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【男女 比較】  電波教師 & スマホアプリ6本以上接触

年代別
10代
0.0%
10代
33.3%
20代
10.0%
20代
0.0%
30代
40.0%
30代
0.0%
40代
50.0%
40代
33.3%
50代
0.0%
50代
33.3%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
23.6
アニメ
19.7
ドラマ
1.9
ドラマ
2
バラエティ
2.6
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
8.6
アプリ・ソーシャル
8.7
コンシューマゲーム
2.3
コンシューマゲーム
0.3
ニュース
2.3
ニュース
1.3
スポーツ
1.2
スポーツ
0.3
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
66.7%
バラエティ
60.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
40.0%
コンシューマゲーム
33.3%
ニュース
80.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
50.0%
スポーツ
33.3%
アニメ
電波教師
100.0%
電波教師
100.0%
ニセコイ:
80.0%
アルスラーン戦記
66.7%
プラスティック・メモリーズ
80.0%
暗殺教室
66.7%
食戟のソーマ
70.0%
俺物語!!
66.7%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
70.0%
終わりのセラフ
66.7%
アプリ・ソーシャル
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
60.0%
アナと雪の女王
33.3%
グランブルーファンタジー
50.0%
ガールフレンド(仮)
33.3%
チェインクロニクル
50.0%
グランブルーファンタジー
33.3%
スクールガールストライカーズ
30.0%
消滅都市
33.3%
ねこあつめ
30.0%
白猫プロジェクト
33.3%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
20.0%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
10.0%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
10.0%
0.0%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
10.0%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
10.0%
0.0%
DS・Wii系
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
10.0%
とびだせ どうぶつの森
33.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
10.0%
0.0%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
10.0%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.0%
0.0%
マリオカート8
10.0%
0.0%
TV(月次)
drama.TBSテレビ60周年特別企画 日曜劇場 天皇の料理番
30.0%
drama.ようこそ、わが家へ
66.7%
news.NEWS23
30.0%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
33.3%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
30.0%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
33.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
20.0%
drama.金曜ロードSHOW!「特別ドラマ企画『ラストコップ』日テレ×Hulu共同製作」
33.3%
drama.Dr.倫太郎
20.0%
drama.ドS刑事
33.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
90.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
66.7%
バラエティ6本以上接触
10.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
60.0%
家庭用ゲーム未接触
66.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
20.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
40.0%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
40.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組未接触
66.7%
スポーツ番組1-2本接触
30.0%
スポーツ番組1-2本接触
33.3%
スポーツ番組3-5本接触
20.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
90.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
40.0%
好奇心を満たす
66.7%
健康維持・体力増進
10.0%
0.0%
知識や教養を高める
20.0%
0.0%
友人、仲間との交流
30.0%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
10.0%
家族との交流
66.7%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
0.0%
競争、勝負をする
10.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
0.0%
創作の楽しさ
20.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
20.0%
0.0%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
30.0%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
10.0%
0.0%
大笑いをする
20.0%
0.0%
達成感
10.0%
0.0%
爽快感
40.0%
爽快感
33.3%
非日常感
20.0%
0.0%
ぜいたくな気分
20.0%
ぜいたくな気分
66.7%
幸せな気持ちになる
10.0%
幸せな気持ちになる
66.7%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
33.3%
気分転換
40.0%
気分転換
66.7%
一時の現実逃避
30.0%
0.0%
解放感
30.0%
解放感
33.3%
ストレス解消
70.0%
ストレス解消
66.7%
感動する
20.0%
感動する
33.3%
無心になる
30.0%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
0.0%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.0%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
80.0%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
70.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
10.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
80.0%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.0%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
90.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
90.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.0%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
33.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
80.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.0%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
20.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
60.0%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
90.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
90.0%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
10.0%
現在の生活には満足している
66.7%
放送局
  • 日本テレビ
出演/声優
  • (声)神谷浩史
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 17:30
通常放送終了時間
  • 18:00
放送曜日・時間帯
  • (土)17:30~18:00
初回放送日
  • 2015/4/4
最終回放送日
  • 2015/9/26
関連情報
  • 小学館「週刊少年サンデー」連載
原作名
  • 東毅
製作出資関連会社
  • A-1 Pictures
その他1
  • 2015/4/11