通常画面

【男女 比較】  ドラえもん & 家庭用ゲーム6本以上接触

年代別
10代
33.3%
10代
50.0%
20代
33.3%
20代
50.0%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
16.7%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
16.7%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
8.7
アニメ
4
ドラマ
2.3
ドラマ
1
バラエティ
1.3
バラエティ
11
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
7.3
コンシューマゲーム
6
ニュース
3.5
ニュース
1
スポーツ
2.7
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
83.3%
ドラマ
50.0%
バラエティ
50.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
83.3%
ニュース
50.0%
スポーツ
50.0%
スポーツ
0.0%
アニメ
ドラえもん
100.0%
ドラえもん
100.0%
サザエさん
66.7%
サザエさん
50.0%
ちびまる子ちゃん
66.7%
ちびまる子ちゃん
50.0%
アイカツ!
33.3%
ポケットモンスター XY ピカチュウ・ザ・ムービー1時間スペシャル
50.0%
食戟のソーマ
33.3%
名探偵コナン
50.0%
アプリ・ソーシャル
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
33.3%
0.0%
アナと雪の女王
16.7%
0.0%
ガールフレンド(仮)
16.7%
0.0%
乖離性ミリオンアーサー
16.7%
0.0%
グランブルーファンタジー
16.7%
0.0%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
33.3%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
16.7%
0.0%
戦国無双4-Ⅱ
16.7%
0.0%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
16.7%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
100.0%
マリオカート8
33.3%
とびだせ どうぶつの森
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
33.3%
ポケットモンスター X・Y
100.0%
パズドラZ
33.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
ぷよぷよテトリス
16.7%
初音ミク Project mirai でらっくす
50.0%
TV(月次)
news.とくダネ!
50.0%
drama.Dr.倫太郎
50.0%
news.スーパーJチャンネル
50.0%
drama.医師たちの恋愛事情
50.0%
drama.アイムホーム
33.3%
news.ヒルナンデス!
50.0%
news.NEWS ZERO
33.3%
news.バイキング
50.0%
news.報道ステーション
33.3%
news.スッキリ!!
50.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
66.7%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
50.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
16.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
16.7%
ニュース情報番組未接触
50.0%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
16.7%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
33.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
16.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.3%
0.0%
好奇心を満たす
66.7%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
33.3%
0.0%
知識や教養を高める
33.3%
0.0%
友人、仲間との交流
66.7%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
16.7%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
0.0%
競争、勝負をする
33.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
100.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
50.0%
0.0%
新しい発見
50.0%
新しい発見
100.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
33.3%
0.0%
大笑いをする
83.3%
大笑いをする
50.0%
達成感
33.3%
達成感
50.0%
爽快感
66.7%
爽快感
50.0%
非日常感
16.7%
0.0%
ぜいたくな気分
33.3%
0.0%
幸せな気持ちになる
50.0%
0.0%
充実感をえる
33.3%
0.0%
気分転換
100.0%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
50.0%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
16.7%
解放感
50.0%
ストレス解消
66.7%
ストレス解消
50.0%
感動する
16.7%
感動する
50.0%
無心になる
33.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
66.7%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
16.7%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
83.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
83.3%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
50.0%
放送局
  • テレビ朝日
出演/声優
  • (声)水田わさび
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 19:00
通常放送終了時間
  • 21:48
放送曜日・時間帯
  • (金)19:00~21:48
初回放送日
  • 2005/4/15
備考
  • 1973年に放映されたシリーズを「第1作」、1979年から2005年3月まで放映されたシリーズを「第2作第1期」、2005年4月から放映されているシリーズを「第2作第2期」としている。
その他1
  • 2015/4/10