通常画面

【男女 比較】  家庭用ゲーム3-5本接触 & スポーツ番組3-5本接触

年代別
10代
10.5%
10代
0.0%
20代
26.3%
20代
0.0%
30代
31.6%
30代
66.7%
40代
21.1%
40代
0.0%
50代
5.3%
50代
33.3%
60代
5.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
6.1
アニメ
0
ドラマ
3.4
ドラマ
2
バラエティ
6.3
バラエティ
3.3
アプリ・ソーシャル
2.6
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
3.8
コンシューマゲーム
3
ニュース
6.5
ニュース
9
スポーツ
3.9
スポーツ
3.3
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
78.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
89.5%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
78.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
100.0%
スポーツ
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
42.1%
0.0%
暗殺教室
26.3%
0.0%
サザエさん
26.3%
0.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
26.3%
0.0%
ちびまる子ちゃん
26.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
21.1%
0.0%
ガールフレンド(仮)
15.8%
0.0%
白猫プロジェクト
15.8%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
15.8%
0.0%
モンスターストライク
15.8%
0.0%
PS・XBox系
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
15.8%
実況パワフルプロ野球2014
33.3%
グランツーリスモ6
15.8%
戦国BASARA4
33.3%
ウイニングポスト8 2015
10.5%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
10.5%
0.0%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
10.5%
0.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
15.8%
妖怪ウォッチ
33.3%
シアトリズム ドラゴンクエスト
15.8%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
33.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
15.8%
リズム天国 ザ・ベスト+
33.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
10.5%
0.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
10.5%
0.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
63.2%
drama.連続テレビ小説 まれ
66.7%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
57.9%
news.NEWS ZERO
66.7%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
47.4%
news.ひるおび!
66.7%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
47.4%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
66.7%
sport.女子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イタリア」
42.1%
drama.アイムホーム
33.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
21.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
36.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
42.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
5.3%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ3-5本接触
63.2%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
10.5%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
10.5%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
36.8%
バラエティ3-5本接触
66.7%
バラエティ6本以上接触
42.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
21.1%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
31.6%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
36.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
10.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
5.3%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
63.2%
ニュース情報番組3-5本接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
31.6%
ニュース情報番組6本以上接触
66.7%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
100.0%
スポーツ番組3-5本接触
100.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.4%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
42.1%
好奇心を満たす
66.7%
健康維持・体力増進
10.5%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
21.1%
知識や教養を高める
66.7%
友人、仲間との交流
31.6%
0.0%
家族との交流
26.3%
家族との交流
66.7%
自分の技術や腕前の向上
15.8%
0.0%
競争、勝負をする
26.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
26.3%
0.0%
創作の楽しさ
10.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
15.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
15.8%
0.0%
自然にふれる
26.3%
0.0%
新しい発見
21.1%
0.0%
推理を楽しむ
26.3%
0.0%
スリルを味わう
21.1%
0.0%
大笑いをする
26.3%
0.0%
達成感
26.3%
0.0%
爽快感
21.1%
0.0%
非日常感
15.8%
0.0%
ぜいたくな気分
26.3%
0.0%
幸せな気持ちになる
36.8%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
21.1%
充実感をえる
66.7%
気分転換
31.6%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
15.8%
0.0%
解放感
15.8%
0.0%
ストレス解消
52.6%
0.0%
感動する
31.6%
0.0%
無心になる
15.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
15.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
73.7%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
57.9%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
57.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
68.4%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
68.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
42.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.1%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
68.4%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
趣味の幅は広い方だ
57.9%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
42.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
42.1%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
42.1%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
68.4%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
36.8%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
47.4%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
57.9%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
42.1%
現在の生活には満足している
66.7%