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【男女 比較】  ニュース情報番組3-5本接触 & スマホアプリ未接触

年代別
10代
7.6%
10代
6.1%
20代
9.6%
20代
9.1%
30代
13.4%
30代
14.1%
40代
19.5%
40代
20.2%
50代
25.2%
50代
22.4%
60代
24.7%
60代
28.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.1
アニメ
1.5
ドラマ
1.6
ドラマ
2.9
バラエティ
2.6
バラエティ
3.0
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
0.1
ニュース
4.0
ニュース
3.9
スポーツ
1.2
スポーツ
0.8
ジャンル別
アニメ
41.2%
アニメ
35.4%
ドラマ
61.3%
ドラマ
80.5%
バラエティ
76.7%
バラエティ
81.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
8.8%
コンシューマゲーム
5.7%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
58.8%
スポーツ
39.7%
アニメ
サザエさん
12.9%
サザエさん
12.9%
名探偵コナン
9.5%
ちびまる子ちゃん
9.2%
アルスラーン戦記
7.8%
名探偵コナン
7.6%
ワンピース
7.4%
アルスラーン戦記
7.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.1%
俺物語!!
5.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
みんなのGOLF 6
0.2%
Minecraft
0.2%
バトルフィールド 4
0.2%
みんなのGOLF 6
0.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
バトルフィールド ハードライン
0.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
0.2%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.1%
ガンダムブレイカー2
0.1%
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.5%
とびだせ どうぶつの森
0.6%
マリオカート8
0.4%
妖怪ウォッチ2 真打
0.4%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
0.4%
ポケットモンスター X・Y
0.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.4%
Wii Fit U
0.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.4%
リズム天国 ザ・ベスト+
0.3%
TV(月次)
news.報道ステーション
57.3%
news.報道ステーション
46.0%
news.NEWS ZERO
35.2%
news.NEWS ZERO
32.2%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
30.1%
drama.連続テレビ小説 まれ
31.9%
news.NEWS23
27.2%
drama.アイムホーム
28.6%
drama.連続テレビ小説 まれ
22.7%
drama.ようこそ、わが家へ
27.3%
アニメクラス
アニメ未接触
58.8%
アニメ未接触
64.6%
アニメ1-2本接触
21.1%
アニメ1-2本接触
17.9%
アニメ3-5本接触
11.3%
アニメ3-5本接触
9.9%
アニメ6本以上接触
8.9%
アニメ6本以上接触
7.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
38.7%
ドラマ未接触
19.5%
ドラマ1-2本接触
38.1%
ドラマ1-2本接触
36.7%
ドラマ3-5本接触
19.6%
ドラマ3-5本接触
31.5%
ドラマ6本以上接触
3.6%
ドラマ6本以上接触
12.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.3%
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
37.7%
バラエティ1-2本接触
34.4%
バラエティ3-5本接触
30.6%
バラエティ3-5本接触
36.3%
バラエティ6本以上接触
8.5%
バラエティ6本以上接触
11.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
91.2%
家庭用ゲーム未接触
94.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
5.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
41.2%
スポーツ番組未接触
60.3%
スポーツ番組1-2本接触
41.7%
スポーツ番組1-2本接触
30.9%
スポーツ番組3-5本接触
16.4%
スポーツ番組3-5本接触
7.6%
スポーツ番組6本以上接触
0.7%
スポーツ番組6本以上接触
1.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.1%
リラックス・やすらぎ
84.4%
好奇心を満たす
32.4%
好奇心を満たす
38.1%
健康維持・体力増進
27.5%
健康維持・体力増進
26.1%
知識や教養を高める
22.3%
知識や教養を高める
22.0%
友人、仲間との交流
23.9%
友人、仲間との交流
34.2%
家族との交流
26.8%
家族との交流
42.6%
自分の技術や腕前の向上
12.6%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
7.4%
競争、勝負をする
1.4%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
1.6%
創作の楽しさ
7.1%
創作の楽しさ
12.9%
社会や人の役にたつ
5.6%
社会や人の役にたつ
4.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.0%
物語の世界を楽しむ
8.2%
物語の世界を楽しむ
15.3%
自然にふれる
25.8%
自然にふれる
33.9%
新しい発見
15.6%
新しい発見
21.7%
推理を楽しむ
4.4%
推理を楽しむ
6.3%
スリルを味わう
5.6%
スリルを味わう
3.9%
大笑いをする
15.3%
大笑いをする
21.0%
達成感
14.8%
達成感
14.6%
爽快感
20.8%
爽快感
24.2%
非日常感
17.1%
非日常感
22.1%
ぜいたくな気分
16.2%
ぜいたくな気分
26.1%
幸せな気持ちになる
23.7%
幸せな気持ちになる
49.2%
充実感をえる
21.6%
充実感をえる
35.9%
気分転換
45.0%
気分転換
58.2%
一時の現実逃避
13.4%
一時の現実逃避
20.3%
解放感
20.1%
解放感
26.1%
ストレス解消
43.1%
ストレス解消
52.5%
感動する
16.0%
感動する
24.0%
無心になる
17.3%
無心になる
18.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
実益や収入に結びつく
8.8%
実益や収入に結びつく
4.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.3%
健康には気をつけている
59.8%
健康には気をつけている
70.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
ファッションには関心がある方だ
21.6%
ファッションには関心がある方だ
45.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
27.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
28.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.9%
ふだんよくコンビニを利用する
37.2%
ふだんよくコンビニを利用する
23.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
17.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
20.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
18.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
18.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.9%
「限定商品」というコトバに弱い
26.1%
「限定商品」というコトバに弱い
40.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.9%
趣味の幅は広い方だ
27.8%
趣味の幅は広い方だ
22.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.6%
友人や知人は多い方だ
16.4%
友人や知人は多い方だ
18.6%
集団で行動するのは苦手である
39.8%
集団で行動するのは苦手である
48.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
人生において、家族は非常に重要である
63.4%
人生において、家族は非常に重要である
78.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.9%
他人と違った存在として見られたい
21.2%
他人と違った存在として見られたい
18.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.7%
自由になる時間がもっとほしい
46.7%
自由になる時間がもっとほしい
48.0%
日々、ストレスを感じることが多い
40.5%
日々、ストレスを感じることが多い
47.8%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
50.1%