通常画面

【男女 比較】  ドラマ6本以上接触 & Wii Fit U

年代別
10代
16.7%
10代
0.0%
20代
16.7%
20代
14.3%
30代
16.7%
30代
14.3%
40代
0.0%
40代
28.6%
50代
33.3%
50代
14.3%
60代
16.7%
60代
28.6%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
8
アニメ
2.1
ドラマ
8.2
ドラマ
8.6
バラエティ
6.8
バラエティ
5
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
1.8
コンシューマゲーム
2
ニュース
6.7
ニュース
8.4
スポーツ
2.7
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
83.3%
アニメ
71.4%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
85.7%
アプリ・ソーシャル
33.3%
アプリ・ソーシャル
28.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
83.3%
スポーツ
42.9%
アニメ
サザエさん
66.7%
サザエさん
42.9%
アルスラーン戦記
33.3%
ちびまる子ちゃん
42.9%
ダイヤのA ~Second Season~
33.3%
俺物語!!
28.6%
ちびまる子ちゃん
33.3%
山田くんと7人の魔女
28.6%
電波教師
33.3%
英国一家、日本を食べる
14.3%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.7%
アナと雪の女王
14.3%
白猫プロジェクト
16.7%
ねこあつめ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
16.7%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
16.7%
0.0%
モンスターストライク
16.7%
0.0%
PS・XBox系
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
Wii Fit U
100.0%
Wii Fit U
100.0%
マリオカート8
16.7%
マリオカート8
28.6%
パズドラZ
16.7%
とびだせ どうぶつの森
28.6%
モンスターハンター4G
16.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
14.3%
妖怪ウォッチ2 真打
16.7%
マリオカート7
14.3%
TV(月次)
drama.ようこそ、わが家へ
100.0%
drama.TBSテレビ60周年特別企画 日曜劇場 天皇の料理番
85.7%
drama.アイムホーム
100.0%
drama.ようこそ、わが家へ
71.4%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
66.7%
drama.火曜ドラマ マザー・ゲーム~彼女たちの階級~
71.4%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
66.7%
news.ひるおび!
71.4%
drama.医師たちの恋愛事情
66.7%
drama.Dr.倫太郎
57.1%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
28.6%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
42.9%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
100.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
14.3%
バラエティ1-2本接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
14.3%
バラエティ6本以上接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
42.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
16.7%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
83.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
71.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
16.7%
ニュース情報番組1-2本接触
42.9%
ニュース情報番組3-5本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
57.1%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
16.7%
スポーツ番組未接触
57.1%
スポーツ番組1-2本接触
50.0%
スポーツ番組1-2本接触
42.9%
スポーツ番組3-5本接触
33.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.3%
リラックス・やすらぎ
85.7%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
57.1%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
57.1%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
14.3%
友人、仲間との交流
16.7%
0.0%
家族との交流
83.3%
家族との交流
42.9%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
42.9%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
28.6%
新しい発見
16.7%
新しい発見
28.6%
0.0%
推理を楽しむ
14.3%
0.0%
0.0%
大笑いをする
50.0%
大笑いをする
14.3%
達成感
16.7%
0.0%
爽快感
16.7%
爽快感
28.6%
0.0%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
33.3%
ぜいたくな気分
28.6%
幸せな気持ちになる
50.0%
幸せな気持ちになる
42.9%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
28.6%
気分転換
100.0%
気分転換
42.9%
0.0%
一時の現実逃避
14.3%
解放感
16.7%
解放感
28.6%
ストレス解消
66.7%
ストレス解消
28.6%
感動する
16.7%
感動する
42.9%
無心になる
33.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.4%
健康には気をつけている
66.7%
健康には気をつけている
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
16.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
14.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
14.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
16.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
85.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
16.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
71.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
16.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
83.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
85.7%
友人や知人は多い方だ
16.7%
友人や知人は多い方だ
42.9%
集団で行動するのは苦手である
16.7%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
16.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.1%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
16.7%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
16.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.9%
自由になる時間がもっとほしい
83.3%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
16.7%
日々、ストレスを感じることが多い
28.6%
現在の生活には満足している
66.7%
現在の生活には満足している
57.1%