通常画面

女性40代

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
0.0%
男性
72.4%
女性
100.0%
女性
27.6%
年代別
10代
0.0%
10代
44.8%
20代
0.0%
20代
24.1%
30代
0.0%
30代
10.3%
40代
100.0%
40代
10.3%
50代
0.0%
50代
6.9%
60代
0.0%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
41.4%
男性20代
0.0%
男性20代
13.8%
男性30代
0.0%
男性30代
6.9%
男性40代
0.0%
男性40代
6.9%
男性50代
0.0%
男性50代
3.4%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
3.4%
女性20代
0.0%
女性20代
10.3%
女性30代
0.0%
女性30代
3.4%
女性40代
100.0%
女性40代
3.4%
女性50代
0.0%
女性50代
3.4%
女性60代
0.0%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.1
アニメ
3.1
ドラマ
2.5
ドラマ
0.8
バラエティ
2.7
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
2.2
ニュース
3.4
ニュース
2.4
スポーツ
0.6
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
56.5%
アニメ
82.8%
ドラマ
68.8%
ドラマ
34.5%
バラエティ
70.9%
バラエティ
79.3%
アプリ・ソーシャル
27.3%
アプリ・ソーシャル
48.3%
コンシューマゲーム
13.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
79.0%
ニュース
58.6%
スポーツ
30.0%
スポーツ
31.0%
アニメ
アルスラーン戦記
17.6%
ドラえもん
24.1%
名探偵コナン
14.5%
暗殺教室
20.7%
サザエさん
14.1%
サザエさん
20.7%
ワンピース
11.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.7%
暗殺教室
11.0%
ワンピース
20.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.3%
パズル&ドラゴンズ
4.2%
パズル&ドラゴンズ
10.3%
キャンディークラッシュ
3.8%
モンスターストライク
10.3%
キャンディークラッシュソーダ
3.3%
白猫プロジェクト
6.9%
ねこあつめ
3.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.9%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
0.9%
Minecraft
100.0%
戦国BASARA4
0.7%
バトルフィールド 4
6.9%
ガンダムブレイカー2
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
3.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.4%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
0.3%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.5%
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.9%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
6.9%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
とびだせ どうぶつの森
6.9%
Wii Fit U
0.7%
パズドラZ
6.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
0.7%
モンスターハンター4
6.9%
TV(月次)
news.報道ステーション
32.1%
news.報道ステーション
27.6%
drama.アイムホーム
27.9%
news.ヒルナンデス!
20.7%
drama.ようこそ、わが家へ
26.7%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
news.NEWS ZERO
24.2%
drama.ドS刑事
13.8%
drama.Dr.倫太郎
22.2%
news.NEWS23
13.8%
アニメクラス
アニメ未接触
43.5%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
24.3%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ6本以上接触
16.8%
アニメ6本以上接触
13.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.2%
ドラマ未接触
65.5%
ドラマ1-2本接触
32.2%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
25.9%
ドラマ3-5本接触
3.4%
ドラマ6本以上接触
10.7%
ドラマ6本以上接触
3.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.1%
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ1-2本接触
35.1%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ3-5本接触
25.5%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ6本以上接触
10.3%
バラエティ6本以上接触
10.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.7%
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
20.2%
スマホアプリ1-2本接触
37.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
21.0%
ニュース情報番組未接触
41.4%
ニュース情報番組1-2本接触
35.3%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組3-5本接触
24.7%
ニュース情報番組3-5本接触
20.7%
ニュース情報番組6本以上接触
19.0%
ニュース情報番組6本以上接触
10.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
70.0%
スポーツ番組未接触
69.0%
スポーツ番組1-2本接触
23.6%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組3-5本接触
5.4%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.6%
リラックス・やすらぎ
62.1%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
31.0%
健康維持・体力増進
15.7%
健康維持・体力増進
10.3%
知識や教養を高める
18.2%
知識や教養を高める
6.9%
友人、仲間との交流
24.2%
友人、仲間との交流
44.8%
家族との交流
38.2%
家族との交流
34.5%
自分の技術や腕前の向上
5.7%
自分の技術や腕前の向上
3.4%
競争、勝負をする
1.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
1.2%
0.0%
創作の楽しさ
12.0%
創作の楽しさ
10.3%
社会や人の役にたつ
2.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.4%
物語の世界を楽しむ
15.9%
物語の世界を楽しむ
20.7%
自然にふれる
22.6%
自然にふれる
20.7%
新しい発見
15.2%
新しい発見
24.1%
推理を楽しむ
6.7%
推理を楽しむ
3.4%
スリルを味わう
4.9%
スリルを味わう
3.4%
大笑いをする
20.7%
大笑いをする
17.2%
達成感
14.0%
達成感
17.2%
爽快感
22.2%
爽快感
31.0%
非日常感
21.0%
非日常感
13.8%
ぜいたくな気分
22.2%
ぜいたくな気分
13.8%
幸せな気持ちになる
40.0%
幸せな気持ちになる
10.3%
充実感をえる
29.7%
充実感をえる
20.7%
気分転換
52.7%
気分転換
27.6%
一時の現実逃避
21.8%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
28.1%
解放感
17.2%
ストレス解消
50.5%
ストレス解消
44.8%
感動する
23.2%
感動する
10.3%
無心になる
19.2%
無心になる
3.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.9%
実益や収入に結びつく
6.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
健康には気をつけている
56.9%
健康には気をつけている
31.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
ファッションには関心がある方だ
41.5%
ファッションには関心がある方だ
6.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.9%
ふだんよくコンビニを利用する
31.0%
ふだんよくコンビニを利用する
20.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
「限定商品」というコトバに弱い
43.2%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
趣味の幅は広い方だ
21.8%
趣味の幅は広い方だ
17.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.3%
友人や知人は多い方だ
15.9%
友人や知人は多い方だ
17.2%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
人生において、家族は非常に重要である
67.1%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.4%
他人と違った存在として見られたい
13.3%
他人と違った存在として見られたい
6.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.5%
自由になる時間がもっとほしい
51.7%
自由になる時間がもっとほしい
41.4%
日々、ストレスを感じることが多い
52.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
現在の生活には満足している
44.6%
現在の生活には満足している
41.4%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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