通常画面

他人と違った存在として見られたい

vs.

コロロケの森 ぽいっと

男女 比率
男性
58.4%
男性
100.0%
女性
41.6%
女性
0.0%
年代別
10代
15.4%
10代
0.0%
20代
20.3%
20代
0.0%
30代
22.3%
30代
0.0%
40代
16.1%
40代
100.0%
50代
13.8%
50代
0.0%
60代
12.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.2%
男性10代
0.0%
男性20代
9.9%
男性20代
0.0%
男性30代
14.4%
男性30代
0.0%
男性40代
11.4%
男性40代
100.0%
男性50代
7.8%
男性50代
0.0%
男性60代
6.6%
男性60代
0.0%
女性10代
7.2%
女性10代
0.0%
女性20代
10.4%
女性20代
0.0%
女性30代
7.9%
女性30代
0.0%
女性40代
4.7%
女性40代
0.0%
女性50代
5.9%
女性50代
0.0%
女性60代
5.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.0
アニメ
3.5
ドラマ
1.8
ドラマ
1.5
バラエティ
2.5
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
4.5
ニュース
3.2
ニュース
0.5
スポーツ
1.0
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
59.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
58.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
69.4%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
33.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
23.5%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
74.9%
ニュース
50.0%
スポーツ
41.3%
スポーツ
0.0%
アニメ
サザエさん
15.1%
アルスラーン戦記
50.0%
アルスラーン戦記
12.0%
アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ
50.0%
ワンピース
11.1%
暗殺教室
50.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.9%
境界のRINNE
50.0%
名探偵コナン
10.8%
SHOW BY ROCK!!
50.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
50.0%
パズル&ドラゴンズ
6.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
50.0%
ねこあつめ
2.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
50.0%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
2.4%
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド
50.0%
キャンディークラッシュソーダ
2.3%
ぷよぷよ!!クエスト
50.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
戦国無双4-Ⅱ
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
50.0%
龍が如く0 誓いの場所
0.7%
0.0%
戦国無双4
0.6%
0.0%
グランツーリスモ6
0.6%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.6%
コロロケの森 ぽいっと
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.5%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
50.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.2%
スーパーマリオ 3Dワールド
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.1%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
50.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
50.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
34.6%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
50.0%
news.NEWS ZERO
24.7%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
50.0%
drama.ようこそ、わが家へ
19.9%
drama.ドS刑事
50.0%
drama.連続テレビ小説 まれ
19.6%
0.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
19.5%
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
16.1%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
15.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
41.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
33.2%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
6.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.6%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
33.5%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
26.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
9.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.1%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.8%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
25.1%
ニュース情報番組未接触
50.0%
ニュース情報番組1-2本接触
33.0%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
24.8%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
17.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
58.7%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
30.1%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
8.6%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.6%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.9%
0.0%
好奇心を満たす
45.6%
0.0%
健康維持・体力増進
23.8%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
28.4%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
35.6%
0.0%
家族との交流
32.4%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
16.5%
0.0%
競争、勝負をする
7.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.8%
かけや偶然性を楽しむ
50.0%
創作の楽しさ
16.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
6.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
17.3%
0.0%
自然にふれる
27.3%
0.0%
新しい発見
27.3%
0.0%
推理を楽しむ
7.3%
0.0%
スリルを味わう
9.5%
0.0%
大笑いをする
25.1%
0.0%
達成感
22.8%
達成感
50.0%
爽快感
29.1%
0.0%
非日常感
25.9%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
28.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
39.9%
0.0%
充実感をえる
35.0%
充実感をえる
50.0%
気分転換
50.4%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
24.2%
0.0%
解放感
30.0%
0.0%
ストレス解消
50.2%
0.0%
感動する
25.1%
0.0%
無心になる
17.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
9.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
64.3%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
51.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.5%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.8%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
47.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.1%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.5%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.2%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.1%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
47.9%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.9%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.8%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.9%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.3%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.9%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
48.0%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.1%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.7%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.1%
0.0%
友人や知人は多い方だ
34.5%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
57.5%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
41.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.7%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
73.1%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
63.5%
0.0%
現在の生活には満足している
48.4%
0.0%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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