通常画面

【男女 比較】  家庭用ゲーム6本以上接触 & スポーツ番組未接触

年代別
10代
30.8%
10代
33.3%
20代
23.1%
20代
16.7%
30代
46.2%
30代
16.7%
40代
0.0%
40代
16.7%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
16.7%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.5
アニメ
2.3
ドラマ
0.3
ドラマ
1.7
バラエティ
1.5
バラエティ
5.7
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
7.2
コンシューマゲーム
6.2
ニュース
1.1
ニュース
1.3
ジャンル別
アニメ
92.3%
アニメ
66.7%
ドラマ
23.1%
ドラマ
66.7%
バラエティ
53.8%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
38.5%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
46.2%
ニュース
50.0%
スポーツ
0.0%
スポーツ
0.0%
アニメ
えとたま-干支魂-
30.8%
妖怪ウォッチ
50.0%
サザエさん
30.8%
ドラえもん
33.3%
ちびまる子ちゃん
30.8%
暗殺教室
16.7%
ハロー!!きんいろモザイク
30.8%
境界のRINNE
16.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.1%
サザエさん
16.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
15.4%
ヘイ・デイ (Hay Day)
16.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
LINE:ディズニー ツムツム
16.7%
ガールフレンド(仮)
7.7%
LINE ポコパン
16.7%
乖離性ミリオンアーサー
7.7%
LINE ポコポコ
16.7%
グランブルーファンタジー
7.7%
0.0%
PS・XBox系
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
23.1%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
15.4%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
15.4%
0.0%
バイオハザード HDリマスター
7.7%
0.0%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
7.7%
0.0%
DS・Wii系
ゼノブレイド
46.2%
とびだせ どうぶつの森
83.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
38.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
50.0%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
38.5%
妖怪ウォッチ2 真打
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
38.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
33.3%
ブレイブリーセカンド
38.5%
トモダチコレクション 新生活
33.3%
TV(月次)
news.ヒルナンデス!
30.8%
drama.Dr.倫太郎
50.0%
news.モーニングバード!
23.1%
drama.ドS刑事
33.3%
news.ひるおび!
15.4%
news.報道ステーション
33.3%
news.スッキリ!!
15.4%
news.ヒルナンデス!
33.3%
drama.ようこそ、わが家へ
7.7%
news.バイキング
33.3%
アニメクラス
アニメ未接触
7.7%
アニメ未接触
33.3%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
23.1%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
38.5%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
76.9%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
46.2%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
30.8%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
15.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.7%
バラエティ6本以上接触
33.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
61.5%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ1-2本接触
16.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
53.8%
ニュース情報番組未接触
50.0%
ニュース情報番組1-2本接触
30.8%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
15.4%
ニュース情報番組3-5本接触
16.7%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
61.5%
リラックス・やすらぎ
33.3%
好奇心を満たす
53.8%
好奇心を満たす
16.7%
健康維持・体力増進
23.1%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
23.1%
0.0%
友人、仲間との交流
46.2%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
15.4%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
23.1%
0.0%
競争、勝負をする
30.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.4%
0.0%
創作の楽しさ
23.1%
創作の楽しさ
33.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
0.0%
物語の世界を楽しむ
30.8%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
15.4%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
53.8%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
15.4%
0.0%
スリルを味わう
30.8%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
38.5%
大笑いをする
16.7%
達成感
30.8%
達成感
16.7%
爽快感
38.5%
爽快感
33.3%
非日常感
15.4%
0.0%
ぜいたくな気分
23.1%
0.0%
幸せな気持ちになる
30.8%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
16.7%
気分転換
53.8%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
30.8%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
38.5%
解放感
33.3%
ストレス解消
46.2%
ストレス解消
33.3%
感動する
15.4%
感動する
33.3%
無心になる
23.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
7.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
16.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
84.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
23.1%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
15.4%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
23.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
7.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
15.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
30.8%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
15.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.1%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
15.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
16.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
46.2%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
7.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
84.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
16.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
16.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
16.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
30.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
7.7%
趣味の幅は広い方だ
16.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
16.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
15.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
7.7%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
83.3%
友人や知人は多い方だ
30.8%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
61.5%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
7.7%
他人と違った存在として見られたい
16.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
7.7%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.5%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
38.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
23.1%
現在の生活には満足している
33.3%