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【男女 比較】  Fate/stay night [Unlimited Blade Works] & スマホアプリ6本以上接触

年代別
10代
9.1%
10代
50.0%
20代
18.2%
20代
25.0%
30代
36.4%
30代
25.0%
40代
36.4%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
22.5
アニメ
24
ドラマ
1.4
ドラマ
0.8
バラエティ
2.1
バラエティ
8
アプリ・ソーシャル
8.1
アプリ・ソーシャル
7.5
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
0.5
ニュース
1.9
ニュース
3
スポーツ
1
スポーツ
0.3
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
54.5%
ドラマ
50.0%
バラエティ
63.6%
バラエティ
75.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
36.4%
コンシューマゲーム
25.0%
ニュース
63.6%
ニュース
100.0%
スポーツ
45.5%
スポーツ
25.0%
アニメ
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
100.0%
終わりのセラフ
100.0%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
81.8%
響け!ユーフォニアム
100.0%
長門有希ちゃんの消失
81.8%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
100.0%
やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続
81.8%
プラスティック・メモリーズ
100.0%
アルスラーン戦記
72.7%
山田くんと7人の魔女
100.0%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
54.5%
チェインクロニクル
50.0%
スクールガールストライカーズ
45.5%
ガールフレンド(仮)
25.0%
ほしの島のにゃんこ
45.5%
グランブルーファンタジー
25.0%
グランブルーファンタジー
36.4%
消滅都市
25.0%
ねこあつめ
36.4%
白猫プロジェクト
25.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
9.1%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
9.1%
0.0%
バイオハザード HDリマスター
9.1%
0.0%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
9.1%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
9.1%
0.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
9.1%
0.0%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
9.1%
0.0%
シアトリズム ドラゴンクエスト
9.1%
0.0%
ゼノブレイド
9.1%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
9.1%
0.0%
TV(月次)
drama.Dr.倫太郎
27.3%
news.Nスタ
50.0%
news.ワールドビジネスサテライト
27.3%
news.news every.
50.0%
news.ヒルナンデス!
27.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
25.0%
news.とくダネ!
27.3%
drama.美女と男子
25.0%
drama.ようこそ、わが家へ
18.2%
drama.金曜ロードSHOW!「特別ドラマ企画『ラストコップ』日テレ×Hulu共同製作」
25.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
81.8%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
45.5%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
36.4%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
9.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.4%
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
9.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
54.5%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
50.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.6%
家庭用ゲーム未接触
75.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
36.4%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
27.3%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
36.4%
ニュース情報番組3-5本接触
25.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
25.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
54.5%
スポーツ番組未接触
75.0%
スポーツ番組1-2本接触
27.3%
スポーツ番組1-2本接触
25.0%
スポーツ番組3-5本接触
18.2%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.8%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
45.5%
好奇心を満たす
75.0%
健康維持・体力増進
9.1%
0.0%
知識や教養を高める
27.3%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
36.4%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
9.1%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
0.0%
競争、勝負をする
9.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
0.0%
創作の楽しさ
27.3%
創作の楽しさ
25.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
9.1%
0.0%
新しい発見
18.2%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
18.2%
0.0%
大笑いをする
9.1%
大笑いをする
50.0%
達成感
18.2%
達成感
25.0%
爽快感
27.3%
爽快感
25.0%
非日常感
18.2%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
9.1%
0.0%
幸せな気持ちになる
18.2%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
18.2%
充実感をえる
75.0%
気分転換
36.4%
0.0%
一時の現実逃避
36.4%
一時の現実逃避
25.0%
解放感
18.2%
0.0%
ストレス解消
54.5%
ストレス解消
75.0%
感動する
18.2%
感動する
50.0%
無心になる
36.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
45.5%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
9.1%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
18.2%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
27.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
ふだんよくコンビニを利用する
45.5%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
18.2%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
25.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
90.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
25.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
72.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
81.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
63.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
36.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
63.6%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
18.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
45.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
36.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
25.0%
友人や知人は多い方だ
18.2%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
72.7%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
45.5%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
27.3%
他人と違った存在として見られたい
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
18.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
72.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
25.0%
自由になる時間がもっとほしい
81.8%
自由になる時間がもっとほしい
25.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
0.0%
現在の生活には満足している
25.0%