通常画面

【男女 比較】  Fate/stay night [Unlimited Blade Works] & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
9.1%
10代
0.0%
20代
27.3%
20代
50.0%
30代
36.4%
30代
50.0%
40代
22.7%
40代
0.0%
50代
4.5%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
14
アニメ
8.5
ドラマ
0.6
ドラマ
3.5
バラエティ
2.5
バラエティ
5.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
3.4
コンシューマゲーム
3
ニュース
3.1
ニュース
4
スポーツ
1.0
スポーツ
0.5
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
27.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
59.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
45.5%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
68.2%
ニュース
100.0%
スポーツ
36.4%
スポーツ
50.0%
アニメ
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
100.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
63.6%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
63.6%
アルスラーン戦記
50.0%
グリザイアの楽園
59.1%
アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ
50.0%
アルスラーン戦記
50.0%
暗殺教室
50.0%
アプリ・ソーシャル
乖離性ミリオンアーサー
13.6%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
50.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
13.6%
メビウス ファイナルファンタジー
50.0%
ガールフレンド(仮)
4.5%
0.0%
キャンディークラッシュ
4.5%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
4.5%
0.0%
PS・XBox系
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
13.6%
ウィッチャー3 ワイルドハント
50.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
9.1%
戦国無双4
50.0%
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
9.1%
戦国無双4-Ⅱ
50.0%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
9.1%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
50.0%
龍が如く0 誓いの場所
9.1%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
50.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
18.2%
初音ミク Project mirai でらっくす
50.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
9.1%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
9.1%
0.0%
シアトリズム ドラゴンクエスト
9.1%
0.0%
モンスターハンター4G
9.1%
0.0%
TV(月次)
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
31.8%
drama.アイムホーム
100.0%
news.報道ステーション
27.3%
news.NEWS ZERO
100.0%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
27.3%
news.報道ステーション
100.0%
news.ひるおび!
22.7%
news.ワールドビジネスサテライト
100.0%
news.NEWS23
18.2%
news.ヒルナンデス!
100.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
81.8%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
72.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
13.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
13.6%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
13.6%
バラエティ6本以上接触
50.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.5%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
4.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
31.8%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
13.6%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
36.4%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
18.2%
ニュース情報番組6本以上接触
50.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
63.6%
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組1-2本接触
18.2%
スポーツ番組1-2本接触
50.0%
スポーツ番組3-5本接触
18.2%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.4%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
45.5%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
22.7%
0.0%
知識や教養を高める
54.5%
0.0%
友人、仲間との交流
22.7%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
22.7%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
27.3%
0.0%
競争、勝負をする
4.5%
競争、勝負をする
50.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
50.0%
創作の楽しさ
18.2%
0.0%
社会や人の役にたつ
13.6%
社会や人の役にたつ
50.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
22.7%
0.0%
新しい発見
31.8%
0.0%
推理を楽しむ
18.2%
0.0%
スリルを味わう
9.1%
0.0%
大笑いをする
22.7%
大笑いをする
50.0%
達成感
27.3%
達成感
50.0%
爽快感
22.7%
0.0%
非日常感
9.1%
0.0%
ぜいたくな気分
13.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
50.0%
0.0%
充実感をえる
18.2%
充実感をえる
50.0%
気分転換
50.0%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
36.4%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
31.8%
0.0%
ストレス解消
59.1%
ストレス解消
50.0%
感動する
13.6%
0.0%
無心になる
18.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
50.0%
実益や収入に結びつく
18.2%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
54.5%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
18.2%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
59.1%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
9.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
27.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
31.8%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
31.8%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
13.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
18.2%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
63.6%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
22.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.1%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
22.7%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
0.0%
現在の生活には満足している
22.7%
0.0%