通常画面

10代

vs.

FIFA 15

男女 比率
男性
55.1%
男性
92.3%
女性
44.9%
女性
7.7%
年代別
10代
100.0%
10代
23.1%
20代
0.0%
20代
7.7%
30代
0.0%
30代
23.1%
40代
0.0%
40代
30.8%
50代
0.0%
50代
7.7%
60代
0.0%
60代
7.7%
性年代別
男性10代
55.1%
男性10代
23.1%
男性20代
0.0%
男性20代
7.7%
男性30代
0.0%
男性30代
23.1%
男性40代
0.0%
男性40代
30.8%
男性50代
0.0%
男性50代
7.7%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
44.9%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
7.7%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.3
アニメ
7.1
ドラマ
1.1
ドラマ
3.5
バラエティ
1.7
バラエティ
3.9
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
4
ニュース
1.3
ニュース
3.2
スポーツ
0.4
スポーツ
2.2
ジャンル別
アニメ
62.8%
アニメ
76.9%
ドラマ
47.9%
ドラマ
76.9%
バラエティ
60.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
30.8%
アプリ・ソーシャル
46.2%
コンシューマゲーム
25.5%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
43.8%
ニュース
92.3%
スポーツ
22.4%
スポーツ
84.6%
アニメ
サザエさん
19.9%
アルスラーン戦記
38.5%
ドラえもん
17.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
38.5%
名探偵コナン
14.5%
暗殺教室
30.8%
ちびまる子ちゃん
14.4%
牙狼<GARO> -GOLD STORM-翔
23.1%
ワンピース
13.1%
境界のRINNE
23.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
23.1%
LINE:ディズニー ツムツム
9.1%
モンスターストライク
23.1%
モンスターストライク
5.4%
ガールフレンド(仮)
15.4%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
2.9%
キャンディークラッシュソーダ
15.4%
ねこあつめ
2.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
FIFA 15
100.0%
Minecraft
0.8%
ウイニングポスト8 2015
23.1%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
23.1%
グランツーリスモ6
0.5%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
23.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
15.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
3.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.7%
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
7.7%
モンスターハンター4G
1.9%
マリオパーティ10
7.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.8%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
7.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
7.7%
TV(月次)
drama.ようこそ、わが家へ
19.6%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
69.2%
drama.ドS刑事
15.1%
drama.ようこそ、わが家へ
53.8%
news.報道ステーション
13.8%
drama.アイムホーム
53.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
12.1%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
46.2%
drama.アイムホーム
11.7%
news.NEWS ZERO
46.2%
アニメクラス
アニメ未接触
37.2%
アニメ未接触
23.1%
アニメ1-2本接触
31.6%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ3-5本接触
19.4%
アニメ3-5本接触
30.8%
アニメ6本以上接触
11.8%
アニメ6本以上接触
23.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
52.1%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
33.8%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
12.3%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ6本以上接触
1.9%
ドラマ6本以上接触
15.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
35.2%
バラエティ1-2本接触
23.1%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ3-5本接触
53.8%
バラエティ6本以上接触
5.1%
バラエティ6本以上接触
23.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ未接触
53.8%
スマホアプリ1-2本接触
24.8%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.1%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
74.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
23.1%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
56.2%
ニュース情報番組未接触
7.7%
ニュース情報番組1-2本接触
26.7%
ニュース情報番組1-2本接触
38.5%
ニュース情報番組3-5本接触
12.0%
ニュース情報番組3-5本接触
46.2%
ニュース情報番組6本以上接触
5.1%
ニュース情報番組6本以上接触
7.7%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
77.6%
スポーツ番組未接触
15.4%
スポーツ番組1-2本接触
18.5%
スポーツ番組1-2本接触
61.5%
スポーツ番組3-5本接触
3.5%
スポーツ番組3-5本接触
7.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.4%
スポーツ番組6本以上接触
15.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
50.4%
リラックス・やすらぎ
84.6%
好奇心を満たす
28.0%
好奇心を満たす
46.2%
健康維持・体力増進
6.0%
健康維持・体力増進
15.4%
知識や教養を高める
9.9%
知識や教養を高める
7.7%
友人、仲間との交流
36.9%
友人、仲間との交流
46.2%
家族との交流
25.2%
家族との交流
46.2%
自分の技術や腕前の向上
7.5%
0.0%
競争、勝負をする
2.8%
競争、勝負をする
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
1.4%
0.0%
創作の楽しさ
7.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
6.8%
物語の世界を楽しむ
7.7%
自然にふれる
9.6%
自然にふれる
30.8%
新しい発見
13.8%
新しい発見
38.5%
推理を楽しむ
3.6%
0.0%
スリルを味わう
6.2%
スリルを味わう
38.5%
大笑いをする
24.2%
大笑いをする
46.2%
達成感
12.1%
達成感
38.5%
爽快感
14.5%
爽快感
46.2%
非日常感
9.1%
非日常感
30.8%
ぜいたくな気分
11.5%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
23.2%
幸せな気持ちになる
46.2%
充実感をえる
16.9%
充実感をえる
53.8%
気分転換
31.3%
気分転換
46.2%
一時の現実逃避
11.2%
一時の現実逃避
30.8%
解放感
16.2%
解放感
53.8%
ストレス解消
27.8%
ストレス解消
38.5%
感動する
10.6%
感動する
30.8%
無心になる
7.8%
無心になる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
実益や収入に結びつく
3.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
健康には気をつけている
28.9%
健康には気をつけている
69.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
69.2%
ファッションには関心がある方だ
33.5%
ファッションには関心がある方だ
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
41.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.2%
ふだんよくコンビニを利用する
27.3%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
31.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
19.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
26.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
69.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
84.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
「限定商品」というコトバに弱い
23.5%
「限定商品」というコトバに弱い
69.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
61.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
31.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
30.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
76.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
92.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
76.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
92.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
趣味の幅は広い方だ
21.6%
趣味の幅は広い方だ
84.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
69.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
51.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
37.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.2%
友人や知人は多い方だ
30.7%
友人や知人は多い方だ
38.5%
集団で行動するのは苦手である
30.2%
集団で行動するのは苦手である
69.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
48.9%
人生において、家族は非常に重要である
76.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
他人と違った存在として見られたい
19.5%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
24.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
29.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.8%
自由になる時間がもっとほしい
50.6%
自由になる時間がもっとほしい
84.6%
日々、ストレスを感じることが多い
37.7%
日々、ストレスを感じることが多い
69.2%
現在の生活には満足している
36.1%
現在の生活には満足している
61.5%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。