通常画面

【男女 比較】  Minecraft & スマホアプリ1-2本接触

年代別
10代
27.6%
10代
0.0%
20代
54.5%
20代
41.7%
30代
3.3%
30代
0.0%
40代
14.6%
40代
50.5%
50代
0.0%
50代
7.8%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.1
アニメ
3.4
ドラマ
0.3
ドラマ
0.2
バラエティ
2.7
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
2.0
コンシューマゲーム
2.3
ニュース
3.3
ニュース
1.2
スポーツ
0.9
スポーツ
0.2
ジャンル別
アニメ
72.1%
アニメ
74.6%
ドラマ
13.8%
ドラマ
24.1%
バラエティ
86.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
72.4%
ニュース
83.7%
スポーツ
27.9%
スポーツ
7.8%
アニメ
終わりのセラフ
27.9%
アルスラーン戦記
50.5%
血界戦線
27.9%
境界のRINNE
50.5%
暗殺教室
27.6%
長門有希ちゃんの消失
50.5%
アルスラーン戦記
16.6%
美少女戦士セーラームーンCrystal
50.5%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
14.6%
ポケットモンスター XY ピカチュウ・ザ・ムービー1時間スペシャル
50.5%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
27.9%
モンスターストライク
50.5%
パズル&ドラゴンズ
27.6%
ねこあつめ
25.4%
プロ野球PRIDE
14.6%
ガールフレンド(仮)
16.3%
モンスターストライク
13.8%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
16.3%
LINE:ディズニー ツムツム
13.3%
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド
7.8%
PS・XBox系
Minecraft
100.0%
Minecraft
100.0%
バトルフィールド 4
27.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
50.5%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
14.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
13.8%
とびだせ どうぶつの森
75.9%
パズドラZ
13.8%
モンスターハンター4
7.8%
Splatoon(スプラトゥーン)
13.3%
0.0%
モンスターハンター4G
13.3%
0.0%
0.0%
0.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
42.5%
news.ヒルナンデス!
92.2%
news.スーパーJチャンネル
42.5%
news.とくダネ!
50.5%
drama.ワイルド・ヒーローズ
41.7%
news.news every.
25.4%
news.NEWS23
41.2%
drama.連続テレビ小説 まれ
16.3%
news.NEWS ZERO
27.9%
drama.美女と男子
16.3%
アニメクラス
アニメ未接触
27.9%
アニメ未接触
25.4%
アニメ1-2本接触
30.4%
アニメ1-2本接触
24.1%
アニメ3-5本接触
28.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
13.3%
アニメ6本以上接触
50.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
86.2%
ドラマ未接触
75.9%
ドラマ1-2本接触
13.8%
ドラマ1-2本接触
24.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
13.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
30.4%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
14.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
86.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
49.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
27.6%
ニュース情報番組未接触
16.3%
ニュース情報番組1-2本接触
16.6%
ニュース情報番組1-2本接触
83.7%
ニュース情報番組3-5本接触
41.2%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
14.6%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
72.1%
スポーツ番組未接触
92.2%
スポーツ番組1-2本接触
13.3%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
14.6%
スポーツ番組3-5本接触
7.8%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.4%
リラックス・やすらぎ
92.2%
好奇心を満たす
30.4%
好奇心を満たす
25.4%
健康維持・体力増進
27.9%
0.0%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
45.0%
友人、仲間との交流
25.4%
家族との交流
27.1%
家族との交流
7.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
25.4%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.4%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
25.4%
自然にふれる
27.6%
0.0%
新しい発見
17.1%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
13.3%
0.0%
大笑いをする
13.8%
大笑いをする
25.4%
0.0%
0.0%
爽快感
40.9%
爽快感
25.4%
非日常感
3.3%
0.0%
ぜいたくな気分
27.1%
ぜいたくな気分
50.5%
幸せな気持ちになる
55.5%
0.0%
充実感をえる
56.3%
充実感をえる
25.4%
気分転換
56.3%
気分転換
41.7%
一時の現実逃避
3.3%
一時の現実逃避
16.3%
解放感
17.1%
0.0%
ストレス解消
55.8%
ストレス解消
41.7%
感動する
13.8%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.7%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
16.3%
健康には気をつけている
45.8%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.9%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
72.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.5%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
55.8%
ふだんよくコンビニを利用する
58.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.1%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
71.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.9%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.4%
0.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.9%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
16.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
16.6%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
72.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.4%
「限定商品」というコトバに弱い
3.3%
「限定商品」というコトバに弱い
74.6%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.6%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
16.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
16.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
92.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
31.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
25.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.3%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
41.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.8%
趣味の幅は広い方だ
14.6%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.9%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
92.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.9%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
75.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
92.2%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
13.8%
集団で行動するのは苦手である
50.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.4%
人生において、家族は非常に重要である
72.9%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
3.3%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
16.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
31.7%
自由になる時間がもっとほしい
75.9%
日々、ストレスを感じることが多い
45.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
41.2%
現在の生活には満足している
25.4%