.3%
非日常感
18.2%
非日常感
34.5%
ぜいたくな気分
19.1%
ぜいたくな気分
8.9%
幸せな気持ちになる
31.6%
幸せな気持ちになる
38.9%
充実感をえる
23.6%
充実感をえる
43.0%
気分転換
45.6%
気分転換
58.0%
一時の現実逃避
13.5%
一時の現実逃避
27.5%
解放感
21.0%
解放感
27.9%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
55.4%
感動する
18.0%
感動する
22.3%
無心になる
14.4%
無心になる
23.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.4%
実益や収入に結びつく
7.4%
実益や収入に結びつく
1.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
健康には気をつけている
60.4%
健康には気をつけている
45.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.1%
ファッションには関心がある方だ
34.7%
ファッションには関心がある方だ
24.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
24.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.7%
ふだんよくコンビニを利用する
29.9%
ふだんよくコンビニを利用する
25.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.1%
「限定商品」というコトバに弱い
29.4%
「限定商品」というコトバに弱い
31.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
43.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.7%
趣味の幅は広い方だ
23.8%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.4%
友人や知人は多い方だ
18.1%
友人や知人は多い方だ
25.2%
集団で行動するのは苦手である
42.0%
集団で行動するのは苦手である
52.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.6%
人生において、家族は非常に重要である
63.2%
人生において、家族は非常に重要である
54.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.2%
他人と違った存在として見られたい
18.9%
他人と違った存在として見られたい
22.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.2%
自由になる時間がもっとほしい
43.1%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
40.7%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
現在の生活には満足している
39.6%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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