通常画面

【男女 比較】  家庭用ゲーム6本以上接触 & ドラマ1-2本接触

年代別
10代
27.0%
10代
86.0%
20代
50.6%
20代
0.0%
30代
9.4%
30代
14.0%
40代
6.8%
40代
0.0%
50代
6.1%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.3
アニメ
1.7
ドラマ
1.7
ドラマ
1.9
バラエティ
2.4
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
2.6
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
6.6
コンシューマゲーム
6
ニュース
3.0
ニュース
1.3
スポーツ
2.0
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
86.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
93.8%
バラエティ
86.0%
アプリ・ソーシャル
57.7%
アプリ・ソーシャル
39.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
86.0%
スポーツ
80.7%
スポーツ
0.0%
アニメ
ワンピース
38.4%
妖怪ウォッチ
86.0%
暗殺教室
33.6%
ドラえもん
46.3%
名探偵コナン
30.2%
暗殺教室
39.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.2%
0.0%
サザエさん
23.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
38.4%
LINE:ディズニー ツムツム
39.7%
ガールフレンド(仮)
21.6%
LINE ポコパン
39.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
13.3%
LINE ポコポコ
39.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
13.1%
0.0%
白猫プロジェクト
12.8%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
29.6%
0.0%
戦国BASARA4
21.7%
0.0%
戦国無双4
13.1%
0.0%
ワンピース 海賊無双3
13.1%
0.0%
プロ野球スピリッツ2015
12.6%
0.0%
DS・Wii系
ゼノブレイド
31.8%
とびだせ どうぶつの森
100.0%
マリオカート8
31.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
86.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
29.2%
妖怪ウォッチ2 真打
86.0%
とびだせ どうぶつの森
25.3%
トモダチコレクション 新生活
53.7%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
25.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
46.3%
TV(月次)
news.報道ステーション
29.8%
drama.Dr.倫太郎
60.3%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
28.9%
drama.医師たちの恋愛事情
46.3%
drama.ようこそ、わが家へ
28.1%
news.ヒルナンデス!
46.3%
news.ひるおび!
27.7%
news.スッキリ!!
46.3%
drama.Dr.倫太郎
25.8%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
39.7%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
14.0%
アニメ1-2本接触
13.1%
アニメ1-2本接触
86.0%
アニメ3-5本接触
55.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
31.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
6.2%
バラエティ未接触
14.0%
バラエティ1-2本接触
71.3%
バラエティ1-2本接触
86.0%
バラエティ3-5本接触
22.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
42.3%
スマホアプリ未接触
60.3%
スマホアプリ1-2本接触
23.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.2%
スマホアプリ3-5本接触
39.7%
スマホアプリ6本以上接触
19.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
14.0%
ニュース情報番組1-2本接触
43.1%
ニュース情報番組1-2本接触
86.0%
ニュース情報番組3-5本接触
52.9%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
4.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
19.3%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
52.9%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
21.5%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
6.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
63.9%
リラックス・やすらぎ
14.0%
好奇心を満たす
57.8%
0.0%
健康維持・体力増進
47.1%
健康維持・体力増進
14.0%
知識や教養を高める
25.6%
0.0%
友人、仲間との交流
66.3%
友人、仲間との交流
86.0%
家族との交流
38.4%
家族との交流
46.3%
自分の技術や腕前の向上
25.6%
0.0%
競争、勝負をする
19.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
20.9%
0.0%
創作の楽しさ
12.5%
創作の楽しさ
46.3%
社会や人の役にたつ
13.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.1%
0.0%
物語の世界を楽しむ
23.0%
物語の世界を楽しむ
46.3%
自然にふれる
42.4%
自然にふれる
39.7%
新しい発見
38.7%
新しい発見
46.3%
推理を楽しむ
14.6%
0.0%
スリルを味わう
18.7%
スリルを味わう
39.7%
大笑いをする
47.2%
大笑いをする
46.3%
達成感
25.6%
0.0%
爽快感
46.5%
爽快感
46.3%
非日常感
26.5%
0.0%
ぜいたくな気分
35.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
57.2%
幸せな気持ちになる
39.7%
充実感をえる
33.4%
0.0%
気分転換
61.3%
気分転換
46.3%
一時の現実逃避
26.6%
一時の現実逃避
60.3%
解放感
45.7%
解放感
46.3%
ストレス解消
63.0%
ストレス解消
46.3%
感動する
25.0%
感動する
46.3%
無心になる
33.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
53.7%
実益や収入に結びつく
13.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
14.0%
健康には気をつけている
87.3%
健康には気をつけている
46.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
78.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
72.5%
ファッションには関心がある方だ
86.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
92.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
74.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
81.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
86.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
86.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
63.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
57.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.1%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
53.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
14.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
53.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
86.0%
「限定商品」というコトバに弱い
61.6%
「限定商品」というコトバに弱い
46.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
60.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
86.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
86.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
86.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
14.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.3%
趣味の幅は広い方だ
40.5%
趣味の幅は広い方だ
46.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
74.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
86.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.5%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
82.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
59.9%
友人や知人は多い方だ
86.0%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
集団で行動するのは苦手である
14.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
86.0%
人生において、家族は非常に重要である
83.5%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.5%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
65.6%
自由になる時間がもっとほしい
86.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.3%
日々、ストレスを感じることが多い
60.3%
現在の生活には満足している
48.5%
現在の生活には満足している
86.0%