通常画面

暗殺教室

vs.

ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-

男女 比率
男性
56.5%
男性
86.7%
女性
43.5%
女性
13.3%
年代別
10代
20.3%
10代
13.3%
20代
21.3%
20代
40.0%
30代
23.6%
30代
20.0%
40代
22.6%
40代
13.3%
50代
9.8%
50代
13.3%
60代
2.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
10.9%
男性10代
6.7%
男性20代
10.7%
男性20代
33.3%
男性30代
13.6%
男性30代
20.0%
男性40代
14.2%
男性40代
13.3%
男性50代
5.5%
男性50代
13.3%
男性60代
1.6%
男性60代
0.0%
女性10代
9.4%
女性10代
6.7%
女性20代
10.5%
女性20代
6.7%
女性30代
10.0%
女性30代
0.0%
女性40代
8.4%
女性40代
0.0%
女性50代
4.4%
女性50代
0.0%
女性60代
0.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
11.6
アニメ
4.1
ドラマ
1.8
ドラマ
2.9
バラエティ
2.8
バラエティ
3.7
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
5
ニュース
2.7
ニュース
3.4
スポーツ
0.7
スポーツ
2.6
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
86.7%
ドラマ
56.2%
ドラマ
93.3%
バラエティ
68.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
35.7%
アプリ・ソーシャル
80.0%
コンシューマゲーム
31.9%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
64.5%
ニュース
93.3%
スポーツ
30.2%
スポーツ
86.7%
アニメ
暗殺教室
100.0%
暗殺教室
26.7%
アルスラーン戦記
44.5%
アルスラーン戦記
20.0%
食戟のソーマ
39.6%
アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ
20.0%
終わりのセラフ
36.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.0%
俺物語!!
35.9%
ドラゴンボール改
20.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.6%
アナと雪の女王
46.7%
LINE:ディズニー ツムツム
6.2%
乖離性ミリオンアーサー
33.3%
ねこあつめ
4.6%
ガールフレンド(仮)
13.3%
モンスターストライク
4.0%
スクールガールストライカーズ
13.3%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
3.4%
釣り★スタ
13.3%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-
100.0%
グランツーリスモ6
1.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント
13.3%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.9%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
13.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.8%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
13.3%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.8%
グランツーリスモ6
13.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
40.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.7%
スーパーマリオ 3Dワールド
26.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.5%
ぷよぷよテトリス
13.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
13.3%
マリオカート8
1.4%
モンスターハンター4
13.3%
TV(月次)
news.報道ステーション
26.5%
drama.Dr.倫太郎
46.7%
news.NEWS ZERO
21.5%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
40.0%
drama.ようこそ、わが家へ
21.1%
news.NEWS ZERO
33.3%
drama.アイムホーム
17.6%
news.報道ステーション
33.3%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.1%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
33.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
13.3%
アニメ1-2本接触
12.1%
アニメ1-2本接触
40.0%
アニメ3-5本接触
21.5%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ6本以上接触
66.4%
アニメ6本以上接触
20.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
43.8%
ドラマ未接触
6.7%
ドラマ1-2本接触
32.3%
ドラマ1-2本接触
60.0%
ドラマ3-5本接触
16.6%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
7.3%
ドラマ6本以上接触
6.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
30.3%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
25.5%
バラエティ3-5本接触
26.7%
バラエティ6本以上接触
12.2%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
64.3%
スマホアプリ未接触
20.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
8.0%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
2.3%
スマホアプリ6本以上接触
13.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
46.7%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
35.5%
ニュース情報番組未接触
6.7%
ニュース情報番組1-2本接触
30.0%
ニュース情報番組1-2本接触
60.0%
ニュース情報番組3-5本接触
20.1%
ニュース情報番組3-5本接触
20.0%
ニュース情報番組6本以上接触
14.4%
ニュース情報番組6本以上接触
13.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
69.8%
スポーツ番組未接触
13.3%
スポーツ番組1-2本接触
21.4%
スポーツ番組1-2本接触
53.3%
スポーツ番組3-5本接触
6.7%
スポーツ番組3-5本接触
20.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.1%
スポーツ番組6本以上接触
13.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.5%
リラックス・やすらぎ
60.0%
好奇心を満たす
40.7%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
14.4%
健康維持・体力増進
40.0%
知識や教養を高める
20.6%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
30.8%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
26.4%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
13.1%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
13.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
かけや偶然性を楽しむ
13.3%
創作の楽しさ
14.6%
創作の楽しさ
40.0%
社会や人の役にたつ
2.5%
社会や人の役にたつ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.7%
物語の世界を楽しむ
19.4%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
16.9%
自然にふれる
6.7%
新しい発見
17.0%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
7.6%
0.0%
スリルを味わう
6.9%
スリルを味わう
6.7%
大笑いをする
21.6%
大笑いをする
13.3%
達成感
18.1%
達成感
26.7%
爽快感
23.1%
爽快感
20.0%
非日常感
17.8%
非日常感
40.0%
ぜいたくな気分
17.6%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
33.4%
幸せな気持ちになる
53.3%
充実感をえる
28.3%
充実感をえる
20.0%
気分転換
50.7%
気分転換
26.7%
一時の現実逃避
25.5%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
24.8%
解放感
26.7%
ストレス解消
48.8%
ストレス解消
46.7%
感動する
19.1%
感動する
26.7%
無心になる
16.7%
無心になる
26.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
6.7%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.3%
健康には気をつけている
43.2%
健康には気をつけている
73.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
80.0%
ファッションには関心がある方だ
28.4%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
53.3%
ふだんよくコンビニを利用する
39.2%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
53.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.3%
「限定商品」というコトバに弱い
36.7%
「限定商品」というコトバに弱い
73.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
趣味の幅は広い方だ
27.1%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
80.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
18.1%
友人や知人は多い方だ
53.3%
集団で行動するのは苦手である
55.0%
集団で行動するのは苦手である
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
58.5%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.0%
他人と違った存在として見られたい
23.0%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.5%
自由になる時間がもっとほしい
73.3%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
34.5%
現在の生活には満足している
40.0%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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