通常画面

【男女 比較】  家庭用ゲーム6本以上接触 & ドラマ1-2本接触

年代別
10代
31.6%
10代
66.7%
20代
36.8%
20代
0.0%
30代
15.8%
30代
33.3%
40代
5.3%
40代
0.0%
50代
10.5%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.4
アニメ
1.3
ドラマ
1.6
ドラマ
1.7
バラエティ
2.4
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
6.7
コンシューマゲーム
6
ニュース
2.9
ニュース
1
スポーツ
1.9
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
66.7%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
94.7%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
52.6%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
66.7%
スポーツ
84.2%
スポーツ
0.0%
アニメ
暗殺教室
42.1%
妖怪ウォッチ
66.7%
サザエさん
31.6%
暗殺教室
33.3%
名探偵コナン
31.6%
ドラえもん
33.3%
ワンピース
31.6%
0.0%
妖怪ウォッチ
26.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
26.3%
LINE:ディズニー ツムツム
33.3%
ガールフレンド(仮)
21.1%
LINE ポコパン
33.3%
アナと雪の女王
15.8%
LINE ポコポコ
33.3%
乖離性ミリオンアーサー
15.8%
0.0%
キャンディークラッシュソーダ
10.5%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
21.1%
0.0%
戦国BASARA4
21.1%
0.0%
ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-
15.8%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
10.5%
0.0%
戦国無双4
10.5%
0.0%
DS・Wii系
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
31.6%
とびだせ どうぶつの森
100.0%
マリオカート8
31.6%
トモダチコレクション 新生活
66.7%
とびだせ どうぶつの森
26.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
66.7%
妖怪ウォッチ2 真打
26.3%
妖怪ウォッチ2 真打
66.7%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
21.1%
Wii Fit U
33.3%
TV(月次)
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
36.8%
drama.Dr.倫太郎
66.7%
news.報道ステーション
31.6%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
33.3%
drama.アイムホーム
26.3%
drama.医師たちの恋愛事情
33.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
21.1%
drama.ドS刑事
33.3%
drama.ようこそ、わが家へ
21.1%
news.報道ステーション
33.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
33.3%
アニメ1-2本接触
10.5%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ3-5本接触
57.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
31.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
5.3%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
68.4%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
26.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.4%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
15.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.8%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
21.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
33.3%
ニュース情報番組1-2本接触
52.6%
ニュース情報番組1-2本接触
66.7%
ニュース情報番組3-5本接触
42.1%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
5.3%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
15.8%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
57.9%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
21.1%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
5.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
63.2%
リラックス・やすらぎ
33.3%
好奇心を満たす
52.6%
0.0%
健康維持・体力増進
42.1%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
21.1%
0.0%
友人、仲間との交流
57.9%
友人、仲間との交流
66.7%
家族との交流
42.1%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
21.1%
0.0%
競争、勝負をする
21.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
21.1%
0.0%
創作の楽しさ
21.1%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
10.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.1%
0.0%
物語の世界を楽しむ
31.6%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
42.1%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
31.6%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
15.8%
0.0%
スリルを味わう
15.8%
スリルを味わう
33.3%
大笑いをする
47.4%
大笑いをする
33.3%
達成感
26.3%
0.0%
爽快感
47.4%
爽快感
33.3%
非日常感
31.6%
0.0%
ぜいたくな気分
36.8%
0.0%
幸せな気持ちになる
63.2%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
31.6%
0.0%
気分転換
63.2%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
42.1%
一時の現実逃避
66.7%
解放感
36.8%
解放感
33.3%
ストレス解消
52.6%
ストレス解消
33.3%
感動する
26.3%
感動する
33.3%
無心になる
36.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
実益や収入に結びつく
15.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
78.9%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
73.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
63.2%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
47.4%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
52.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
52.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
57.9%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
66.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
66.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
84.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
68.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
33.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
36.8%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
68.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
68.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
42.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
57.9%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
52.6%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
68.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
84.2%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
36.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
31.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.4%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
68.4%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
52.6%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
47.4%
現在の生活には満足している
66.7%