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【男女 比較】  バラエティ未接触 & スマホアプリ6本以上接触

年代別
10代
18.2%
10代
20.0%
20代
9.1%
20代
20.0%
30代
18.2%
30代
20.0%
40代
54.5%
40代
40.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
11.4
アニメ
6.2
ドラマ
0.8
ドラマ
1.2
アプリ・ソーシャル
9.1
アプリ・ソーシャル
8.2
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
1
ニュース
0.4
ニュース
0.8
スポーツ
0.1
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
81.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
36.4%
ドラマ
60.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
27.3%
コンシューマゲーム
40.0%
ニュース
27.3%
ニュース
40.0%
スポーツ
9.1%
スポーツ
0.0%
アニメ
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
45.5%
暗殺教室
40.0%
長門有希ちゃんの消失
45.5%
銀魂゜
40.0%
ニセコイ:
45.5%
アルスラーン戦記
20.0%
響け!ユーフォニアム
45.5%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレボリューションズ
20.0%
プラスティック・メモリーズ
45.5%
英国一家、日本を食べる
20.0%
アプリ・ソーシャル
ねこあつめ
45.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
20.0%
LINE:ディズニー ツムツム
45.5%
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド
20.0%
チェインクロニクル
36.4%
パズル&ドラゴンズ
20.0%
パズル&ドラゴンズ
36.4%
ほしの島のにゃんこ
20.0%
ガールフレンド(仮)
27.3%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
9.1%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
9.1%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
9.1%
0.0%
グランツーリスモ6
9.1%
0.0%
テイルズ オブ ゼスティリア
9.1%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
18.2%
とびだせ どうぶつの森
20.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
9.1%
妖怪ウォッチ2 真打
20.0%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
9.1%
0.0%
ゼノブレイド
9.1%
0.0%
ブレイブリーセカンド
9.1%
0.0%
TV(月次)
drama.連続テレビ小説 まれ
9.1%
drama.火曜ドラマ マザー・ゲーム~彼女たちの階級~
40.0%
drama.ドS刑事
9.1%
news.モーニングバード!
40.0%
news.NEWS ZERO
9.1%
drama.連続テレビ小説 まれ
20.0%
news.NEWS23
9.1%
drama.美女と男子
20.0%
news.ワールドビジネスサテライト
9.1%
drama.ワイルド・ヒーローズ
20.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
27.3%
アニメ3-5本接触
60.0%
アニメ6本以上接触
54.5%
アニメ6本以上接触
20.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
63.6%
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ3-5本接触
9.1%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
72.7%
家庭用ゲーム未接触
60.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
72.7%
ニュース情報番組未接触
60.0%
ニュース情報番組1-2本接触
27.3%
ニュース情報番組1-2本接触
20.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
20.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
90.9%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
9.1%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.8%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
54.5%
好奇心を満たす
60.0%
健康維持・体力増進
9.1%
0.0%
知識や教養を高める
27.3%
0.0%
友人、仲間との交流
18.2%
友人、仲間との交流
40.0%
家族との交流
27.3%
家族との交流
40.0%
自分の技術や腕前の向上
27.3%
0.0%
競争、勝負をする
9.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
0.0%
創作の楽しさ
27.3%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
45.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
20.0%
自然にふれる
18.2%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
27.3%
新しい発見
20.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
18.2%
0.0%
大笑いをする
27.3%
大笑いをする
40.0%
達成感
27.3%
0.0%
爽快感
27.3%
爽快感
20.0%
非日常感
18.2%
非日常感
40.0%
ぜいたくな気分
9.1%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
27.3%
幸せな気持ちになる
20.0%
充実感をえる
18.2%
充実感をえる
40.0%
気分転換
36.4%
気分転換
20.0%
一時の現実逃避
45.5%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
27.3%
解放感
20.0%
ストレス解消
54.5%
ストレス解消
40.0%
感動する
18.2%
感動する
40.0%
無心になる
45.5%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
80.0%
健康には気をつけている
36.4%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
9.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
18.2%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
27.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
80.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.0%
ふだんよくコンビニを利用する
54.5%
ふだんよくコンビニを利用する
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
81.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
20.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.2%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
40.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
20.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
20.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
36.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
趣味の幅は広い方だ
36.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
18.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
36.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
36.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.0%
友人や知人は多い方だ
18.2%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
81.8%
集団で行動するのは苦手である
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
45.5%
人生において、家族は非常に重要である
80.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
18.2%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
18.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
20.0%
自由になる時間がもっとほしい
90.9%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
90.9%
0.0%
現在の生活には満足している
18.2%
現在の生活には満足している
80.0%