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【男女 比較】  LINE バブル2 & 家庭用ゲーム未接触

年代別
10代
32.7%
10代
13.8%
20代
0.0%
20代
23.1%
30代
0.0%
30代
11.4%
40代
9.9%
40代
28.8%
50代
35.8%
50代
19.0%
60代
21.6%
60代
3.9%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.1
アニメ
0.6
ドラマ
1.9
ドラマ
3.0
バラエティ
4.4
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
3.9
アプリ・ソーシャル
2.5
ニュース
3.7
ニュース
2.4
スポーツ
1.0
スポーツ
0.3
ジャンル別
アニメ
59.7%
アニメ
26.7%
ドラマ
82.2%
ドラマ
80.0%
バラエティ
86.2%
バラエティ
87.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
0.0%
ニュース
86.2%
ニュース
87.0%
スポーツ
56.6%
スポーツ
21.8%
アニメ
ワンピース
59.7%
名探偵コナン
13.0%
ドラゴンボール改
38.6%
ドラえもん
9.0%
サザエさん
35.3%
ちびまる子ちゃん
7.2%
銀魂゜
25.4%
サザエさん
6.0%
ちびまる子ちゃん
25.4%
ワンピース
5.1%
アプリ・ソーシャル
LINE バブル2
100.0%
LINE バブル2
100.0%
LINE POP2
81.1%
LINE:ディズニー ツムツム
36.7%
LINE ポコポコ
46.8%
LINE POP2
28.4%
LINE:ディズニー ツムツム
46.7%
LINE ポコポコ
28.1%
LINE ポコパン
43.5%
キャンディークラッシュ
9.6%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
88.6%
drama.ようこそ、わが家へ
54.3%
news.NEWS ZERO
68.3%
drama.アイムホーム
49.8%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
61.1%
drama.Dr.倫太郎
40.4%
drama.連続テレビ小説 まれ
57.6%
drama.ワイルド・ヒーローズ
38.4%
news.NEWS23
52.6%
news.ヒルナンデス!
37.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.3%
アニメ未接触
73.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
15.9%
アニメ3-5本接触
44.8%
アニメ3-5本接触
10.8%
アニメ6本以上接触
14.9%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
17.8%
ドラマ未接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
42.0%
ドラマ1-2本接触
25.9%
ドラマ3-5本接触
40.2%
ドラマ3-5本接触
47.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
6.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
13.8%
バラエティ未接触
12.8%
バラエティ1-2本接触
42.4%
バラエティ1-2本接触
54.8%
バラエティ3-5本接触
7.4%
バラエティ3-5本接触
30.2%
バラエティ6本以上接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
2.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
7.4%
スマホアプリ1-2本接触
47.8%
スマホアプリ3-5本接触
88.6%
スマホアプリ3-5本接触
50.1%
スマホアプリ6本以上接触
4.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
13.8%
ニュース情報番組未接触
13.0%
ニュース情報番組1-2本接触
17.9%
ニュース情報番組1-2本接触
50.4%
ニュース情報番組3-5本接触
39.3%
ニュース情報番組3-5本接触
26.0%
ニュース情報番組6本以上接触
28.9%
ニュース情報番組6本以上接触
10.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
43.4%
スポーツ番組未接触
78.2%
スポーツ番組1-2本接触
56.6%
スポーツ番組1-2本接触
19.7%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
2.1%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.4%
リラックス・やすらぎ
86.8%
好奇心を満たす
68.2%
好奇心を満たす
32.7%
健康維持・体力増進
46.9%
健康維持・体力増進
18.0%
知識や教養を高める
31.5%
知識や教養を高める
17.4%
友人、仲間との交流
36.4%
友人、仲間との交流
51.6%
家族との交流
67.4%
家族との交流
42.4%
自分の技術や腕前の向上
36.4%
自分の技術や腕前の向上
1.9%
競争、勝負をする
9.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
1.8%
創作の楽しさ
31.5%
創作の楽しさ
7.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
0.0%
物語の世界を楽しむ
6.0%
自然にふれる
31.5%
自然にふれる
25.5%
新しい発見
42.0%
新しい発見
29.0%
推理を楽しむ
14.9%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
10.6%
0.0%
0.0%
大笑いをする
36.0%
達成感
13.8%
達成感
15.3%
爽快感
31.7%
爽快感
44.6%
非日常感
10.6%
非日常感
14.4%
ぜいたくな気分
32.1%
ぜいたくな気分
35.8%
幸せな気持ちになる
50.0%
幸せな気持ちになる
62.5%
充実感をえる
17.9%
充実感をえる
44.1%
気分転換
50.0%
気分転換
74.5%
一時の現実逃避
39.5%
一時の現実逃避
27.5%
解放感
28.9%
解放感
31.0%
ストレス解消
39.5%
ストレス解消
60.4%
感動する
17.9%
感動する
41.7%
無心になる
28.5%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
54.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
19.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.5%
健康には気をつけている
56.7%
健康には気をつけている
40.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.6%
ファッションには関心がある方だ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
70.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
24.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
60.8%
ふだんよくコンビニを利用する
39.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
22.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.4%
「限定商品」というコトバに弱い
50.9%
「限定商品」というコトバに弱い
76.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
48.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
41.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
56.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
39.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.9%
趣味の幅は広い方だ
36.2%
趣味の幅は広い方だ
30.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
31.8%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.2%
友人や知人は多い方だ
10.6%
友人や知人は多い方だ
19.8%
集団で行動するのは苦手である
60.7%
集団で行動するのは苦手である
31.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.9%
人生において、家族は非常に重要である
61.4%
人生において、家族は非常に重要である
78.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.2%
他人と違った存在として見られたい
28.9%
他人と違った存在として見られたい
30.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
39.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.2%
自由になる時間がもっとほしい
50.9%
自由になる時間がもっとほしい
48.5%
日々、ストレスを感じることが多い
46.9%
日々、ストレスを感じることが多い
36.2%
現在の生活には満足している
17.9%
現在の生活には満足している
34.1%