通常画面

【男女 比較】  アニメ未接触 & ニュース情報番組未接触

年代別
10代
30.5%
10代
32.1%
20代
17.9%
20代
17.5%
30代
18.0%
30代
16.4%
40代
16.1%
40代
13.0%
50代
9.7%
50代
10.3%
60代
7.8%
60代
10.7%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
0.5
ドラマ
1.1
バラエティ
0.6
バラエティ
0.9
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.1
スポーツ
0.2
スポーツ
0.1
ジャンル別
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
19.4%
ドラマ
34.9%
バラエティ
23.7%
バラエティ
28.5%
アプリ・ソーシャル
19.1%
アプリ・ソーシャル
23.9%
コンシューマゲーム
16.4%
コンシューマゲーム
8.5%
ニュース
0.0%
ニュース
0.0%
スポーツ
13.0%
スポーツ
6.2%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.9%
LINE:ディズニー ツムツム
7.4%
LINE:ディズニー ツムツム
3.9%
パズル&ドラゴンズ
3.4%
モンスターストライク
2.3%
ねこあつめ
3.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.5%
キャンディークラッシュソーダ
2.0%
ねこあつめ
1.2%
LINE ポコポコ
2.0%
PS・XBox系
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
0.2%
グランツーリスモ6
0.5%
龍が如く0 誓いの場所
0.2%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
テイルズ オブ ゼスティリア
0.2%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.4%
0.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
1.3%
とびだせ どうぶつの森
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
リズム天国 ザ・ベスト+
0.7%
マリオカート8
0.8%
Splatoon(スプラトゥーン)
0.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.8%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
0.5%
モンスターハンター4G
0.8%
トモダチコレクション 新生活
0.5%
TV(月次)
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
8.3%
drama.ようこそ、わが家へ
17.7%
drama.ようこそ、わが家へ
7.7%
drama.アイムホーム
13.8%
drama.連続テレビ小説 まれ
6.0%
drama.ドS刑事
10.7%
news.報道ステーション
5.1%
drama.火曜ドラマ マザー・ゲーム~彼女たちの階級~
10.5%
drama.アイムホーム
4.7%
drama.連続テレビ小説 まれ
10.3%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
80.6%
ドラマ未接触
65.1%
ドラマ1-2本接触
13.8%
ドラマ1-2本接触
20.2%
ドラマ3-5本接触
4.6%
ドラマ3-5本接触
9.8%
ドラマ6本以上接触
0.9%
ドラマ6本以上接触
4.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
76.3%
バラエティ未接触
71.5%
バラエティ1-2本接触
15.5%
バラエティ1-2本接触
17.0%
バラエティ3-5本接触
6.7%
バラエティ3-5本接触
8.7%
バラエティ6本以上接触
1.5%
バラエティ6本以上接触
2.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.9%
スマホアプリ未接触
76.1%
スマホアプリ1-2本接触
15.3%
スマホアプリ1-2本接触
19.7%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ3-5本接触
3.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.6%
家庭用ゲーム未接触
91.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
87.0%
スポーツ番組未接触
93.8%
スポーツ番組1-2本接触
11.4%
スポーツ番組1-2本接触
4.9%
スポーツ番組3-5本接触
1.2%
スポーツ番組3-5本接触
1.1%
スポーツ番組6本以上接触
0.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
59.5%
リラックス・やすらぎ
67.5%
好奇心を満たす
25.3%
好奇心を満たす
27.4%
健康維持・体力増進
11.7%
健康維持・体力増進
11.3%
知識や教養を高める
13.2%
知識や教養を高める
13.6%
友人、仲間との交流
21.1%
友人、仲間との交流
29.5%
家族との交流
14.1%
家族との交流
25.6%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
6.1%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
1.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
かけや偶然性を楽しむ
1.0%
創作の楽しさ
6.7%
創作の楽しさ
9.7%
社会や人の役にたつ
3.0%
社会や人の役にたつ
2.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
6.2%
物語の世界を楽しむ
9.8%
自然にふれる
12.5%
自然にふれる
13.4%
新しい発見
12.0%
新しい発見
10.3%
推理を楽しむ
3.4%
推理を楽しむ
3.3%
スリルを味わう
5.8%
スリルを味わう
2.5%
大笑いをする
11.2%
大笑いをする
17.0%
達成感
11.6%
達成感
11.0%
爽快感
15.2%
爽快感
15.9%
非日常感
10.6%
非日常感
15.2%
ぜいたくな気分
9.5%
ぜいたくな気分
16.6%
幸せな気持ちになる
15.6%
幸せな気持ちになる
34.4%
充実感をえる
13.8%
充実感をえる
24.1%
気分転換
28.1%
気分転換
38.9%
一時の現実逃避
10.6%
一時の現実逃避
16.6%
解放感
14.4%
解放感
20.0%
ストレス解消
28.1%
ストレス解消
37.9%
感動する
8.9%
感動する
14.1%
無心になる
9.9%
無心になる
9.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.4%
実益や収入に結びつく
10.3%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.9%
健康には気をつけている
37.0%
健康には気をつけている
41.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.1%
ファッションには関心がある方だ
17.1%
ファッションには関心がある方だ
41.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
38.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.0%
ふだんよくコンビニを利用する
31.9%
ふだんよくコンビニを利用する
26.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
24.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.7%
「限定商品」というコトバに弱い
19.2%
「限定商品」というコトバに弱い
29.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
12.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
12.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
44.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
43.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
39.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
43.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
41.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.7%
趣味の幅は広い方だ
21.1%
趣味の幅は広い方だ
20.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
49.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
59.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
39.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.4%
友人や知人は多い方だ
14.2%
友人や知人は多い方だ
19.7%
集団で行動するのは苦手である
36.8%
集団で行動するのは苦手である
45.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.3%
人生において、家族は非常に重要である
41.5%
人生において、家族は非常に重要である
54.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.7%
他人と違った存在として見られたい
17.3%
他人と違った存在として見られたい
17.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
35.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
39.8%
自由になる時間がもっとほしい
44.2%
自由になる時間がもっとほしい
49.3%
日々、ストレスを感じることが多い
38.0%
日々、ストレスを感じることが多い
45.1%
現在の生活には満足している
24.9%
現在の生活には満足している
35.9%