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【男女 比較】  ニセコイ: & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
5.9%
10代
0.0%
20代
35.3%
20代
0.0%
30代
35.3%
30代
0.0%
40代
23.5%
40代
100.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
18.5
アニメ
4
ドラマ
1
ドラマ
5
バラエティ
1.8
バラエティ
5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
3.5
コンシューマゲーム
5
ニュース
1.8
ニュース
2
スポーツ
0.6
スポーツ
1
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
35.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
58.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
23.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
70.6%
ニュース
100.0%
スポーツ
29.4%
スポーツ
100.0%
アニメ
ニセコイ:
100.0%
暗殺教室
100.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
76.5%
えとたま-干支魂-
100.0%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
76.5%
黒子のバスケ
100.0%
食戟のソーマ
70.6%
ニセコイ:
100.0%
やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続
70.6%
0.0%
アプリ・ソーシャル
乖離性ミリオンアーサー
11.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
5.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
100.0%
グランブルーファンタジー
5.9%
モンスターストライク
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
5.9%
0.0%
テラバトル
5.9%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
17.6%
ガンダムブレイカー2
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
11.8%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
100.0%
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
11.8%
メゾン・ド・魔王
100.0%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
11.8%
0.0%
グランツーリスモ6
11.8%
0.0%
DS・Wii系
Wii Fit U
5.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
100.0%
マリオカート8
5.9%
スーパーマリオ 3Dワールド
100.0%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
5.9%
0.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
5.9%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
5.9%
0.0%
TV(月次)
news.NEWS23
23.5%
drama.Dr.倫太郎
100.0%
news.ひるおび!
23.5%
drama.金曜ロードSHOW!「特別ドラマ企画『ラストコップ』日テレ×Hulu共同製作」
100.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
23.5%
drama.花燃ゆ
100.0%
news.NEWS ZERO
17.6%
news.NEWS23
100.0%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
17.6%
news.バイキング
100.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
5.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ6本以上接触
94.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
5.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
41.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
23.5%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
5.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
76.5%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
11.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.8%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
29.4%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
47.1%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
11.8%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
11.8%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
70.6%
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
29.4%
スポーツ番組1-2本接触
100.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
94.1%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
29.4%
0.0%
健康維持・体力増進
17.6%
0.0%
知識や教養を高める
35.3%
0.0%
友人、仲間との交流
5.9%
0.0%
家族との交流
11.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
5.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
17.6%
0.0%
自然にふれる
11.8%
0.0%
新しい発見
11.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
17.6%
0.0%
達成感
17.6%
0.0%
爽快感
11.8%
0.0%
非日常感
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
35.3%
0.0%
充実感をえる
23.5%
0.0%
気分転換
52.9%
0.0%
一時の現実逃避
35.3%
0.0%
解放感
5.9%
0.0%
ストレス解消
29.4%
0.0%
感動する
11.8%
0.0%
無心になる
17.6%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
23.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
29.4%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.1%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
11.8%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.1%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.5%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.8%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.8%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.4%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.5%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.9%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.3%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.5%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.5%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
35.3%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
41.2%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.4%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.7%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.7%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
29.4%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.3%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.1%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
17.6%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
70.6%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
23.5%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
41.2%
0.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
11.8%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
47.1%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.8%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
29.4%
0.0%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)内山昂輝
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (金)23:30~24:00
初回放送日
  • 2015/4/10
最終回放送日
  • 2015/6/26
関連情報
  • 集英社「週刊少年ジャンプ」連載
原作名
  • 古味直志
製作出資関連会社
  • シャフト
備考
  • 第2期
その他2
  • niconico ・GYAO ・バンダイチャンネル ・dアニメストア・アニメ放題 ・U-NEXT