通常画面

【男女 比較】  LINE バブル2 & アニメ未接触

年代別
10代
16.7%
10代
17.6%
20代
0.0%
20代
17.6%
30代
0.0%
30代
5.9%
40代
16.7%
40代
29.4%
50代
33.3%
50代
23.5%
60代
33.3%
60代
5.9%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
1.3
ドラマ
2.8
バラエティ
3.2
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
0
ニュース
3
ニュース
2.2
スポーツ
0.5
スポーツ
0.3
ジャンル別
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
76.5%
バラエティ
66.7%
バラエティ
88.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.7%
コンシューマゲーム
0.0%
ニュース
66.7%
ニュース
88.2%
スポーツ
33.3%
スポーツ
17.6%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE バブル2
100.0%
LINE バブル2
100.0%
LINE ポコパン
66.7%
LINE:ディズニー ツムツム
35.3%
LINE ポコポコ
50.0%
LINE POP2
29.4%
LINE POP2
50.0%
LINE ポコポコ
23.5%
LINE:ディズニー ツムツム
33.3%
キャンディークラッシュ
11.8%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
TV(月次)
drama.警視庁捜査一課9係 season10
50.0%
drama.ようこそ、わが家へ
52.9%
news.NEWS ZERO
50.0%
drama.アイムホーム
47.1%
drama.連続テレビ小説 まれ
33.3%
drama.Dr.倫太郎
41.2%
news.報道ステーション
33.3%
drama.ワイルド・ヒーローズ
41.2%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
33.3%
news.ヒルナンデス!
41.2%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
23.5%
ドラマ1-2本接触
16.7%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
41.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
11.8%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
58.8%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ6本以上接触
16.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
58.8%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
41.2%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.3%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
33.3%
ニュース情報番組未接触
11.8%
ニュース情報番組1-2本接触
16.7%
ニュース情報番組1-2本接触
58.8%
ニュース情報番組3-5本接触
16.7%
ニュース情報番組3-5本接触
23.5%
ニュース情報番組6本以上接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
5.9%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
66.7%
スポーツ番組未接触
82.4%
スポーツ番組1-2本接触
33.3%
スポーツ番組1-2本接触
11.8%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
5.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
50.0%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
23.5%
健康維持・体力増進
50.0%
健康維持・体力増進
23.5%
知識や教養を高める
16.7%
知識や教養を高める
29.4%
友人、仲間との交流
16.7%
友人、仲間との交流
52.9%
家族との交流
33.3%
家族との交流
41.2%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
自分の技術や腕前の向上
5.9%
競争、勝負をする
16.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
5.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
5.9%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
16.7%
新しい発見
29.4%
0.0%
推理を楽しむ
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
29.4%
0.0%
達成感
11.8%
爽快感
33.3%
爽快感
29.4%
0.0%
非日常感
23.5%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
35.3%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
52.9%
充実感をえる
16.7%
充実感をえる
41.2%
気分転換
50.0%
気分転換
70.6%
一時の現実逃避
66.7%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
50.0%
解放感
23.5%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
58.8%
感動する
16.7%
感動する
29.4%
無心になる
16.7%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
23.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
23.5%
健康には気をつけている
66.7%
健康には気をつけている
47.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.4%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
58.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
16.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
17.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.3%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
41.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
83.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
83.3%
「限定商品」というコトバに弱い
82.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
66.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
41.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
83.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
23.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
83.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.9%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味の幅は広い方だ
29.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
83.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
35.3%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.9%
友人や知人は多い方だ
16.7%
友人や知人は多い方だ
11.8%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
29.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
16.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.9%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
人生において、家族は非常に重要である
70.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
16.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
83.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.1%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.9%
日々、ストレスを感じることが多い
83.3%
日々、ストレスを感じることが多い
41.2%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
29.4%