通常画面

【男女 比較】  アニメ未接触 & ニュース

年代別
10代
4.5%
10代
4.7%
20代
8.3%
20代
8.4%
30代
11.4%
30代
10.9%
40代
18.7%
40代
18.9%
50代
21.0%
50代
22.6%
60代
36.1%
60代
34.5%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
1.9
ドラマ
2.9
バラエティ
2.4
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
0.0
ニュース
5.4
ニュース
4.9
スポーツ
1.3
スポーツ
0.9
ジャンル別
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
57.8%
ドラマ
74.3%
バラエティ
68.0%
バラエティ
74.3%
アプリ・ソーシャル
18.0%
アプリ・ソーシャル
18.1%
コンシューマゲーム
4.2%
コンシューマゲーム
3.5%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
53.6%
スポーツ
37.7%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
3.7%
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
パズル&ドラゴンズ
3.5%
キャンディークラッシュ
2.8%
LINE ポコポコ
1.3%
キャンディークラッシュソーダ
2.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.2%
ねこあつめ
2.1%
キャンディークラッシュ
1.2%
LINE ポコポコ
1.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.1%
ぷよぷよテトリス
0.1%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.1%
テイルズ オブ ゼスティリア
0.1%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.1%
グランツーリスモ6
0.1%
バトルフィールド 4
0.1%
ワンピース 海賊無双3
0.1%
グランツーリスモ6
0.1%
龍が如く0 誓いの場所
0.1%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.2%
Wii Fit U
0.5%
ポケットモンスター X・Y
0.2%
とびだせ どうぶつの森
0.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
リズム天国 ザ・ベスト+
0.2%
ゼノブレイド
0.1%
マリオカート8
0.2%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
0.1%
Splatoon(スプラトゥーン)
0.2%
TV(月次)
news.報道ステーション
46.6%
news.報道ステーション
39.8%
news.NEWS ZERO
26.8%
news.NEWS ZERO
29.1%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
26.4%
drama.連続テレビ小説 まれ
28.2%
drama.連続テレビ小説 まれ
23.3%
drama.アイムホーム
28.0%
news.NEWS23
19.3%
drama.ようこそ、わが家へ
25.5%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.2%
ドラマ未接触
25.7%
ドラマ1-2本接触
34.1%
ドラマ1-2本接触
31.4%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
29.1%
ドラマ6本以上接触
6.9%
ドラマ6本以上接触
13.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.0%
バラエティ未接触
25.7%
バラエティ1-2本接触
34.6%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
23.6%
バラエティ3-5本接触
27.7%
バラエティ6本以上接触
9.8%
バラエティ6本以上接触
10.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.0%
スマホアプリ未接触
81.9%
スマホアプリ1-2本接触
14.9%
スマホアプリ1-2本接触
14.7%
スマホアプリ3-5本接触
3.0%
スマホアプリ3-5本接触
3.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
95.8%
家庭用ゲーム未接触
96.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
37.3%
ニュース情報番組1-2本接触
40.5%
ニュース情報番組3-5本接触
28.2%
ニュース情報番組3-5本接触
27.1%
ニュース情報番組6本以上接触
34.6%
ニュース情報番組6本以上接触
32.4%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
46.4%
スポーツ番組未接触
62.3%
スポーツ番組1-2本接触
36.8%
スポーツ番組1-2本接触
27.0%
スポーツ番組3-5本接触
13.2%
スポーツ番組3-5本接触
8.6%
スポーツ番組6本以上接触
3.5%
スポーツ番組6本以上接触
2.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.4%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
31.6%
好奇心を満たす
32.5%
健康維持・体力増進
23.3%
健康維持・体力増進
25.2%
知識や教養を高める
22.1%
知識や教養を高める
22.0%
友人、仲間との交流
23.9%
友人、仲間との交流
36.5%
家族との交流
28.7%
家族との交流
40.1%
自分の技術や腕前の向上
10.3%
自分の技術や腕前の向上
7.5%
競争、勝負をする
6.6%
競争、勝負をする
1.7%
かけや偶然性を楽しむ
7.3%
かけや偶然性を楽しむ
1.3%
創作の楽しさ
5.3%
創作の楽しさ
10.7%
社会や人の役にたつ
4.7%
社会や人の役にたつ
3.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.1%
物語の世界を楽しむ
5.4%
物語の世界を楽しむ
11.1%
自然にふれる
28.0%
自然にふれる
29.4%
新しい発見
14.2%
新しい発見
17.8%
推理を楽しむ
4.4%
推理を楽しむ
4.3%
スリルを味わう
4.2%
スリルを味わう
2.5%
大笑いをする
12.4%
大笑いをする
17.9%
達成感
10.9%
達成感
12.8%
爽快感
19.7%
爽快感
23.4%
非日常感
18.0%
非日常感
22.6%
ぜいたくな気分
16.0%
ぜいたくな気分
26.5%
幸せな気持ちになる
21.9%
幸せな気持ちになる
45.4%
充実感をえる
19.5%
充実感をえる
30.2%
気分転換
45.6%
気分転換
54.6%
一時の現実逃避
11.3%
一時の現実逃避
16.3%
解放感
18.4%
解放感
26.1%
ストレス解消
39.1%
ストレス解消
48.6%
感動する
14.9%
感動する
25.1%
無心になる
15.1%
無心になる
16.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.5%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
5.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
健康には気をつけている
63.5%
健康には気をつけている
71.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.9%
ファッションには関心がある方だ
20.1%
ファッションには関心がある方だ
52.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
14.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
17.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.7%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
24.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
20.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.9%
「限定商品」というコトバに弱い
23.6%
「限定商品」というコトバに弱い
39.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
20.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.3%
趣味の幅は広い方だ
25.3%
趣味の幅は広い方だ
25.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.5%
友人や知人は多い方だ
17.3%
友人や知人は多い方だ
21.5%
集団で行動するのは苦手である
38.8%
集団で行動するのは苦手である
44.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
75.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.6%
他人と違った存在として見られたい
19.7%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.2%
自由になる時間がもっとほしい
40.5%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
日々、ストレスを感じることが多い
34.6%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
現在の生活には満足している
37.7%
現在の生活には満足している
49.5%