通常画面

【男女 比較】  Minecraft & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
80.0%
10代
33.3%
20代
0.0%
20代
33.3%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
20.0%
40代
33.3%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.8
アニメ
3.3
ドラマ
1
ドラマ
0.3
バラエティ
3.6
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
3.2
コンシューマゲーム
3.3
ニュース
2.4
ニュース
5.3
スポーツ
1
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
80.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
60.0%
ドラマ
33.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
40.0%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
60.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
60.0%
スポーツ
33.3%
アニメ
ドラえもん
60.0%
境界のRINNE
66.7%
ワンピース
60.0%
名探偵コナン
66.7%
サザエさん
40.0%
アルスラーン戦記
33.3%
妖怪ウォッチ
40.0%
長門有希ちゃんの消失
33.3%
暗殺教室
20.0%
美少女戦士セーラームーンCrystal
33.3%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
20.0%
モンスターストライク
33.3%
キャンディークラッシュソーダ
20.0%
0.0%
グランブルーファンタジー
20.0%
0.0%
白猫プロジェクト
20.0%
0.0%
にゃんこ大戦争
20.0%
0.0%
PS・XBox系
Minecraft
100.0%
Minecraft
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
20.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
33.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
20.0%
0.0%
バイオハザード HDリマスター
20.0%
0.0%
バトルフィールド 4
20.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
40.0%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
33.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.0%
とびだせ どうぶつの森
33.3%
マリオパーティ10
20.0%
初音ミク Project mirai でらっくす
33.3%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
20.0%
ポポロクロイス牧場物語
33.3%
ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
20.0%
リズム天国 ザ・ベスト+
33.3%
TV(月次)
news.報道ステーション
60.0%
drama.金曜ロードSHOW!「特別ドラマ企画『ラストコップ』日テレ×Hulu共同製作」
33.3%
drama.ドS刑事
40.0%
drama.ドS刑事
33.3%
drama.ワイルド・ヒーローズ
40.0%
news.報道ステーション
33.3%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
40.0%
news.NEWS23
33.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
20.0%
news.LIVE2015 ニュースJAPAN&すぽると!
33.3%
アニメクラス
アニメ未接触
20.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
60.0%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
66.7%
ドラマ1-2本接触
60.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
40.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.0%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
20.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
20.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
40.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
20.0%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
40.0%
ニュース情報番組3-5本接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
33.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
40.0%
スポーツ番組未接触
66.7%
スポーツ番組1-2本接触
60.0%
スポーツ番組1-2本接触
33.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
40.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
40.0%
好奇心を満たす
33.3%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
20.0%
0.0%
友人、仲間との交流
80.0%
0.0%
家族との交流
60.0%
家族との交流
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
20.0%
創作の楽しさ
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
40.0%
0.0%
新しい発見
40.0%
新しい発見
33.3%
0.0%
推理を楽しむ
33.3%
0.0%
0.0%
大笑いをする
40.0%
0.0%
達成感
20.0%
達成感
66.7%
爽快感
60.0%
爽快感
33.3%
非日常感
20.0%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
20.0%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
20.0%
0.0%
0.0%
充実感をえる
33.3%
気分転換
40.0%
気分転換
33.3%
0.0%
0.0%
解放感
20.0%
0.0%
ストレス解消
20.0%
ストレス解消
33.3%
感動する
40.0%
0.0%
0.0%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
80.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
20.0%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
20.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
20.0%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
60.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
80.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.0%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
友人や知人は多い方だ
40.0%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
40.0%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
80.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
40.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
20.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
60.0%
現在の生活には満足している
66.7%