通常画面

【男女 比較】  Minecraft

年代別
10代
57.1%
10代
12.5%
20代
19.0%
20代
37.5%
30代
9.5%
30代
12.5%
40代
9.5%
40代
12.5%
50代
4.8%
50代
12.5%
60代
0.0%
60代
12.5%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.4
アニメ
2.4
ドラマ
0.8
ドラマ
0.8
バラエティ
2.4
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
2.1
コンシューマゲーム
2.4
ニュース
2.2
ニュース
2.9
スポーツ
0.8
スポーツ
0.6
ジャンル別
アニメ
81.0%
アニメ
87.5%
ドラマ
28.6%
ドラマ
50.0%
バラエティ
71.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
42.9%
アプリ・ソーシャル
62.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
52.4%
ニュース
75.0%
スポーツ
33.3%
スポーツ
25.0%
アニメ
ドラえもん
33.3%
境界のRINNE
25.0%
暗殺教室
28.6%
サザエさん
25.0%
ワンピース
28.6%
名探偵コナン
25.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.8%
アルスラーン戦記
12.5%
アルスラーン戦記
19.0%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレボリューションズ
12.5%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.3%
ガールフレンド(仮)
12.5%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
12.5%
白猫プロジェクト
9.5%
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド
12.5%
モンスターストライク
9.5%
ねこあつめ
12.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
4.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
12.5%
PS・XBox系
Minecraft
100.0%
Minecraft
100.0%
バトルフィールド 4
9.5%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
12.5%
グランド・セフト・オートⅤ
4.8%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
4.8%
0.0%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
4.8%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
14.3%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
パズドラZ
9.5%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
12.5%
Splatoon(スプラトゥーン)
4.8%
初音ミク Project mirai でらっくす
12.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.8%
ポポロクロイス牧場物語
12.5%
マリオパーティ10
4.8%
モンスターハンター4
12.5%
TV(月次)
news.報道ステーション
28.6%
news.ヒルナンデス!
37.5%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
19.0%
news.報道ステーション
25.0%
drama.ドS刑事
14.3%
news.スーパーJチャンネル
25.0%
drama.ワイルド・ヒーローズ
14.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
12.5%
news.NEWS23
14.3%
drama.美女と男子
12.5%
アニメクラス
アニメ未接触
19.0%
アニメ未接触
12.5%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
38.1%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ6本以上接触
14.3%
アニメ6本以上接触
12.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.4%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
23.8%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
87.5%
バラエティ3-5本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
9.5%
バラエティ6本以上接触
12.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
57.1%
スマホアプリ未接触
37.5%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.8%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
4.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
71.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
62.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
47.6%
ニュース情報番組未接触
25.0%
ニュース情報番組1-2本接触
23.8%
ニュース情報番組1-2本接触
37.5%
ニュース情報番組3-5本接触
19.0%
ニュース情報番組3-5本接触
25.0%
ニュース情報番組6本以上接触
9.5%
ニュース情報番組6本以上接触
12.5%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
66.7%
スポーツ番組未接触
75.0%
スポーツ番組1-2本接触
23.8%
スポーツ番組1-2本接触
12.5%
スポーツ番組3-5本接触
9.5%
スポーツ番組3-5本接触
12.5%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.4%
リラックス・やすらぎ
87.5%
好奇心を満たす
28.6%
好奇心を満たす
37.5%
健康維持・体力増進
9.5%
健康維持・体力増進
12.5%
知識や教養を高める
9.5%
0.0%
友人、仲間との交流
57.1%
友人、仲間との交流
12.5%
家族との交流
38.1%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
4.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
4.8%
創作の楽しさ
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
37.5%
自然にふれる
23.8%
自然にふれる
12.5%
新しい発見
28.6%
新しい発見
12.5%
0.0%
推理を楽しむ
12.5%
スリルを味わう
4.8%
0.0%
大笑いをする
19.0%
大笑いをする
12.5%
達成感
14.3%
達成感
25.0%
爽快感
33.3%
爽快感
25.0%
非日常感
14.3%
非日常感
12.5%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
12.5%
幸せな気持ちになる
14.3%
0.0%
充実感をえる
19.0%
充実感をえる
25.0%
気分転換
23.8%
気分転換
37.5%
一時の現実逃避
14.3%
一時の現実逃避
12.5%
解放感
19.0%
解放感
12.5%
ストレス解消
42.9%
ストレス解消
50.0%
感動する
14.3%
0.0%
0.0%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
42.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.5%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
12.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
12.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.5%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
19.0%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
4.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
4.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.0%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
12.5%
「限定商品」というコトバに弱い
23.8%
「限定商品」というコトバに弱い
62.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
12.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
52.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
12.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.5%
趣味の幅は広い方だ
19.0%
趣味の幅は広い方だ
12.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.8%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
62.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.5%
友人や知人は多い方だ
19.0%
友人や知人は多い方だ
12.5%
集団で行動するのは苦手である
23.8%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
人生において、家族は非常に重要である
62.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
4.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
9.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
4.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
37.5%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
日々、ストレスを感じることが多い
87.5%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
37.5%