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【男女 比較】  みんなのGOLF 6 & スポーツ番組3-5本接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
54.3%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
67.6%
40代
45.7%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
32.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.3
アニメ
0.5
ドラマ
4.0
ドラマ
7.3
バラエティ
11.1
バラエティ
3.6
アプリ・ソーシャル
2.0
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
3.4
コンシューマゲーム
5.6
ニュース
8.0
ニュース
3.6
スポーツ
5
スポーツ
3
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
45.7%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
67.7%
アプリ・ソーシャル
54.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
100.0%
スポーツ
100.0%
アニメ
サザエさん
67.7%
暗殺教室
45.7%
ちびまる子ちゃん
67.7%
0.0%
ドラえもん
67.6%
0.0%
アイカツ!
32.3%
0.0%
それいけ!アンパンマン
32.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
プロ野球PRIDE
67.7%
ガールフレンド(仮)
54.3%
ガールフレンド(仮)
67.6%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
67.6%
0.0%
実況パワフルプロ野球
0.0%
0.0%
戦国炎舞 -KIZNA-
0.0%
0.0%
PS・XBox系
みんなのGOLF 6
100.0%
みんなのGOLF 6
100.0%
ウイニングポスト8 2015
67.7%
グランド・セフト・オートⅤ
45.7%
グランツーリスモ6
67.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
45.7%
ぷよぷよテトリス
32.3%
バトルフィールド 4
45.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.0%
グランツーリスモ6
45.7%
DS・Wii系
Wii Fit U
67.6%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
45.7%
ぷよぷよテトリス
0.0%
マリオカート8
45.7%
スーパーマリオ 3Dワールド
0.0%
とびだせ どうぶつの森
45.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.0%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.0%
0.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
100.0%
drama.ようこそ、わが家へ
100.0%
drama.火曜ドラマ マザー・ゲーム~彼女たちの階級~
67.6%
drama.アイムホーム
100.0%
drama.Dr.倫太郎
67.6%
drama.医師たちの恋愛事情
100.0%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
32.4%
news.報道ステーション
100.0%
sport.女子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イタリア」
32.4%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
54.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
54.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
45.7%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
32.3%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
67.6%
ドラマ3-5本接触
45.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
54.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
45.7%
バラエティ3-5本接触
32.3%
バラエティ3-5本接触
54.3%
バラエティ6本以上接触
67.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
32.3%
スマホアプリ未接触
45.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
54.3%
スマホアプリ3-5本接触
67.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
54.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
67.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
45.7%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
45.7%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
54.3%
ニュース情報番組6本以上接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
100.0%
スポーツ番組3-5本接触
100.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
54.3%
健康維持・体力増進
67.6%
0.0%
知識や教養を高める
67.6%
0.0%
0.0%
0.0%
家族との交流
67.6%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
67.6%
0.0%
競争、勝負をする
100.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
67.6%
0.0%
創作の楽しさ
67.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
67.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
67.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
67.6%
0.0%
自然にふれる
67.6%
0.0%
新しい発見
67.7%
0.0%
推理を楽しむ
67.6%
0.0%
スリルを味わう
67.6%
0.0%
大笑いをする
67.7%
大笑いをする
45.7%
達成感
100.0%
0.0%
爽快感
67.7%
爽快感
45.7%
非日常感
67.7%
0.0%
ぜいたくな気分
67.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
67.6%
0.0%
充実感をえる
67.7%
0.0%
気分転換
100.0%
0.0%
一時の現実逃避
32.4%
0.0%
解放感
67.7%
0.0%
ストレス解消
100.0%
0.0%
感動する
67.7%
0.0%
無心になる
67.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
67.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.3%
ファッションには関心がある方だ
67.7%
ファッションには関心がある方だ
54.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
54.3%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
67.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
54.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
67.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
54.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
54.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
67.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.3%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
54.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
45.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
32.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
32.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.7%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
54.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
54.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
32.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
67.6%
集団で行動するのは苦手である
54.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.3%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
32.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
54.3%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
54.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.3%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
54.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
0.0%
現在の生活には満足している
54.3%