通常画面

【男女 比較】  妖怪ウォッチ & スマホアプリ1-2本接触

年代別
10代
14.4%
10代
0.0%
20代
29.2%
20代
0.0%
30代
14.2%
30代
29.8%
40代
27.4%
40代
70.2%
50代
8.9%
50代
0.0%
60代
5.8%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.4
アニメ
4.3
ドラマ
2.3
ドラマ
5
バラエティ
1.7
バラエティ
7.9
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
3.2
コンシューマゲーム
6.4
ニュース
4.7
ニュース
5
スポーツ
1.9
スポーツ
3.0
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
61.9%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
70.8%
ニュース
100.0%
スポーツ
55.5%
スポーツ
29.8%
アニメ
妖怪ウォッチ
29.7%
境界のRINNE
70.2%
アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ
29.2%
妖怪ウォッチ
70.2%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
29.2%
ワールドトリガー
70.2%
ちびまる子ちゃん
21.1%
ワンピース
70.2%
黒子のバスケ
20.2%
アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ
29.8%
アプリ・ソーシャル
AKB48 ついに公式音ゲーでました
29.2%
ヘイ・デイ (Hay Day)
70.2%
キャンディークラッシュ
29.2%
LINE:ディズニー ツムツム
29.8%
アナと雪の女王
29.2%
LINE ポコポコ
29.8%
LINE:ディズニー ツムツム
15.3%
0.0%
LINE ポコポコ
15.3%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
29.2%
0.0%
龍が如く0 誓いの場所
29.2%
0.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント
14.2%
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
14.2%
0.0%
戦国無双4-Ⅱ
5.8%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ
100.0%
モンスターハンター4
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
41.3%
モンスターハンター4G
100.0%
ぷよぷよテトリス
20.2%
妖怪ウォッチ
100.0%
Wii Fit U
15.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
100.0%
スーパーマリオ 3Dワールド
15.3%
とびだせ どうぶつの森
70.2%
TV(月次)
drama.警視庁捜査一課9係 season10
43.6%
drama.ようこそ、わが家へ
100.0%
news.NEWS23
32.4%
drama.金曜ロードSHOW!「特別ドラマ企画『ラストコップ』日テレ×Hulu共同製作」
100.0%
news.報道ステーション
32.1%
news.ヒルナンデス!
100.0%
sport.女子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イタリア」
28.7%
drama.Dr.倫太郎
70.2%
drama.美女と男子
26.6%
drama.アイムホーム
70.2%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
64.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
35.5%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
76.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
14.4%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
8.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
38.1%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
34.4%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
27.4%
バラエティ3-5本接触
29.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
70.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
64.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
70.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
29.2%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
28.7%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
42.1%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
44.5%
スポーツ番組未接触
70.2%
スポーツ番組1-2本接触
32.1%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
14.4%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
8.9%
スポーツ番組6本以上接触
29.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
28.9%
リラックス・やすらぎ
70.2%
好奇心を満たす
14.2%
0.0%
健康維持・体力増進
32.4%
健康維持・体力増進
70.2%
知識や教養を高める
35.5%
知識や教養を高める
29.8%
友人、仲間との交流
21.1%
0.0%
家族との交流
29.2%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
27.4%
0.0%
競争、勝負をする
14.7%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
29.8%
創作の楽しさ
20.2%
創作の楽しさ
29.8%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.4%
0.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
32.4%
0.0%
新しい発見
5.8%
0.0%
推理を楽しむ
14.4%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
5.8%
0.0%
達成感
5.8%
0.0%
爽快感
20.2%
爽快感
70.2%
非日常感
14.7%
0.0%
ぜいたくな気分
14.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
5.8%
幸せな気持ちになる
70.2%
充実感をえる
21.1%
充実感をえる
70.2%
気分転換
20.2%
気分転換
70.2%
一時の現実逃避
21.1%
0.0%
解放感
20.2%
解放感
70.2%
ストレス解消
14.7%
ストレス解消
70.2%
感動する
20.2%
感動する
70.2%
無心になる
5.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.4%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
56.4%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.8%
ファッションには関心がある方だ
44.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
56.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.8%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
29.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
41.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.2%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.5%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.7%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
32.4%
「限定商品」というコトバに弱い
29.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.6%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
44.5%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
29.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
44.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.8%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
8.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.5%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
38.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.6%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
44.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
29.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
29.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
29.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
43.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
24.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.2%
友人や知人は多い方だ
29.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
41.8%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.8%
人生において、家族は非常に重要である
44.5%
人生において、家族は非常に重要である
29.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.8%
他人と違った存在として見られたい
29.2%
他人と違った存在として見られたい
29.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
37.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
29.8%
自由になる時間がもっとほしい
23.4%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.6%
0.0%
現在の生活には満足している
24.2%
0.0%