通常画面

【男女 比較】  ねこあつめ & ニュース情報番組6本以上接触

年代別
10代
0.0%
10代
20.0%
20代
11.1%
20代
20.0%
30代
22.2%
30代
0.0%
40代
33.3%
40代
33.3%
50代
33.3%
50代
26.7%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
9.4
アニメ
3.9
ドラマ
1.4
ドラマ
2.5
バラエティ
6.3
バラエティ
6.4
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
2.5
ニュース
9.1
ニュース
9.8
スポーツ
0.9
スポーツ
1.7
ジャンル別
アニメ
88.9%
アニメ
53.3%
ドラマ
66.7%
ドラマ
66.7%
バラエティ
88.9%
バラエティ
86.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
13.3%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
55.6%
スポーツ
40.0%
アニメ
長門有希ちゃんの消失
55.6%
暗殺教室
26.7%
暗殺教室
44.4%
境界のRINNE
20.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
44.4%
食戟のソーマ
20.0%
食戟のソーマ
44.4%
アルスラーン戦記
13.3%
アルスラーン戦記
33.3%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレボリューションズ
13.3%
アプリ・ソーシャル
ねこあつめ
100.0%
ねこあつめ
100.0%
スクールガールストライカーズ
22.2%
ほしの島のにゃんこ
13.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
LINE:ディズニー ツムツム
13.3%
実況パワフルプロ野球
11.1%
アナと雪の女王
6.7%
戦国炎舞 -KIZNA-
11.1%
キャンディークラッシュ
6.7%
PS・XBox系
0.0%
猛獣使いと王子様 ~Flower&Snow~
6.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
シアトリズム ドラゴンクエスト
6.7%
0.0%
ブレイブリーセカンド
6.7%
0.0%
ポポロクロイス牧場物語
6.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
TV(月次)
news.NEWS ZERO
55.6%
news.報道ステーション
60.0%
news.報道ステーション
55.6%
news.スッキリ!!
53.3%
news.ワールドビジネスサテライト
33.3%
news.ヒルナンデス!
46.7%
drama.連続テレビ小説 まれ
22.2%
news.NEWS ZERO
40.0%
drama.アイムホーム
22.2%
news.ひるおび!
40.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.1%
アニメ未接触
46.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
13.3%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
13.3%
アニメ6本以上接触
55.6%
アニメ6本以上接触
26.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
55.6%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
13.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ未接触
13.3%
バラエティ1-2本接触
11.1%
バラエティ1-2本接触
13.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
40.0%
バラエティ6本以上接触
44.4%
バラエティ6本以上接触
33.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
55.6%
スマホアプリ1-2本接触
60.0%
スマホアプリ3-5本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
100.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
44.4%
スポーツ番組未接触
60.0%
スポーツ番組1-2本接触
44.4%
スポーツ番組1-2本接触
13.3%
スポーツ番組3-5本接触
11.1%
スポーツ番組3-5本接触
13.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
13.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
66.7%
好奇心を満たす
46.7%
健康維持・体力増進
11.1%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
44.4%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
22.2%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
11.1%
家族との交流
40.0%
自分の技術や腕前の向上
44.4%
自分の技術や腕前の向上
6.7%
競争、勝負をする
11.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
11.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
22.2%
創作の楽しさ
13.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
46.7%
0.0%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
11.1%
新しい発見
33.3%
0.0%
推理を楽しむ
20.0%
スリルを味わう
11.1%
スリルを味わう
13.3%
大笑いをする
11.1%
大笑いをする
26.7%
0.0%
達成感
26.7%
爽快感
44.4%
爽快感
33.3%
非日常感
11.1%
非日常感
33.3%
0.0%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
44.4%
幸せな気持ちになる
60.0%
充実感をえる
55.6%
充実感をえる
40.0%
気分転換
66.7%
気分転換
46.7%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
33.3%
解放感
33.3%
ストレス解消
88.9%
ストレス解消
46.7%
感動する
22.2%
感動する
33.3%
無心になる
22.2%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
健康には気をつけている
44.4%
健康には気をつけている
46.7%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
13.3%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
93.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
22.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
ふだんよくコンビニを利用する
44.4%
ふだんよくコンビニを利用する
46.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.7%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
11.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
77.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
55.6%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
22.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
86.7%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
他人と違った存在として見られたい
6.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
11.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
13.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
77.8%
日々、ストレスを感じることが多い
53.3%
現在の生活には満足している
22.2%
現在の生活には満足している
53.3%