通常画面

【男女 比較】  妖怪ウォッチ & 家庭用ゲーム6本以上接触

年代別
10代
25.0%
10代
66.7%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
50.0%
30代
0.0%
40代
12.5%
40代
33.3%
50代
12.5%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
9
アニメ
2.7
ドラマ
2.6
ドラマ
3
バラエティ
3.4
バラエティ
4.7
アプリ・ソーシャル
3.1
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
6.6
コンシューマゲーム
6.3
ニュース
3.1
ニュース
2.7
スポーツ
1.5
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
87.5%
ドラマ
100.0%
バラエティ
87.5%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
66.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
87.5%
スポーツ
0.0%
アニメ
妖怪ウォッチ
100.0%
妖怪ウォッチ
100.0%
暗殺教室
62.5%
暗殺教室
33.3%
サザエさん
62.5%
境界のRINNE
33.3%
名探偵コナン
50.0%
ドラえもん
33.3%
食戟のソーマ
37.5%
ワールドトリガー
33.3%
アプリ・ソーシャル
白猫プロジェクト
25.0%
ヘイ・デイ (Hay Day)
33.3%
ぷよぷよ!!クエスト
25.0%
LINE:ディズニー ツムツム
33.3%
LINE:ディズニー ツムツム
25.0%
LINE ポコパン
33.3%
アナと雪の女王
12.5%
LINE ポコポコ
33.3%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
12.5%
0.0%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2015
25.0%
0.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
25.0%
0.0%
戦国BASARA4
25.0%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
12.5%
0.0%
ぷよぷよテトリス
12.5%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
75.0%
とびだせ どうぶつの森
100.0%
とびだせ どうぶつの森
37.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
100.0%
妖怪ウォッチ
37.5%
妖怪ウォッチ2 真打
100.0%
シアトリズム ドラゴンクエスト
25.0%
マリオカート7
66.7%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
25.0%
妖怪ウォッチ
66.7%
TV(月次)
news.報道ステーション
75.0%
drama.Dr.倫太郎
66.7%
drama.連続テレビ小説 まれ
50.0%
drama.ドS刑事
66.7%
drama.アイムホーム
50.0%
news.報道ステーション
66.7%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
50.0%
news.ヒルナンデス!
66.7%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
50.0%
news.スッキリ!!
66.7%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ3-5本接触
37.5%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
62.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
12.5%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
62.5%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ3-5本接触
12.5%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
12.5%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
37.5%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
37.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
12.5%
バラエティ6本以上接触
33.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組1-2本接触
66.7%
ニュース情報番組3-5本接触
37.5%
ニュース情報番組3-5本接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
12.5%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
12.5%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
75.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
12.5%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
50.0%
リラックス・やすらぎ
33.3%
好奇心を満たす
37.5%
0.0%
健康維持・体力増進
12.5%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
12.5%
0.0%
友人、仲間との交流
25.0%
友人、仲間との交流
66.7%
家族との交流
25.0%
家族との交流
66.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.5%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
25.0%
自然にふれる
33.3%
0.0%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
12.5%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
33.3%
大笑いをする
12.5%
大笑いをする
33.3%
0.0%
0.0%
爽快感
12.5%
爽快感
66.7%
非日常感
12.5%
0.0%
ぜいたくな気分
37.5%
0.0%
幸せな気持ちになる
37.5%
幸せな気持ちになる
66.7%
充実感をえる
12.5%
充実感をえる
33.3%
気分転換
62.5%
気分転換
66.7%
一時の現実逃避
37.5%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
12.5%
解放感
66.7%
ストレス解消
37.5%
ストレス解消
66.7%
0.0%
感動する
66.7%
無心になる
12.5%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
75.0%
健康には気をつけている
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
62.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
62.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
62.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
62.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
62.5%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
66.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
62.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
62.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
75.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
50.0%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
75.0%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
87.5%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.0%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
37.5%
現在の生活には満足している
66.7%
放送局
  • テレビ東京
出演/声優
  • (声)戸松遥
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 18:30
通常放送終了時間
  • 18:58
放送曜日・時間帯
  • (金)18:30~18:58
初回放送日
  • 2014/1/8
関連情報
  • 月刊コロコロコミック
原作名
  • レベルファイブ
製作出資関連会社
  • OLM
備考
  • 第2期
その他1
  • 2015/4/10