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【男女 比較】  初音ミク Project mirai でらっくす

年代別
10代
0.0%
10代
23.1%
20代
0.0%
20代
23.1%
30代
50.0%
30代
23.1%
40代
50.0%
40代
23.1%
50代
0.0%
50代
7.7%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
6.3
アニメ
4
ドラマ
0.8
ドラマ
1
バラエティ
3
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
2.8
コンシューマゲーム
2.3
ニュース
8.3
ニュース
1.4
スポーツ
0.8
スポーツ
0.1
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
76.9%
ドラマ
25.0%
ドラマ
46.2%
バラエティ
75.0%
バラエティ
46.2%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
30.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
53.8%
スポーツ
25.0%
スポーツ
7.7%
アニメ
えとたま-干支魂-
25.0%
アルスラーン戦記
38.5%
グリザイアの楽園
25.0%
暗殺教室
30.8%
サザエさん
25.0%
俺物語!!
30.8%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
25.0%
サザエさん
23.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
ちびまる子ちゃん
23.1%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュ
25.0%
キャンディークラッシュ
7.7%
LINE:ディズニー ツムツム
25.0%
キャンディークラッシュソーダ
7.7%
0.0%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
7.7%
0.0%
ねこあつめ
7.7%
0.0%
メビウス ファイナルファンタジー
7.7%
PS・XBox系
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
15.4%
0.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント
7.7%
0.0%
Minecraft
7.7%
0.0%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
7.7%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
Wii Fit U
25.0%
とびだせ どうぶつの森
23.1%
マリオカート8
25.0%
リズム天国 ザ・ベスト+
23.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
25.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
15.4%
ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
25.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
7.7%
TV(月次)
news.報道ステーション
50.0%
news.NEWS ZERO
38.5%
news.Nスタ
50.0%
drama.アイムホーム
30.8%
news.スーパーJチャンネル
50.0%
drama.連続テレビ小説 まれ
23.1%
drama.Dr.倫太郎
25.0%
drama.ドS刑事
23.1%
drama.ドS刑事
25.0%
news.モーニングバード!
23.1%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
23.1%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ1-2本接触
15.4%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
23.1%
アニメ6本以上接触
50.0%
アニメ6本以上接触
38.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
75.0%
ドラマ未接触
53.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ未接触
53.8%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
23.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
15.4%
バラエティ6本以上接触
25.0%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
61.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.7%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
46.2%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
38.5%
ニュース情報番組3-5本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
7.7%
ニュース情報番組6本以上接触
50.0%
ニュース情報番組6本以上接触
7.7%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
75.0%
スポーツ番組未接触
92.3%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
7.7%
スポーツ番組3-5本接触
25.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.0%
リラックス・やすらぎ
46.2%
好奇心を満たす
25.0%
好奇心を満たす
46.2%
健康維持・体力増進
25.0%
健康維持・体力増進
23.1%
0.0%
知識や教養を高める
23.1%
0.0%
友人、仲間との交流
30.8%
家族との交流
50.0%
家族との交流
53.8%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
自分の技術や腕前の向上
23.1%
競争、勝負をする
25.0%
競争、勝負をする
7.7%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
25.0%
創作の楽しさ
46.2%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
0.0%
物語の世界を楽しむ
23.1%
0.0%
自然にふれる
23.1%
新しい発見
25.0%
新しい発見
23.1%
0.0%
推理を楽しむ
7.7%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
0.0%
大笑いをする
15.4%
0.0%
達成感
38.5%
爽快感
25.0%
爽快感
15.4%
0.0%
非日常感
15.4%
0.0%
ぜいたくな気分
7.7%
幸せな気持ちになる
50.0%
幸せな気持ちになる
23.1%
0.0%
充実感をえる
23.1%
気分転換
25.0%
気分転換
53.8%
0.0%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
25.0%
解放感
7.7%
ストレス解消
25.0%
ストレス解消
30.8%
0.0%
感動する
30.8%
0.0%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
30.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.1%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.5%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.1%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
23.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.4%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.8%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.5%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.8%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.2%
0.0%
友人や知人は多い方だ
30.8%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
69.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
53.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
15.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
25.0%
日々、ストレスを感じることが多い
30.8%
0.0%
現在の生活には満足している
53.8%