通常画面

【男女 比較】  家庭用ゲーム6本以上接触 & スポーツ番組未接触

年代別
10代
16.8%
10代
32.6%
20代
47.0%
20代
3.3%
30代
36.3%
30代
5.3%
40代
0.0%
40代
41.6%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
17.1%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.4
アニメ
2.5
ドラマ
0.6
ドラマ
2.8
バラエティ
2.0
バラエティ
5.5
アプリ・ソーシャル
2.2
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
7.6
コンシューマゲーム
6.4
ニュース
1.7
ニュース
2.6
ジャンル別
アニメ
88.8%
アニメ
77.5%
ドラマ
35.8%
ドラマ
79.5%
バラエティ
56.3%
バラエティ
77.5%
アプリ・ソーシャル
59.4%
アプリ・ソーシャル
56.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
67.1%
ニュース
74.2%
スポーツ
0.0%
スポーツ
0.0%
アニメ
名探偵コナン
24.2%
妖怪ウォッチ
74.2%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレボリューションズ
24.2%
境界のRINNE
41.6%
グリザイアの楽園
23.4%
ワールドトリガー
41.6%
長門有希ちゃんの消失
23.4%
ワンピース
41.6%
プラスティック・メモリーズ
23.4%
ドラえもん
20.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
35.8%
ヘイ・デイ (Hay Day)
41.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
24.2%
LINE:ディズニー ツムツム
15.1%
テラバトル
11.8%
LINE ポコパン
15.1%
ぷよぷよ!!クエスト
11.8%
LINE ポコポコ
15.1%
ガールフレンド(仮)
11.6%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
35.8%
0.0%
ワンピース 海賊無双3
24.2%
0.0%
戦国BASARA4
24.2%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
11.6%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
11.6%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
64.0%
とびだせ どうぶつの森
82.9%
ゼノブレイド
48.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
74.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
39.7%
妖怪ウォッチ2 真打
74.2%
とびだせ どうぶつの森
28.4%
マリオカート7
56.6%
Splatoon(スプラトゥーン)
24.2%
妖怪ウォッチ
56.6%
TV(月次)
news.モーニングバード!
35.4%
drama.Dr.倫太郎
64.4%
news.ひるおび!
35.4%
news.ヒルナンデス!
59.1%
news.ヒルナンデス!
28.0%
news.スッキリ!!
59.1%
drama.ようこそ、わが家へ
24.2%
drama.ドS刑事
56.6%
drama.Dr.倫太郎
24.2%
news.報道ステーション
56.6%
アニメクラス
アニメ未接触
11.2%
アニメ未接触
22.5%
アニメ1-2本接触
52.8%
アニメ1-2本接触
32.6%
アニメ3-5本接触
4.2%
アニメ3-5本接触
41.6%
アニメ6本以上接触
31.9%
アニメ6本以上接触
3.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.2%
ドラマ未接触
20.5%
ドラマ1-2本接触
35.8%
ドラマ1-2本接触
38.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
41.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
43.7%
バラエティ未接触
22.5%
バラエティ1-2本接触
32.8%
バラエティ1-2本接触
32.6%
バラエティ3-5本接触
11.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
11.8%
バラエティ6本以上接触
44.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
40.6%
スマホアプリ未接触
43.4%
スマホアプリ1-2本接触
36.0%
スマホアプリ1-2本接触
41.6%
スマホアプリ3-5本接触
11.8%
スマホアプリ3-5本接触
15.1%
スマホアプリ6本以上接触
11.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
32.9%
ニュース情報番組未接触
25.8%
ニュース情報番組1-2本接触
31.8%
ニュース情報番組1-2本接触
32.6%
ニュース情報番組3-5本接触
35.4%
ニュース情報番組3-5本接触
41.6%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.3%
リラックス・やすらぎ
46.9%
好奇心を満たす
56.8%
好奇心を満たす
3.3%
健康維持・体力増進
39.9%
健康維持・体力増進
46.9%
知識や教養を高める
24.1%
0.0%
友人、仲間との交流
55.4%
友人、仲間との交流
32.6%
家族との交流
8.4%
家族との交流
59.1%
自分の技術や腕前の向上
18.6%
0.0%
競争、勝負をする
17.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.7%
0.0%
創作の楽しさ
15.7%
創作の楽しさ
20.9%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
24.1%
物語の世界を楽しむ
17.6%
自然にふれる
11.6%
自然にふれる
15.1%
新しい発見
54.0%
新しい発見
20.9%
推理を楽しむ
5.7%
0.0%
スリルを味わう
17.3%
スリルを味わう
15.1%
大笑いをする
39.9%
大笑いをする
17.6%
達成感
27.5%
達成感
3.3%
爽快感
48.3%
爽快感
59.1%
非日常感
20.0%
0.0%
ぜいたくな気分
35.8%
0.0%
幸せな気持ちになる
39.9%
幸せな気持ちになる
56.6%
充実感をえる
39.9%
充実感をえる
41.6%
気分転換
60.1%
気分転換
59.1%
一時の現実逃避
24.1%
一時の現実逃避
22.9%
解放感
59.5%
解放感
59.1%
ストレス解消
67.1%
ストレス解消
59.1%
感動する
15.7%
感動する
59.1%
無心になる
15.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.4%
実益や収入に結びつく
4.1%
実益や収入に結びつく
17.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.2%
健康には気をつけている
47.6%
健康には気をつけている
59.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.0%
ファッションには関心がある方だ
35.8%
ファッションには関心がある方だ
32.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
35.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
24.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
20.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.6%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
28.0%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
68.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
15.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.2%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
71.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
22.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
17.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.6%
「限定商品」というコトバに弱い
48.5%
「限定商品」というコトバに弱い
17.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
74.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
17.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
17.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
17.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
20.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
26.2%
趣味の幅は広い方だ
11.6%
趣味の幅は広い方だ
17.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
17.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
41.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
0.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
82.9%
友人や知人は多い方だ
35.8%
友人や知人は多い方だ
32.6%
集団で行動するのは苦手である
72.0%
集団で行動するのは苦手である
8.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.6%
人生において、家族は非常に重要である
52.0%
人生において、家族は非常に重要である
38.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
4.1%
他人と違った存在として見られたい
3.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
24.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
30.3%
自由になる時間がもっとほしい
36.0%
日々、ストレスを感じることが多い
60.3%
日々、ストレスを感じることが多い
26.2%
現在の生活には満足している
36.0%
現在の生活には満足している
32.6%